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展示增强现实技术应用在文化创意产业中的理念,从多角度预测增强现实技术可能带给未来文化创意产业、商业营销、未来社会生产模式、经济形态、人类生活方式的深刻影响和变革。
内容简介
本书介绍增强现实技术(Augment Reality,AR)是如何在文化创意产业、经济上取得突破性进展的,如何改变工种、从业、学科、专业、国际经济合作,以及AR是如何应用在产品设计、汽车营销、房地产营销、博物馆导览、书籍、体育馆观赛、儿童绘画和认识动物等方面的。
本书预测未来的AR及交织的科学技术在文化创意产业上的应用及经济产业趋势,各种创意设计和创新通过增强现实可视化呈现爆发式变革。
本书的突出特点是不拘泥于AR本身的描述,而是向读者展示AR应用在文化创意产业中的理念,并将大量的科研成果转化为教学案例,在教学课程中使用。
本书同时介绍了当前流行的其他科学技术,帮助读者更好地理解各种科学技术之间的关系,以及混合使用。最后介绍如何选择科学技术、AR在文化创意产业的切入点,并提出新的工业设计方法。
作者简介
作者张慧姝,北京联合大学教授,主要研究方向:人机工程学(人机交互,如增强现实技术、人机界面,如APP),文化创意产业经济及其他产业经济,产品设计,三维打印,社会学,教育,管理。
章节目录
版权信息
前言
第1章 经济变革中的科学技术
1.1 人类借助科技的翅膀变得无所不能
1.2 科技是把双刃剑
1.3 经济中前行的科学技术
1.4 科技带来的巨变
第2章 全球流行的科学技术
2.1 增强现实技术
2.2 全息技术
2.3 3D打印技术
2.4 4D打印技术
2.5 可穿戴计算技术
2.6 体感识别技术
2.7 人脸识别技术
2.8 语音识别技术
2.9 眼控技术
2.10 人脑控制技术
2.11 无线网络
2.12 互联网技术
2.13 APP应用
2.14 云计算、云技术、大数据
2.15 移动支付技术
2.16 无线射频技术
2.17 物联网技术
2.18 机器人技术
2.19 人工智能技术
2.20 无线充电技术
2.21 其他技术
第3章 工业设计增强现实插件开发
3.1 寻找增强现实技术应用的切入点
3.2 工业设计增强现实插件开发简介
3.3 总体开发框架
3.4 设计原则
3.5 软件方案
3.6 工业设计增强现实插件开发的实现
3.7 工业设计增强现实插件性能测试
3.8 工业设计增强现实插件的使用
第4章 增强现实技术在产品设计上的应用
4.1 便携式照片打印机创意设计
4.2 便携式笔记本电脑创意设计
4.3 汽车造型
第5章 增强现实技术在商业营销中的应用
5.1 增强现实技术在汽车营销方面的应用
5.2 增强现实技术在房地产营销方面的应用
5.3 增强现实技术在服装营销方面的应用
第6章 增强现实技术在博物馆和体育馆中的应用
6.1 增强现实技术在博物馆导览方面的应用
6.2 增强现实技术在体育馆观赛方面的应用
第7章 增强现实技术在其他产品设计上的应用
7.1 基于增强现实技术的便携式显微镜设计
7.2 基于增强现实技术的听力可视化智能眼镜设计
7.3 基于增强现实技术的智能调焦眼镜设计
7.4 基于增强现实技术的老年服务机器人设计
7.5 基于增强现实技术的可穿戴电脑设计
7.6 增强现实技术在图书上的应用
7.7 增强现实技术在教育上的应用
增强现实技术在文化创意产业中的应用是2018年由电子工业出版社出版,作者张慧姝。
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