1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识...
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。
游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。
小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。
为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供与游戏UI设计相关的培训视频,内容超值。
本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。
数艺社 游戏UI设计实战是2016年由人民邮电出版社出版,作者。
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