一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。
本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS是2019年由人民邮电出版社出版,作者程弢。
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