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100 条"冶金工厂设计基础"搜索结果
冶金工厂设计基础
姜澜
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工厂供电设计指导
刘畅
本书介绍了供电设汁的基本知识,包括供电设计的任务、原则、内容、选题原则及分类;阐述了工厂车间变电所的设计及低压配电网络的设计,高压配电系统与工厂总降压变电所的设计原则和方法步骤;还介绍了有关供电设计的最新标准和设计规范,并配有示例及设计题目汇编。
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设计基础
路家明
本书为艺术设计基础教育创新教材,由浅入深、循序渐进地介绍了造型原理与法则、具象写实与技法、形态解析与归纳、意象重构与置换等相关的设计基础内容,通过具有创意的优秀作品实例,带动学生教学进程。本书适用于各类艺术设计院校师生使用,也可作为设计基础的参考书籍。
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数学·基础版(第三册)
基础版
本套书是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写的。全套书共3册。由岳广峰主编的《数学(基础版第3册五年制高等职业技术教育教材)》内容包括直线与直线的方程、简单的线性规划问题、圆与圆的方程、圆锥曲线。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的
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拯救工厂危机
冯少华
本书作者在讲述自己整改的历程的同时,深刻剖析了目前企业管理中遇到的热点、难点问题,诸如空降高管离职率高的核心原因、职业经理人如何获得老板和下属团队的信任、临时工的聘用等问题。
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算法设计基础
汪江桦 汤建国
本书从算法设计策略和算法实际应用两方面入手,介绍了6类常用的算法:蛮力法、分治法、贪心法、动态规划法、回溯法和分支限界法。本书以“算法设计基础知识+算法经典应用案例”为主线,讲解了各章内容,分析了各类算法的特点,帮助读者理解算法的基本概念、掌握算法的关键设计步骤和了解算法所适用的问题。
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敌后兵工厂
衣向东
《敌后兵工厂》是鲁迅文学奖、老舍文学奖获得者衣向东所著的一部长篇小说。本书讲述了抗日战争最艰难时期,八路军兵工厂艰苦往事。主人公白玉山作为纨绔子弟,对于机械制造有着天生的才华,被八路军巧妙机智的留在了兵工厂。他从开始的不情愿加入到刻苦钻研技术,最后兵工厂在他的带领下,迅速发展壮大,制造出“牙山炮”这样的大威力火炮,以及仿捷克步枪,有力地支援了胶东八路军抗日将士。本书故事构思独具匠心,内涵丰富深邃,
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基础工程施工手册(第二版)
《基础工程施工手册》编写组
本书包括土方工程、地基处理与加固、排水与降水、基坑工程、桩基础、浅基础、冬雨期施工、地下建筑防水、基础工程施工组织设计等内容。
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机械设计基础
金旭星
本书共14章,包括机械设计概论、平面机构的组成、平面连杆机构、凸轮机构、齿轮机构、其它常用机构、连接、带传动和链传动、齿轮传动、轴、轴承、联轴器离合器和制动器、机械传动系统设计、机构运动仿真及有限元分析。
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机械设计基础
魏春梅 魏兵
本教材体系结构新颖,注重先进性和实践训练。全书共分为4篇16章,主要内容包括:零件的受力分析和计算、零件的失效分析和计算、零件的精度设计、平面机构的运动简图及自由度、平面连杆机构、凸轮机构、其他常用机构、挠性传动、齿轮传动、轮系、轴毂连接、轴、滚动轴承、滑动轴承、联轴器和离合器、弹簧等。
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装饰图案设计基础
马丽媛
本教材遵循“认识—理解—创意—实践—应用”五个循序渐进的学习阶段将全书分为六章。引导学生进入图案的世界后,在传统教材的基础上按照五大阶段整合教学内容,讲授了装饰图案设计的认识阶段——中外装饰图案欣赏、理解阶段——装饰图案的形式、创意阶段——装饰图案的变化法则、实践阶段——装饰图案的设计与表现、应用阶段——装饰图案在现代设计中的应用。每个章节都有与理论讲解部分相对应的手绘或计算机软件实训任务,部分实
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工业设计基础
黄强苓主编
本书分七章,内容包括:工业设计概述、工业设计简史、产品造型设计、产品形态设计、产品综合设计、工业产品设计程序、工业产品设计相关资源。
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创意UI Photoshop玩转图标设计
Art Eyes设计工作室
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行图标设计,全书分为7章,每章都包括丰富的图标设计知识和详细的设计制作讲解。从轻松迈向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法
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创意UI Photoshop玩转App设计
Art Eyes设计工作室
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用
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创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计
Art Eyes设计工作室
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
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创意UI:Photoshop玩转移动UI设计(第2版)
Art Eyes设计工作室
升级版IOS和Android手机平板UI界面设计,轻松掌握移动UI设计!
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大学计算机基础实训教程(第二版)
《大学计算机基础》编写组
本书是《大学计算机基础》(第二版)(中国铁道出版社有限公司,《大学计算机基础》编写组)的配套教材。本书的编写目的是供教师指导实验教学、学生自学使用。 本书包括了主教材中需要上机操作的内容,主要内容有Windows10操作系统、办公自动化软件Office2010(Word2010、Excel2010、PowerPoint2010)、数据库应用基础、计算机网络与Internet技术基础、计算机信息安
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大学计算机基础(第二版)
《大学计算机基础》编写组
本书是根据教育部《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》中有关“大学计算机基础”课程的教学要求编写的。全书共9章,主要内容包括计算机基础知识、Windows10操作系统管理、Word2010文字处理、Excel2010电子表格处理、PowerPoint2010演示文稿制作、数据库应用基础、计算机网络与Internet技术基础、计算机信息安全、多媒体技术等。 本书从培养学生的计算思维出发,兼
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21世纪全国高职高专计算机教育“十一五”规划教材.计算机应用基础
《计算机应用基础》编委会
本书讲解了计算机基础知识、WindowsXP操作系统、文字处理软件Word2003、电子表格Excel2003等内容。
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Java程序设计基础
欧楠 黄海芳
本书较为全面地介绍了Java程序开发的相关基础知识。全书共8章,主要讲解了Java语言概述、Java基础语法、数组、面向对象程序设计——类和对象、类的继承、类的多态性、异常处理和常用的Java类。在各章节的末尾设置了实践任务、本章小结和习题练习等环节,帮助读者巩固所学的内容。本书可以作为高职高专院校计算机相关专业Java程序开发基础课程的教材使用,也适合相关专业初学者和广大计算机爱好者自学使用。
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Python程序设计基础
蔡永铭
本书较为全面地介绍Python程序设计基础。全书共13章,主要包括Python简介、基础语法知识、条件、循环、字符串、文件、列表、元组、函数、字典、异常和异常处理、图形用户界面、面向对象程序设计、数据库支持、程序开发进阶等。每章后面都提供习题和实战作业,通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学的内容。本书可作为普通高等学校、高职高专院校相关专业计算机程序设计基础的教材,也可以作为程序设计培训班教材,并
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