本书以理论与项目实战相结合的方式,详细讲解了移动UI的设计与制作方法。全书共4章,第1章为UI设计概述,包括UI设计的概念、UI设计的流程、UI设计的规范;第2~4章分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括概述、设计流程、设计规范、项目实战和案例欣赏等内容。本书理论知识由浅入深,同时注重理论与实践相结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,特别适合作为UI设计初学者的入门教材。本书适
本书共分6章,第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法,以及项目资源的获取方法;第2章至第6章用5个案例,介绍了Unity项目开发流程、3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。
虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)是2020年由人民邮电出版社出版,作者编著。
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