游戏动漫人体结构造型手绘技法txt电子书

简介:   本书用更加贴合游戏动漫人体结构绘画的体块分析来对人体进行讲解;用游戏动漫人体的审美眼光,对人体结构进行刻画,详尽地分析表述;用实用的速写人体方案学习方式,引导读者进行学习;以实际游戏动漫人物概念案例的设计,让读者感受游戏动漫人体结构的魅力。   人体结构讲解 11种画面构图方法 人体动态造型绘制 游戏角色概念设计分析 优秀作品欣赏,帮助读者全面掌握游戏动漫人体结构造型的绘制技法。

游戏动漫人体结构造型手绘技法

肖玮春 刘昊/编著

人民邮电出版社

北京

Afterword

兴趣是最初的原动力。像很多同龄的朋友一样,我们的童年时光大都是在漫画、动画片和放学后街边游戏厅的厮混里度过。

陪伴我们的是哆啦A梦、樱木花道、乱马、浦饭幽助、健次郎、悟空、悟饭、星矢、变形金刚和正义战士……这些天马行空,却又有血有肉,可以动起来表演给我们看的二次元角色。我们会同小伙伴们为星矢和紫龙谁厉害,讨论得热火朝天;会想象着也有像哆啦A梦一样的小伙伴帮自己写作业,随时掏出各种好玩的东西给自己玩该多好啊;会自诩“我是天才”;会想拥有力量,保护同伴……会有自己的梦想,会想长大。

长大后,发现世界很大很精彩,充斥着各种有趣的东西,但也有诸多的无奈和叹息。能做和这些儿时兴趣相关工作的我们是幸运的,也希望看到此书的你会幸运、幸福。

由兴趣爱好到从业、出版,这一路走来受到了很多人的照顾。

感谢北京骏一文化有限公司美术总监祁瞻老师多年来对我们的无私帮助和指导。

感谢广西艺术学院的阿梗老师教我们冥想,教我们思考。

感谢人民邮电出版社的专业编辑团队给予我们的支持和帮助。

感谢站酷设计平台对本书的推荐与支持。

感谢我们任教的庐山动漫绘画班历届的班主任和助教,以及亲爱的同学们。一起画画学习的日子是快乐而短暂的,能与你们相遇十分幸运,愿大家在未来的时光里学业有成,开心快乐。

书名:游戏动漫人体结构造型手绘技法

作者:肖玮春 刘昊 编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2016年09月

ISBN:9787115427342

字数:33.4千字

本书由人民邮电出版社有限公司授权得到APP电子版制作与发行

版权所有·侵权必究

Preface

《游戏动漫人体结构造型手绘技法》是我们对五年游戏动漫手绘教学经验的总结。

想起自己最初踏入美术这条道路的原因有两个:第一个是想做漫画家,画出优秀的漫画作品;第二个是想追求当时同在中学美术班学习的自己爱慕的姑娘。可惜造化弄人,我最终没能成为漫画家,也没有追到喜欢的姑娘,如今也只能算是游戏动漫行业大潮中普通的从业人员。

不过,梦想还在,有笔有纸,我们就有实现梦想的机会。

人体结构绘画是游戏动漫行业的从业人员必备的技能,是创作的一把利器。

人体结构的准确描绘是创作人物的基础,扎实地掌握人体结构绘画,可以在设计游戏动漫人物时游刃有余,画出好看的人体。然后,在此基础上绘制出衣服、饰品和画面背景等,渲染气氛,完成精美的画面。

相信很多人和我们一样,在最初学习人体结构时,接触到的第一本人体绘画工具书是《伯里曼人体结构绘画教学》,在书中伯里曼详尽地分析了人体的骨骼肌肉结构,对我们在人体结构的分析和学习,以及教学方面都提供了很大的帮助,也为本书的出版提供了可能,在此表示感谢!

本书是我们在游戏动漫绘画教学经验的积累下所撰写的一本人体结构绘画教程。我们结合了伯里曼对人体结构分析的方式,用更加贴合游戏动漫人体结构绘画的体块分析来对人体进行讲解;用游戏动漫人体的审美眼光,对人体结构进行刻画,详尽地分析表述;用实用的速写人体方案学习方式,引导读者进行学习;以实际游戏动漫人物概念案例的设计,让读者感受游戏动漫人体结构的魅力。

希望本书对从事游戏动漫设计行业的相关人员及绘画爱好者们有所帮助。更多作品,可到我的站酷主页查看,欢迎同好来留言交流。

由于笔者水平有限,疏漏和不足之处在所难免,恳请广大师生同仁批评指正。

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