Flash动画制作教程(第2版)

Flash动画制作教程(第2版)

查阅电子书
手机扫码
  • 微信扫一扫

    关注微信公众号

内容简介

王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习Flash CC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了Flash CC制作动画的核心知识。 全书详细介绍了Flash CC动画制作软件的相关知识,并把Flash CC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,帧和图层的使用,补间动画,遮罩动画及引导路径动画,元件、实例和库的使用方法,应用ActionScript 3.0动作脚本制作交互动画的方法,动画的输出与发布,音乐MV制作,商业广告动画制作与游戏制作等。本书实例由浅入深,难度适中,制作步骤详尽易懂,可操作性极强,适合完全没有美术基础的读者。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的Flash动画效果。 本书全面地介绍了制作各种动画的方法和技巧,内容实用,结构清晰,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,可作为高职高专院校计算机专业教材,也可以作为网页动画设计者与爱好者的参考用书。

Flash动画制作教程(第2版)是2016年由北京交通大学出版社出版,作者王斌主编。

得书感谢您对《Flash动画制作教程(第2版)》关注和支持,如本书内容有不良信息或侵权等情形的,请联系本网站。

你可能喜欢
Flash CS6动画制作与应用(第4版) 电子书
Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本FlashCS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用
Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版) 电子书
Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《FlashCS5动画设计与制作实例教程(第2版)》对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。全书共10章,全面介绍了VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flas
Flash CC动画制作实战从入门到精通 电子书
本书针对FlashCC进行动画制作的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Flash的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Flash,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用FlashCC进行动画制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用FlashCC设计制作动画所需要的全部知识。本书共分14章,依次讲解了掌握FlashCC动画制作基础,绘图工具及其功能,基本动画的制作,高
Flash动画制作(项目式全彩微课版) 电子书
本书全面系统地介绍Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等内容。本书内容先以相关知识讲解动画制作和设计的基础知识,使学生了解动画制作和设计的相关概念、要素、分类和设计原则等内容。再以项目任务式案例为主线,通过任
边用边学Flash动画设计与制作 电子书
本书以FlashCS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用FlashCS5中文版进行动画设计与制作的方法与技巧。全书共9章,第1章讲解FlashCS5动画设计的基础知识;第2章~第8章讲解FlashCS5动画设计的基本操作方法,包括元件的创建与编辑、实例的应用、【库】面板的应用,以及逐帧动画、补间动画、骨骼和3D动画、交互式动画的测试与发布;第9章则通过具体工