Flash动画制作教程(第2版) 电子书

Flash动画制作教程(第2版)

9.9开通会员

内容简介

王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习Flash CC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了Flash CC制作动画的核心知识。 全书详细介绍了Flash CC动画制作软件的相关知识,并把Flash CC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,帧和图层的使用,补间动画,遮罩动画及引导路径动画,元件、实例和库的使用方法,应用ActionScript 3.0动作脚本制作交互动画的方法,动画的输出与发布,音乐MV制作,商业广告动画制作与游戏制作等。本书实例由浅入深,难度适中,制作步骤详尽易懂,可操作性极强,适合完全没有美术基础的读者。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的Flash动画效果。 本书全面地介绍了制作各种动画的方法和技巧,内容实用,结构清晰,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,可作为高职高专院校计算机专业教材,也可以作为网页动画设计者与爱好者的参考用书。

章节目录

展开全部

Flash动画制作教程(第2版)是2016年由北京交通大学出版社出版,作者王斌主编。

温馨提示:
1.本电子书已获得正版授权,由出版社通过知传链发行。
2.该电子书为虚拟物品,付费之后概不接收任何理由退款。电子书内容仅支持在线阅读,不支持下载。
3.您在本站购买的阅读使用权仅限于您本人阅读使用,您不得/不能给任何第三方使用,由此造成的一切相关后果本平台保留向您追偿索赔的权利!版权所有,后果自负!
得书感谢您对《Flash动画制作教程(第2版)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
Flash CC动画制作案例教程 第2版 电子书
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
Flash CC动画制作标准教程(微课版) 电子书
本书全面、系统地介绍了FlashCC动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件和动画预设、测试与发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求
Adobe Flash CS6动画制作项目教程 电子书
本书根据目前Flash软件主要的应用领域选取内容,以项目的形式进行组织,在每个Flash项目中,都明确地规定了该项目的任务,并详细地介绍了相关知识及制作步骤和技巧。
中文版Flash CC动画制作实用教程 电子书
本书分为14章,内容涉及FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过大案例来巩固全书所讲的基础知识。
中文版Flash CC动画制作完全自学教程 电子书
本书是针对Flash动画初学者开发的一本学习教程,引导读者循序渐进地学习Flash动画制作技术,使读者轻松且快速掌握Flash动画技法。全书共有18章,从FlashCC的基本操作入手,结合相应的实战练习,详细地向读者阐述了FlashCC在动画制作中的应用,其中包括图形的绘制、元件和组的应用、图层的分布、图形的优化以及动画的制作等,同时也向读者展示了FlashCC在动画、广告、游戏等领域的应用。本书
Flash CS6动画制作标准教程(微课版) 电子书
本书全面、系统地介绍了FlashCS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还
Flash CS6动画制作与应用(第4版) 电子书
Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本FlashCS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用
Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版) 电子书
Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《FlashCS5动画设计与制作实例教程(第2版)》对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。全书共10章,全面介绍了VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flas