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100 条"虫子旁(少儿精选版)"搜索结果
虫子旁(少儿精选版)
朱赢椿
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少儿篮球训练游戏3~12岁
凯文·A.普赛克(Kevin
50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
李强
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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Scratch 3.0少儿编程·创新实践训练
饶思粤
本书共包括三部分。第一部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏——声音闯关、双人游戏——双人弹球、敏捷游戏——大鱼吃小鱼。第三部分主要讲如何和
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少儿编程之旅:趣学Python
张霞 刘颖
本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
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少儿足球基础技术与训练:盘带与控球(全彩图解视频学习版)
青少年足球运动研创组 编著
“少儿足球基础技术与训练丛书”由18位足球训练与教育领域专业人士联合编写,意在为少儿足球教练等执教者提供有效的教学参考。本书是一本适合指导5~12岁少儿发展足球运动中盘带和控球技能的实用工具书。全书通过丰富的图解与详细的文字描述介绍了盘带和控球的技术动作要点,并针对5~12岁不同年龄段的少儿给出了不同的强化训练组织方案,拿来即用,致力于帮助中小学体育老师、足球培训教练丰富教学内容和方法,进而更有效
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我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程.Q版人物篇
爱林文华,8月.份
这是一本专门为小朋友编写的少儿漫画Q版人物绘制教程。本书案例的绘制过程简单易懂,书中的Q版人物和小朋友一样萌萌的,保证让小朋友爱上画画!本书共八章,包括Q版人物的基础绘制技法、人体比例与透视、美型Q版人物、中国古风Q版人物、欧式古风Q版人物、日式和服Q版人物、各路Q萌来聚会、色彩使Q萌值爆表等内容。本书的语言简单易懂,图例生动形象,人物类型多样,能让小朋友全面细致地学习Q版人物的绘制技法。本书适合
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少儿足球基础技术与训练:传球与接球(全彩图解视频学习版)
编著
少儿足球基础技术与训练由18位足球训练与教育领域专业人士联合编写,意在为少儿足球教练等执教者提供有效的教学参考。传球与接球是一本适用于指导5~12岁少儿发展足球运动的实用工具书。全书介绍了足球运动中传球和接球的技术要点,通过丰富的高清图片和详细的文字解读,提供了丰富的入门和提高传球与接球技术的练习,并针对5~12岁不同年龄段的少儿给出了不同的强化训练组织方案,拿来即用,致力于帮助中小学体育老师、足
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新款本田车系维修案例精选 第2版
李昌凤
本书共10章,包括新款本田车系概述、新款飞度车系维修案例、新款雅阁车系维修案例、新款奥德赛车系维修案例、新款CR-V车系维修案例、新款锋范车系维修案例等。
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ScratchJr趣味编程精彩实例
编著
ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
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Scratch 3.0趣味编程精彩实例
码高少儿编程 编著
《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
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Python趣味编程与精彩实例
码高少儿编程 编著
Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。 Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
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刘慈欣少儿科幻系列(全六册)
刘慈欣
雨果奖得主刘慈欣写给孩子的系列科幻作品,一套从刘慈欣众多作品中选取出来的适宜少儿阅读的精品力作。
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泡泡(王晋康少儿科幻系列)
王晋康
小朋友们的奇妙探险之旅。
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Scratch 3.0少儿编程·逻辑思维培养
于忠秋
本书主要分为四个部分。第一部分也即第1章,主要讲环境搭建。第二部分主要讲解了两个简单小实例的制作方法,适合对Scratch的积木块的功能不太熟悉的朋友迅速学会软件基本操作。第三部分包括4章,主要介绍视频侦测、音乐、画笔等扩展功能,此外,也包括在画布上绘图的功能介绍。第四部分共3章,主要讲了《太空夺宝》的动画与游戏的制作过程。
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App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
本书主要通过AppInventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书
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超好玩的Scratch3.5少儿编程
王红明 编著
《超好玩的Scratch3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后进一步深入学习编程打好基础。《超好玩的Scratch3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴
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Scratch 3.0少儿编程趣味课(核桃编程定制)
王宇航 李强
本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计28个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
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海派少儿IP创新发展研究
刘峰
本书将分析海派少儿文化产业的发展空间,判断市场对海派少儿IP及IP化运营的需求,在此基础上,针对多年来对海派少儿文化市场的理解,分析相关案例、结合公司自身的探索及已经得到市场认可的经典作品的分析,探讨海派少儿IP创新的发展路径。具体的研究将从海派少儿文学IP、海派少儿电影IP、海派少儿舞台剧IP、海派少儿文化园区IP等多个方面展开,既有宏观性的战略把握,又有针对具体行业的执行方案。
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CorelDRAW服装款式设计案例精选(第三版)
主编
本书是《CorelDRAW服装款式设计案例精选》的第三版,是一本介绍以CorelDRAW软件为平台,以电脑操作为特色,探讨各种服装款式设计的专业案例教程。本书在第二版的基础上增加了CorelDRAWX7软件介绍、款式设计基础理论、服装部件和局部设计等内容,对原有内容做了较大补充和调整,更符合读者的学习需要。本书详细介绍了半截裙、裤子、衬衣、夹克、西装、连衣裙和礼服裙、针织衫、童装、内衣、运动装和职
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