游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 电子书

游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门

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本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。

内容简介

《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。

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游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门是2015年由人民邮电出版社出版,作者[日]大野功二。

版权说明:本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
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