100 条"漫画趣玩大数学2·一年级"搜索结果
零基础趣学C语言 电子书
  • 如鹏教育
  • 适读人群:本书适用于刚刚学完或正在学习C语言的低年级同学,可作为高等院校的教材,也适合零售和培训。  1.作者杨中科为大型线上IT教育网站如鹏教育创始人,开发了如鹏游戏引擎,其录制的“C语言也能干大事”等视频教程影响了数十万编程学习者,被誉为“程序员的启蒙老师”。  2.本书兼具实用性和趣味性。与其他C语言教材不同,本书以游戏开发的方式一步步引导读者完成一个游戏的设计和代码的编写,让读者体会到C语言的乐趣。  3.本书在结构上先讲解实用基础的编程知识,然后通过游戏案例的方式带领读者使用基础知识进行编程,最后再讲解较难的栈、结构体等。让读者能够快速入门。  4.本书配有对应的教学视频,读者可以扫描二维码观看具体章节的细致讲解,学习程序开发软件的安装以及游戏引擎的使用方法。  5.本书配备了如鹏教育的线上服务,读者可以享受提问秒回、学习督导、代码批改、简历和面试指导等系统化的教学服务,提高学习动力和效率。
少儿编程之旅:趣学Python 电子书
  • 张霞 刘颖
  • 本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
超级网红,这么玩才赚钱 电子书
  • 余小华
  • 全方位网红营销运营实战攻略,助力打造超级IP,创业成功!
创客玩智能硬件创意制作 电子书
  • DFRobot
  • “i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。本书精选了30个来自DF创客社区的制作项目,详细介绍了创客们如何设计与制作各类智能控制电子制作项目,内容分为机器人、智能硬件、科学小实验、艺术与创意四
微店+营销,你该这样玩 电子书
  • 编著
  • 微商,诞生于2009年,2014年开始被大家所熟知。微店的各种操作、功能都属于基础知识,是每个微商都应具备的基础知识。本书针对广大微店卖家在操作过程中的实际问题,依次讲解了微店APP的下载、安装,添加商品,订单处理,微店推广等各类使用方法和适用技巧等实用内容。另外,针对当前比较流行的微博、微信等微店主要的推广模式,本书也给出了详细介绍。工欲善其事必先利其器,微店推广技巧的运用往往需要和微店功能操作
越玩越聪明的数独游戏 电子书
  • 爱林博悦
  • 适合初学者的数独入门指南,旨在帮助读者从零开始,逐步掌握数独游戏的规则和解题技法。本书第一章介绍了数独的基础知识,保罗认识数独、数独的构成单元以及数独游戏的规则;第二章重点介绍了数独常用的解题技巧,包括解法、唯余解法、基础摒除法和单元摒除法等;第3章则设计了包括初级、中级和高级难度的共300例的数独谜题的习题集;第4章是习题集的答案,读者可以在解题后对照答案进行自我评估和纠错,进一步提高解题准确率
六法框架式玩书法 电子书
  • 周志高等
  • 本书将书法教育与学习归纳为六法,即心法、观察法、字法、笔法、墨法、章法,采用三字经短句的形式浓缩各法的精要,以简明扼要的师生问答形式解答书法学习中常见的问题,同时将中国传统的经典成语故事或书法小故事穿插于其中,图文并茂,便于书法学习者开阔思维,从整体上认知、理解、学习、记忆书法知识。本书是“十三五”国家重点出版物出版规划项目“笔尖下的传承——六法框架式书法”之一,可作为少年儿童课堂书法教学用书。
生活数学大爆炸:幼小衔接数学思维训练(2阶) 电子书
  • 全脑开发教研中心
  • 本书分2册:上册共5章,分别为分类与比较、认识方位、空间几何认知、量的比较、量的排序与规律排序,设置了65个生活场景游戏;下册共2章,分别为20以内数的认知和综合训练,设置了65个生活场景游戏。
数学 电子书
  • 马玉军等
  • 本书分为计算基础、函数基础、三角函数三个项目,在传授知识的同时,使学生对数学产生兴趣,形成数学思维,进而具备可持续学习的能力。
数学 电子书
  • 国春丹等
  • 国春丹、张双玉、李英莲主编的这本《公共基础课程:数学》根据中等职业学校数学教学大纲,以为专业课服务的思想而编写。全书共9章,涉及三角函数、平面向量、复数及其应用、集合、函数等方面的内容。本书基本概念和原理叙述准确,深入浅出,通俗易懂,具有较好的教学适用性和使用灵活性。本书可供中等职业学校、技工学校的教师和学生使用。
我的Python世界:玩Minecraft我的世界学Python编程 电子书
  • 程晨
  • 游戏化学习已成为趋势,而软硬件结合让你真正拥有“万物皆可造”的感觉。
玩娱授权:从授权管理到授信管理 电子书
  • 适读人群:营销、管理人员应对未来不确定性的管理思维快乐自己,愉悦顾客金字塔内部的玩具思维,未来组织管理的全新模式让员工创意迸发、能力精进的自我管理方式
微信公众号,这样玩才赚钱 电子书
  • 丛砚敏
  • 7章全面剖析公众号运营技巧与发展趋势
儿童创意木工——玩中学的有效方式 电子书
  • 吕耀坚
  • 本书生动而全景式地呈现了可学、能用的早期儿童木工开展与推进样式。它不是一本“菜单式”的书籍,全书提供了八个方面,包括了儿童为什么要做木工,应该怎样做木工,如何风险评估等内容,其中既有早期儿童木工教育理论阐析,也有木工教育实践的分享。这些内容不是简单叠加菜单,而是相互关联的一个整体里的各个部分。皮特·穆尔豪斯先生为读者呈现了一个能有效促进儿童主动学习的木工教育体系的全貌,涵盖了早期木工教育课程建设的
黄同学漫画中国史:清末民初那些年2 电子书
  • 那个黄同学
  • 由30万册畅销作家那个黄同学精心创作,爆笑+极简,引爆市场沸腾反响。
动漫秀场:最新版.2,漫画素描技法.草图篇 电子书
  • 灌木动漫
  • 本书为“动漫秀场最新版”系列图书中的草图篇。本书主要讲解了动漫中人物草图、场景草图的绘制方法和步骤,图文翔实,并为广大动漫爱好者和绘画学习者提供了很多生动有趣的动漫案例。本书共分为六章,第一章具体介绍了漫画绘制的基础知识,第二章至第四章依次讲解了漫画角色头部、身体以及体态三方面的表现与绘制,第五章介绍了单个漫画角色和多个漫画角色的创作技法,第六章则详细介绍了漫画场景的透视原理及绘制方法。本书不仅适
创客玩智能控制电子制作:DF创客社区编辑选择奖精选项目20例.2 电子书
  • DFRobot
  • “i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。本书精选了20个来自DF创客社区的制作项目,详细介绍了创客们如何设计与制作各类智能控制电子制作项目,内容分为机器人、奇趣创意、智能硬件、摄影与艺术四大
心血管疾病康复指南 电子书
  • 胡大一
  • 明确树立大康复和大健康的理念,搭建中国心血管疾病一级预防、健康管理、康复/二级预防老年医养和全面健康的大舞台,彻底改变医疗服务被动的、碎片断裂的传统医疗服务模式。