100 条"电影的虚拟生命"搜索结果
生命意义研究 电子书
  • 孙正聿
  • 本书围绕“人的生命意义”这一主题,具体地论述了“人的生活世界”“人的精神世界”“人的文化世界”和“人的意义世界”,进而论述了“现代人的生活世界”“现代人的思维方式”“现代人的价值观念”“现代人的审美意识”和“现代人的终极关怀”,并从教育、科学、艺术、哲学、理论、心态和理想等层面,论述了“精神家园的培育”“精神家园的真理”“精神家园的陶冶”“精神家园的升华”“精神家园的支撑”“精神家园的张力”和“精
儿童生命概论 电子书
  • 刘慧等
  • 本书共九章,内容包括:理解儿童、童年与儿童学;中外儿童观的历史演进;儿童天性:儿童生命之根;儿童需要:儿童生命的动力;儿童游戏:儿童生命的存在方式等。
VMwarevSphere7.0虚拟化架构实战指南 电子书
  • 何坤源
  • 本书针对VMwarevSphere7.0虚拟化架构在生产环境中的实际需求,分8章详细介绍了在生产环境中如何部署VMwarevSphere7.0。
VMwarevSphere6.0虚拟化架构实战指南 电子书
  • 何坤源
  • 本书语言通俗易懂,可操作性强,适用于VMwarevSphere6.0虚拟化架构管理人员,并可作为VCP6考试的参考资料。
云化虚拟现实技术与应用 电子书
  • 熊华平
  • 介绍华为公司在CloudVR方面的技术创新、系统构建和示范应用。
服务器虚拟化技术与应用 电子书
  • 王中刚 主编
  • 以业界领先的VMwarevSphere为例讲解服务器虚拟化平台的部署和运维。
数据虚拟化:多源异构数据集成之道 电子书
  • 本书介绍了大数据时代下多源异构数据集成的一项新技术:数据虚拟化。
VMware vSphere 6.7虚拟化架构实战指南 电子书
  • 何坤源
  • 虚拟化架构实战指南,以实战为主、理论为辅,具有很强的可操作性。
虚拟现实技术导论(微课版) 电子书
  • 王康
  • 虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTCVIVE等主流VR硬件上的应用开发流程,以及在国产Nibiru
显微镜下生命的奥秘与遐想 电子书
  • 彭志翔
  • 1.书稿将口腔病理切片摄影作品与人文作品相结合,李铁军教授在本职工作之余,尝试以显微镜的独特视角探索对生命微像即病理切片的艺术呈现,彭志翔教授热爱写作,以自己在国内外从事医学及科研的工作、生活经历,充分思考,形成文字作品2.展示104幅李铁军教授的医学显微摄影作品,配以彭志翔教授观影而作的散文随笔100篇,摄影作品和撰写文字均为原创,两者既相互关联,又有彼此自由表达的维度和语境,图片作品拍自人体组
基于模糊合作对策的虚拟企业收益分配策略 电子书
  • 于晓辉 张强 著
  • 全球市场中经济竞争的日益激烈迫使企业之间通过组建“虚拟企业”优化整合企业的外部资源。本书研究成员参与联盟程度模糊、未来合作的预期收益模糊以及成员参与联盟程度和未来合作的预期收益同时模糊三种不确定条件下的虚拟企业收益分配问题,即“具有模糊联盟的合作对策”、“具有模糊支付的合作对策”以及“具有模糊联盟和模糊支付的合作对策”在虚拟企业收益分配问题中的应用,具有重要的理论意义和实用价值。
外国电影史:插图版 电子书
  • 张世君
  • 一部图文并茂的插图本教材,按照世界电影从诞生以来的发展脉络讲述外国电影发展的历史。
文学与电影改编研究 电子书
  • 章颜
  • 本书为重新审视改编电影与文学的关系提供了另一种可能性。
多肽与生命科学 电子书
  • 佘广宇 主编
  • 一部以系统介绍多肽及其生物活性为主要内容的专业书籍。
何为生命之单元 电子书
  • 杨仕健
  • 本书主要讨论:1)在进化生物学中,达尔文个体概念的演化发展的模式;2)发育学、免疫学、生理学、共生研究等领域所各自形成的有机体个体概念,并与达尔文个体概念的相互作用与融合;3)上述融合过程遵循的途径和机制;4)达尔文个体与有机体个体概念的相互作用如何推动着现代生命科学思想的发展。
印后加工技术虚拟实训教程 电子书
  • 金琳,肖颖, 秦晓楠
  • 本书分为模切压痕虚拟仿真实训、折页虚拟仿真实训、烫印虚拟仿真实训、覆膜虚拟仿真实训4个项目,内容包括:熟悉模切压痕虚拟仿真实训系统环境、学习模切压痕设备的结构组成及工作原理、学习模切压痕设备模压版制作过程等。
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版) 电子书
  • 千锋教育高教产品研发部
  • 本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界 电子书
  • 孙茂森 乔海滨
  • EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。《玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。《玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界》适