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Unity 3D游戏开发(第2版)
本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
宣雨松
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特...
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识...
李梁
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Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还...
张帆
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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
程弢
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Unity Shader 入门精要
本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
冯乐乐
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空...
郭浩瑜
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Cocos2d-JS游戏开发
结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
凌建风
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通关!游戏设计之道(第2版)
《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划ScottRogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓 -如...
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