编辑推荐
这本书的出版不但可以帮助已经入行的从业者学习,也可以让一些玩家了解“密逃”行业甚至进行创业。
内容简介
本书从密室逃脱的来历、发展过程讲起,涵盖了一个密室主题从创意设计开始,到完整搭建成功的整个过程的描述,并对密室行业的美好未来进行了展望。
本书没有在密室逃脱的设计及技术细节上展开,更多地通过资深从业者的思想分享,来帮助新人从业者、创业者或是爱好者能从毫无头绪的纷杂信息中,整理出一条清晰的思路。
作者简介
EGA是国内专注于密室逃脱的行业服务平台,成立于2012年10月,一直致力于分享行业经验、推广新技术创意,整合业内外优质资源,搭建从业者与玩家间沟通的桥梁,促进行业良性发展。
旗下创业营是新人入门的最佳途径,每年举办全国性密室行业峰会,其中密室主题评比代表了行业最高水准。
章节目录
版权信息
前言
1 密室逃脱是什么
1.1 密室逃脱的来历
1.2 中国密室逃脱的发展历程
1.3 密室逃脱的代际划分
1.4 市场现有密室逃脱的类型
2 创意收集是好奇心累积的过程
2.1 创意是有迹可循的
2.1.1 任何一个看起来毫不相关的元素,都可能成为日后的创意缪斯
2.1.2 做任何的事情的时候,心里都要带着问题
2.1.3 保持对成功作品的敬畏
2.1.4 记录你所有的奇思妙想,无论多么天马行空
2.1.5 学会自我批评、质疑和自我迭代
2.2 挑选合适的题材也是一种能力
2.2.1 题材挑选是一切的开始
2.2.2 选题需要组装能力
2.2.3 找选题需要判断力
2.2.4 题材选择技巧
2.2.5 在密室逃脱的发展历史上,曾有过里程碑式的选题
2.3 如何判断一个创意是否可以实现
2.3.1 创意推动进步
2.3.2 大创意和小创意
2.3.3 判断创意能否实现
2.3.4 实现创意的路不只有一条
2.4 创意能否借鉴
2.4.1 借鉴不等于抄袭
2.4.2 抄袭和借鉴的判定
2.4.3 借鉴的正确方法
3 从创意变成策划文案
3.1 玩法设计是构建主题的骨骼
3.1.1 什么是游戏的“玩法”
3.1.2 什么是密室逃脱的玩法
3.1.3 搭建主题的玩法框架
3.2 剧情设计让主题增加血肉
3.2.1 剧情为何重要
3.2.2 密室逃脱的剧情结构
3.2.3 如何在密室逃脱里融入剧情
3.2.4 密室逃脱剧情的设计要点
3.3 谜题设计是主题的灵活关节
3.3.1 什么是谜题
3.3.2 谜题的表里作用
3.3.3 谜题的类型
3.3.4 密室逃脱谜题的设计要点
3.4 动线设计需要综合考虑商业与体验
3.4.1 什么是动线
3.4.2 玩家动线的设计要点
3.4.3 工作人员动线的设计要点
3.4.4 其他动线
3.5 优秀的设计工具才能把创意充分展现
3.5.1 为什么要使用设计工具
3.5.2 Office工具的应用
3.5.3 矢量图形工具的应用
3.5.4 3D软件工具的应用
3.6 策划文案案例解析
3.6.1 完整的策划文案包含什么
3.6.2 从零到有:《盗墓笔记·云顶天宫》策划过程解析
4 从策划文案到实施方案
4.1 场景设计是本经济账
4.1.1 用设计提升场景性价比
4.1.2 场景设计的思维角度
4.1.3 场景搭建的工作内容
4.2 设计机关道具如同戴着镣铐跳舞
4.3 图纸是还原设计的关键
4.4 优秀实施方案案例展示
5 密室逃脱设计的未来
5.1 密室逃脱技术的未来
5.2 密室逃脱形态的未来
5.3 密室逃脱玩法的未来
附录:密室逃脱场景搭建预算示例
参考文献
从零开始设计密室逃脱是2021年由机械工业出版社出版,作者EGA(密室逃脱产业联盟)。
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