TypeScript全栈开发 电子书

TypeScript全栈开发

9.9开通会员

编辑推荐

探索TypeScript的奥秘,系统讲述TypeScript的基础知识和实战应用。

内容简介

本书旨在介绍TypeScript的语法和应用。本书首先介绍TypeScript的基本语法,以帮助读者编写基本的应用程序;然后讲述TypeScript的进阶语法,这些语法可以满足复杂项目中的编程要求;接着讨论如何将TypeScript代码编译为JavaScript代码,如何快速地编写与调试TypeScript代码,如何通过工具自动检查代码的正确性;最后阐述如何在TypeScript项目中使用JavaScript,如何使用TypeScript开发前端项目与后端项目。本书适合前端开发工程师、后端开发工程师以及对TypeScript感兴趣的读者阅读。

章节目录

展开全部

TypeScript全栈开发是2023年由人民邮电出版社出版,作者赵卓。

温馨提示:
1.本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
2.该电子书为虚拟物品,付费之后概不接收任何理由退款。电子书内容仅支持在线阅读,不支持下载。
3.您在本站购买的阅读使用权仅限于您本人阅读使用,您不得/不能给任何第三方使用,由此造成的一切相关后果本平台保留向您追偿索赔的权利!版权所有,后果自负!
得书感谢您对《TypeScript全栈开发》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
Web全栈工程师的自我修养 电子书
本书内容全面,客观务实,适合互联网行业新人、程序员,以及期待技术转型的从业者阅读参考。
跟阿铭学Linux(第4版) 电子书
一部让你轻松入门Linux的学习教程。
软件设计:从专业到卓越 电子书
本书介绍了高效的软件设计和编程方法。
MATLAB完全自学教程 电子书
本书从MAILAB的基础知识入手,循序渐进的介绍了MAILAB的知识体系结构及操作方法。其中主要介绍了如何使用MATLAB进行数据分析、图形图像处理、JMATILAB编程、图形用户界面建立、MATLAB仿真,以及文件输入/输出和应用程序接口等内容。
移动UI交互设计(微课版)(第2版) 电子书
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI的设计与制作方法。全书共4个项目,项目1为初识UI设计,包括UI设计的概念、分类、原则和流程;项目2-项目4分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅入深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程。
UG NX10中文版完全自学手册 电子书
本书以新的UGNX10版本为演示平台,系统地讲解了UGNX10的全部知识。全书内容共分6篇25章,第1篇介绍了UGNX10相关的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍了实体建模;第3篇介绍了曲面造型的设计与实现;第4篇介绍了工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍了钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍了高级分析中用到的各种核心技能。为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠的多媒体
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
SketchUp+ VRay 室内设计效果图制作 电子书
本书以SketchUp和VRay插件为背景编写。全书分为两篇。第一篇为SketchUp理论基础篇,包括计算机效果图概述、SketchUp制图环境设置、绘图与编辑基础、建模的重点与难点、室内空间建模实例。第二篇为SketchUp+VRay项目实训篇,包括VRay渲染面板及灯光构成、材质详解、现代简约风格客厅效果图、日景餐厅效果表现等内容。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强。为方便教师和学生使用,本