第1章
认识Octane渲染器
■ 学习目的
GPU渲染具有更快速度、更低成本的优势。Octane是一款可服务于Cinema 4D的GPU渲染器,不仅快速,而且完全交互,例如编辑灯光、制作材质、设置摄像机和景深等,都可以实时获得渲染结果。本章将简单介绍一下Octane渲染,让读者对渲染器有一个大概的认知。
■ 主要内容
• Octane
• Redshift
• Octane的主要特点
• Octane显卡推荐
1.1
为何选择Octane
目前支持Cinema 4D的GPU渲染器非常多,比较受欢迎的有两款:Octane Render(缩写为OC,本书称为Octane)和Redshift(缩写为RS)。那么,读者应该如何在这两款渲染器当中取舍呢?
1.1.1
Octane
Octane是一款基于GPU渲染技术的无偏差渲染器,这意味着只使用计算机上的显卡就可以快速获得照片级的渲染效果。Octane真实的光线照明系统可以让场景的明暗对比非常柔和;次表面散射和置换功能也非常出色,加上简单明了的材质节点编辑方式,可以让设计师用较少的时间制作出令人惊叹的作品。图1-1~图1-4所示为使用Octane渲染的优秀作品。
▲图1-1
▲图1-2
▲图1-3
图1-4
技巧提示
本书使用的Octane版本为V3.07,不支持Cinema 4D R20和RTX 20系列的显卡。读者如果使用Cinema 4D R20学习本书,建议安装V4.0版本的Octane。
1.1.2
Redshift
Redshift是基于GPU加速的有偏差渲染器,也是现在市场接受度比较高的一款GPU渲染器,渲染速度远超无偏差渲染器。从渲染效果来看,这款渲染器已经达到了GPU渲染的高水准,且有强大的材质节点编辑功能,可以渲染输出电影级品质的图像。图1-5~图1-8所示为使用Redshift渲染的优秀作品。
▲图1-5
▲图1-6
▲图1-7
图1-8
技巧提示
相对于Octane来说,Redshift的操作较为复杂,且上手困难。建议读者先学习Octane,以便于快速熟悉节点编辑方式,提升渲染兴趣,在以后想学习RedShift时也不会感觉到过于复杂。
1.2
Octane的主要特点
在图形渲染领域,无论是影视动画、栏目包装,还是建筑表现、产品广告,GPU渲染都凭借其专为图形加速而设计的架构和计算能力,为用户带来了一种更加高效的渲染解决方案。Octane作为一款可以服务于Cinema 4D的GPU渲染器,有什么特点呢?
第一,Octane可以算是特别快的GPU加速、无偏差、物理正确的渲染器。这款渲染器使用计算机的显卡来渲染逼真的图像,其并行计算能力可以在很短时间内创建令人惊叹的作品。另外,使用Octane来创建高质量的图像,其渲染速度比基于CPU的无偏差渲染器要快几十倍。
第二,Octane可以实现与Cinema 4D完全交互、实时的预览,如图1-9所示。这个功能可以让设计师边设计边查看效果,从而实时控制工作细节。
图1-9
第三,Octane主要面向小型工作室或个人,拥有参数设置少、效果真实、质感强烈的特点。当然,其不足之处在于噪点多和大场景受限。
第四,直接照明引擎速度堪比Redshift,且质感更好,适合渲染动画。虽然在路径追踪引擎上,相对于VRay无太大优势,但其GPU渲染的模式,在速度上是非常有优势的。
总之,Octane是一款易于上手的渲染器,其简捷的操作界面和华丽的渲染效果,在与Cinema 4D搭配使用时的体验是非常棒的。
1.3
Octane显卡推荐
V3.0版本不支持RTX 20系列产品,所以请读者在购买显卡时选择GTX系列产品。目前,比较具有性价比的显卡有两款——GTX 1070Ti和GTX 1080Ti,如图1-10和图1-11所示。编写本书时所使用的显卡为GTX 1070Ti。