100 条"编写高质量代码:改善JavaScript程序的188个建议"搜索结果
  • 成林
  • Web前端工程师进阶修炼的必读之作,将为你通往“JavaScript技术殿堂”指点迷津!
编写整洁的Python代码(第2版) 电子书
码农修行:编写优雅代码的32条法则 电子书
  • 林文 著
  • 如何打造精品软件一直是软件行业讨论的热点话题。初入职场的软件开发人员,多数都只是在学会了某种编程语言后就直接进行编程工作。但由于他们并未掌握编程中的一些有效方法,导致其开发的软件问题累累且工作效率不高。码农修行编写优雅代码的32条法则针对这类人群提出了一些改善编程方法的建议,涉及具体编程工作的诸多方面,偏重于实践。书中大部分示例都是笔者实际编程工作中碰到过的真实案例,具有较高的参考价值。码农修行编
JavaScript程序设计 电子书
  • 卢淑萍 陈玲主编
  • 本书系统地介绍了JavaScript的相关知识,主要内容包括JavaScript简介、JavaScript基本语法、DOM编程、BOM编程、JavaScript对象编程、JavaScript网页特效、ES6的新特性、jQuery基础及使用jQuery实现页面特效等。本书按照“项目导向,任务驱动,理论实践一体化”的方法,针对“客户端交互特效制作”能力,将知识讲解、技能训练和能力提高有机结合,内容组织
JavaScript 程序设计案例教程 电子书
  • 李淑英 王晓华 主编
  • 本教材完全按照基于工作过程的要求编写,通过一个个的案例设计,全面地介绍了Javascript程序设计的概念和方法,主要包括Javascript的基本概述、基本语法、程序的基本流程控制结构、BOM/DOM对象模型中对象的属性和方法的具体应用,通过具体的案例设计,力求让读者通过本教材的学习,比较快地掌握网站中的特效制作和客户端验证技术的实现,为进一步深入学习B/S结构编程打下良好的基础。本教材可以做为
代码整洁之道:程序员的职业素养 电子书
  • 罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)
  • 编程大师40余年心得体会,阐释软件工艺中的原理、技术、工具和实践,助力专业软件开发人员具备令人敬佩的职业素养。
JavaScript程序设计基础教程 电子书
  • 李源
  • JavaScript是目前**流行的网页前端开发技术之一。本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用JavaScript开发网页前端应用的基础知识和技术技能。全书分为3篇。第1篇是JavaScript语法基础,包括JavaScript简介、基本语法、数据类型、控制语句、函数与数组等。第2篇是JavaScript面向对象基础,包括JavaScript面向对象编程、屏幕和浏览器对象、文档对象、窗口对象、历史地
JavaScript程序设计实例教程 电子书
  • 程乐 郑丽萍 刘万辉
  • JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为在计算机、手机、平板电脑上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,其交互逻辑都是由JavaScript驱动的。JavaScript能跨平台、跨浏览器驱动网页,与用户交互。《JavaScript程序设计实例教程第2版》内容涵盖JavaScript基本语法、BOM编程、DOM编程、事件,Ajax实现、HTML5相关API应用、本地存储、M
JavaScript程序设计(微课版) 电子书
  • 本书主要包括JavaScript语言的基本概念与开发环境、语法、对象、文档对象模型(DOM),事件处理、浏览器对象模型(BOM)、异步模式、面向对象编程、JavaScript库和Ajax应用等。
ScratchJr趣味编程动手玩:让孩子用编程讲故事 电子书
  • 码高少儿编程
  • 本书用寓教于乐的方式教孩子们学习ScratchJr。全书共18个主题背景,或是成语故事,或是寓言故事,还有科技梦想,等等。每一主题都有形象的背景介绍或者情景引入,然后确定各个角色,并且逐个角色去分析编程技巧和方法,并有简单的旁注,孩子们能更直观、有效地阅读。最后总结出编程流程图,引导编程顺序,训练逻辑思维。
Python趣味编程与精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。  Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
Scratch 3.0趣味编程精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • 《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
ScratchJr趣味编程精彩实例 电子书
  • 编著
  • ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
给教师的建议 电子书
  • (苏)B.
  • 本书涉及了儿童教育过程的方方面面,包括教师的成长,教学的内容、形式、方法及手段,儿童个性的发展等。
JavaScript程序设计基础教程(慕课版) 电子书
  • 刘刚
  • JavaScript是目前非常流行的网页前端开发技术之一。本书利用大量案例深入浅出地介绍了JavaScript程序设计的基础知识。本书分为三篇,第一篇为初识JavaScript,包括JavaScript简介;第二篇为JavaScript必备基础知识,包括JavaScript基本语法、JavaScript程序构成、JavaScript对象和JavaScript数组;第三篇为JavaScript技能提
JavaScript前端开发程序设计教程(微课版) 电子书
  • 李玉臣 臧金梅
  • JavaScript是一门广泛应用于Web前端开发的脚本语言,能为网页添加各式各样的动态效果,为用户提供流畅美观的浏览效果,具有简单、易学的特点。本书系统地讲解了JavaScript编程的基础知识和实用技术。全书共10章,内容包括初识JavaScript、JavaScript语言基础、流程控制语句、JavaScript函数、对象、BOM和DOM、事件及事件处理、表单和表单对象、Ajax初步、Jav
建设工程项目质量管理 电子书
  • 《建设工程项目质量管理》编委会
  • 本书根据工程项目质量管理的特点,结合《建设工程项目管理规范》(GB/T50326—2006)中项目质量管理的相关章节,全面系统地介绍了工程项目的质量控制与管理。全书主要内容包括:项目质量策划、项目质量控制、项目施工工序质量控制点设置、项目质量问题分析与处置、项目质量改进、项目质量验收等。本书理论联系实际,内容丰富,实用及可操作性强。本书可供广大建设工程项目管理人员使用,也可供大中专院校相关专业的师
JavaScript悟道 电子书
C/C++代码调试的艺术 电子书
  • 张海洋 著
  • 本书围绕C/C++程序调试这一主题,介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。本书分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、VisualC++调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存泄漏检查、远程调试、崩溃转储文件分析、发行版调试,以及调试的高级话题和调试扩展方面的知识。
代码中的软件工程 电子书
  • 孟宁 编著
  • 本书共五篇:第一篇介绍常用工具VSCode、Git和正则表达式;第二篇以C语言代码为例介绍工程化编程的基本方法,涵盖代码的风格和规范、模块化、可复用、可重入函数与线程安全等;第三篇介绍从需求分析到软件设计的基本建模方法——从需求分析开始,以UML为工具完成用例建模、业务领域建模、对象交互建模,最终形成设计方案;第四篇探讨软件的元素、结构、特性和描述方法,以及高质量软件的内涵等;第五篇回顾软件危机的
代码整洁之道 电子书
  • 罗伯特·C.
  • “阅读这本书有两种原因:第一,你是个程序员;第二,你想成为更好的程序员。很好,IT行业需要更好的程序员!”——罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷,写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。但是,这种情况并非无法避免。著名软件专家罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)在本书中为你呈现了革命性的视野。他携同ObjectMentor公司的同事,从他们有关整洁代码的佳敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观,以飨读者,让你成为更优秀的程序员——只要你着手研读本书。阅读本书需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。本书会促使你思考何谓正确的代码,何谓错误的代码。更重要的是,本书将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。书中的具体内容包括:·好代码和糟糕的代码之间的区别;·如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码;·如何创建好名称、好函数、好对象和好类;·如何格式化代码以实现其可读性的大化;·如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;·如何进行单元测试和测试驱动开发。