动画制作(中级)

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编辑推荐

动画制作核心技能,覆盖全流程。

内容简介

《动画制作(中级)》是中国动漫集团1X动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。

章节目录

版权信息

内容简介

动画制作1+X证书丛书编委会

1+X动画制作职业技能等级证书丛书编撰团队

序言

前言

作者简介

第1章分镜脚本

1.1 岗位描述

1.1.1 岗位定位

1.1.2 岗位特点

1.1.3 工作重点和难点

1.1.4 代表案例

1.1.5 代表人物

1.2 知识结构与岗位技能

1.2.1 知识结构

1.2.2 岗位技能

1.3 标准化制作细则

1.3.1 四格或多格漫画制作流程

1.3.2 条漫分镜制作流程

1.3.3 短视频分镜制作流程

1.4 岗位案例解析

1.5 实操考核项目

1.6 评分细则

第2章概念设计

2.1 岗位描述

2.1.1 岗位定位

2.1.2 工作重点和难点

2.2 知识结构与岗位技能

2.2.1 知识结构

2.2.2 岗位技能

2.3 标准化制作细则

2.4 岗位案例解析

2.5 实操考核项目

2.6 评分细则

第3章影像采集

3.1 岗位描述

3.1.1 岗位定位

3.1.2 岗位特点

3.1.3 工作重点和难点

3.1.4 代表案例

3.1.5 代表人物

3.2 知识结构与岗位技能

3.2.1 知识结构

3.2.2 岗位技能

3.3 标准化制作细则

3.3.1 数码单反相机和数码摄像机

3.3.2 无人机

3.4 岗位案例解析

3.5 实操考核项目

3.6 评分细则

第4章二维制作

4.1 岗位描述

4.1.1 岗位定位

4.1.2 岗位特点

4.2 标准化制作细则

4.2.1 运动规律之人的基本走路

4.2.2 运动规律之人的基本跑步

4.2.3 运动规律之人的基本跳跃

4.2.4 运动规律之四足动物基本走路

4.2.5 运动规律之四足动物基本跑步

4.2.6 运动规律之鸟类飞行

4.3 岗位案例解析

4.3.1 基础正面走路动画绘制

4.3.2 基础正面跑步动画绘制

4.4 实操考核项目

4.5 评分细则

第5章角色模型

5.1 岗位描述

5.1.1 岗位定位

5.1.2 岗位特点

5.1.3 工作重点和难点

5.2 知识结构与岗位技能

5.2.1 知识结构

5.2.2 岗位技能

5.3 标准化制作细则

5.3.1 三维制作对象的视觉表现特征

5.3.2 三维制作的规范要求

5.3.3 三维制作的工作流程与技术要点

5.4 岗位案例解析

5.4.1 3D数字手办制作:二次元少女

5.4.2 次世代角色制作:犬神

5.5 实操考核项目

5.6 评分细则

第6章场景模型

6.1 岗位描述

6.1.1 岗位定位

6.1.2 岗位特点

6.1.3 工作重点和难点

6.2 知识结构与岗位技能

6.2.1 知识结构

6.2.2 岗位技能

6.3 标准化制作细则

6.3.1 场景模型的规范要求

6.3.2 场景模型的视觉表现特征

6.3.3 场景模型的工作流程与技术要点

6.4 岗位案例解析

6.4.1 道具制作:电风扇

6.4.2 综合案例制作:幸存者项目

6.5 实操考核项目

6.6 评分细则

第7章角色动画

7.1 岗位描述

7.1.1 岗位定位

7.1.2 岗位特点

7.1.3 工作重点和难点

7.1.4 代表案例

7.1.5 代表角色

7.2 知识结构与岗位技能

7.2.1 知识结构

7.2.2 岗位技能

7.3 标准化制作细则

7.3.1 角色绑定与蒙皮

7.3.2 动作调试

7.4 岗位案例解析

7.4.1 犬神骨骼架设

7.4.2 犬神呼吸待机动画制作

7.4.3 犬神走路动画制作

7.5 实操考核项目

7.6 评分细则

第8章镜头剪辑

8.1 岗位描述

8.1.1 岗位定位

8.1.2 岗位特点

8.1.3 工作重点和难点

8.2 知识结构与岗位技能

8.2.1 知识结构

8.2.2 岗位技能

8.3 标准化制作细则

8.3.1 仪器设备使用

8.3.2 Premiere技术应用

8.3.3 Photoshop技术应用

8.4 岗位案例解析

8.5 实操考核项目

8.6 评分细则

第9章视效合成

9.1 岗位描述

9.1.1 岗位定位

9.1.2 岗位特点

9.1.3 工作重点和难点

9.2 知识结构与岗位技能

9.2.1 知识结构

9.2.2 岗位技能

9.3 标准化制作细则

9.3.1 合成制作规范

9.3.2 特效制作规范(后期、特效)

9.3.3 审核标准

9.3.4 工作职责

9.3.5 AE的主要功能

9.4 岗位案例解析

9.4.1 3D化

9.4.2 跟踪制作的规范要求

9.4.3 中级调色的工作流程与技术要点

9.4.4 抠像

9.5 实操考核项目

9.6 评分细则

第10章引擎动画

10.1 岗位描述

10.1.1 岗位定位

10.1.2 岗位特点

10.1.3 工作重点和难点

10.2 知识结构与岗位技能

10.2.1 知识结构

10.2.2 岗位技能

10.3 标准化制作细则

10.3.1 基于物理的材质

10.3.2 材质表达式

10.3.3 粒子系统

10.3.4 动画

10.3.5 摄像机设置

10.3.6 过场动画

10.4 岗位案例解析

10.4.1 材质表达式

10.4.2 粒子

10.4.3 摄像机设置

10.4.4 角色动画

10.4.5 动画编辑器

10.5 实操考核项目

10.6 评分细则

附录A职业技能等级证书标准说明

一、动画制作职业技能等级标准说明

二、动画制作职业技能等级证书标准开发说明

三、动画制作职业技能等级证书(中级)核心学习能力基本要求

附录B职业技能考核培训方案准则

一、考核方式

二、考核内容

三、考核成绩评定

四、考核组织

五、认定办法

动画制作(中级)是2023年由清华大学出版社出版,作者动画制作1X证书丛书编委会。

得书感谢您对《动画制作(中级)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

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