100 条"那么高积木书 0-3岁宝宝爱玩的启蒙认知书"搜索结果
拼只鸟:超有趣的鸟类科普与积木拼搭书 电子书
  • 雷诺 朱新娜
  • 本书精选了5种常见的鸟,金腰燕、大斑啄木鸟、戴胜、红角鸮和喜鹊,对每种鸟的生活习惯、繁殖习惯、分布、体型结构以及其他数据等都做了图文分析。
专注力涂色益智游戏书 视觉×认知×思维 3~6岁版(全6册) 电子书
  • 涂涂猫
  • 你的孩子喜欢涂色吗?那一定要拥有这样一套集专注力培养、色感进阶以及益智游戏于一体的功能性涂色书。益智、好玩、越涂越开心……本套书有六个分册,分别是神秘花园、公主成长日记、恐龙大作战、交通总动员、奇异海洋、太空大冒险六个主题。在相应主题下,孩子们边认知、边游戏、边涂色,最终完成一套自己的主体性精美图册。游戏类型包括数一数、认形状、认颜色、认物品、找不同、找相同、找规律、走迷宫、连线画、模仿画等,每一
宝宝画画(5岁) 电子书
  • 王东伟著
  • 本书内容包括:小丑;房子;嫦娥;擦脸;小兔;松鼠等。
宝宝画画(4岁) 电子书
  • 王东伟著
  • 本书内容包括:圣诞老人;火箭;放鞭炮;大葱;大树;海龟等。
宝宝画画(3岁) 电子书
  • 王东伟著
  • 本书内容包括:小鸟;包子;冰激凌;刀;电饭煲等。
宝宝画画(2岁) 电子书
  • 王东伟著
  • 本书内容包括:菠萝;菜花;草莓;船;吊车;豆角;飞机等。
人工智能大冒险:青少年的AI启蒙书 电子书
  • 智AI兄弟
  • 2022年,智博士的好朋友AI侠突然毫无预兆地失踪了,尝试了各种方式都联系不上,直到有一天,他收到一个快递,里面是一封信和一个按钮,好奇的智博士按下按钮,一阵茉莉花的香味袭来,他晕了过去……
Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁) 电子书
  • 陈梅
  • 本书介绍了使用Scratch3.0编辑器来编写几款有趣的小动画的步骤和方法。内容包括:Scratch3.0编程入门;角色和背景;角色的动画;奇妙的动物园。
我的第一套音乐启蒙书 世界名曲篇 电子书
  • 王海波 主编
  • 本书是世界名曲篇,为孩子们讲解了音乐大师的著名作品。本册包含对14首世界名曲创作背景、曲目特点的讲解,还分享了在创作过程中发生的趣味小故事、音乐家趣闻等。
我的第一套音乐启蒙书:剧院、音乐厅篇 电子书
  • 王海波 主编
  • 本书为孩子们讲解了世界著名的剧院和音乐厅。
往昔书 电子书
  • 李晓君
  • 本书为著名散文家李晓君对一代人集体回忆的梳理与呈现。作者将个体的回忆置于故乡家国变迁背景下,从多个视角、多个物事着笔,将往日时光书写成70后一代的心灵史。
素书 电子书
  • 黄石公
  • 《素书》提出"道、德、仁、义、礼,五者一体",以道理为宗旨,同时以道、德、仁、义、礼为立身治国的根本、揆度宇宙万物自然运化的理数,以此认识事物本原。书中不仅有原文及其影印本,更有符合现代生活的举例释评,有助于思考人生真谛。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(认知篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为4~5岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,帮助幼儿对数和量的关系形成认知。
一本书读懂安东尼•高迪 电子书
  • 张一梦
  • 本书内容包括“建筑天才养成记:高迪的生平及时代背景”“高迪的职业生涯:风格的形成”“高迪代表作品解析”等五章,详尽地展示了高迪作品风格随时代发展的推演变化,对一系列典型案例进行了深入的分析,重点着眼于设计方法论与设计生成的核心理念。书中还展示了在外观表象背后,建筑师的大部分思想和创作方式如何能够适用于当今世界,并且持续地发挥影响和启迪作用。
爱的美妆书 电子书
  • 陈雪 著
  • 爱美之心人皆有之,相信每个女性都不例外,你手里的这本美妆书就是一本以现代女性生活彩妆为主要内容的教学和欣赏图书。本书是在时尚界素有“辣妹掌门人”之称的陈雪的首部美妆力作,无论是从护肤保养、美妆技巧、工具挑选还是整体造型方面,作者都做了全面讲解。其中,针对底妆、眼妆、唇妆、假睫毛的佩戴等化妆细节,本书还配以详细的图文步骤说明和视频示范,使读者更易学会、更易上手,更多获益。此外,在本书中,作者首次公开
我的景观十书 电子书
  • 庄容
  • 本书共分为十个章节,每章围绕一个主题展开,这些主题分别是生态战略、文化传承、大地风景、水清木华、田园牧歌、绿地系统、景观风貌、公园广场、博览盛会、绿道步道。每个主题后面提供一个详细案例,用实践过程来讲述具体的理论内容。
我的第一套音乐启蒙书:西方音乐家篇 电子书
  • 王海波 主编
  • 本书为孩子们讲解了各时期代表性音乐家的生平脉络和重要作品。
战略思维十二讲:影响关键决策的高维认知 电子书
  • 周掌柜
  • 商业战略专家、《金融时报》中文网专栏作家周掌柜重磅力作。
耳机宝书 电子书
  • 岳鹏等
  • 大众选购耳机及相关产品时的得利参考,教会读者怎样“玩”耳机。