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100 条"少儿象棋(比赛篇)/少儿棋类冠军课堂系列"搜索结果
少儿象棋(比赛篇)/少儿棋类冠军课堂系列
傅宝胜
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C++少儿编程轻松学
左凤鸣
本书引导读者学习C编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。
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新锐少儿科幻作家作品系列·乔冬冬校园科幻故事
谢鑫
本书系中国原创微型科幻小说集,特点是于尺幅之间展现科学幻想的瑰丽神奇以及“欧亨利式”的意外结局。在科幻小说史上,创作此类作品的翘楚无疑是日本科幻作家星新一。本书以小学生乔冬冬为主角贯穿30余篇“星新一式的科幻小说”,内容积极向上,构思巧妙,生动有趣,且与少年儿童的天性以及校园生活紧密结合起来,成为此类文本的典范之作。
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我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程(萌少女篇)
爱林博悦
本书教授萌少女绘制技巧,涵盖线条、服饰、属性、彩色等方面。
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我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程.美少女篇
编著
这是一本讲解漫画美少女绘制技法的书!你想画出心中的美少女吗?需要从哪些方面开始着手绘制美少女呢?本书从基础开始逐步深入讲解绘制漫画美少女的技法要点,并结合了大量的实例和步骤,让读者快速掌握美少女绘制的基础知识。本书一共5个章节。第1~2章是绘制漫画人物的基础知识和美少女局部绘制分析,细致地讲解了漫画基础和如何用几何形体理解人体结构;第3章讲解了美少女服装的特点,并且列出了各类美少女装扮的详解;第4
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带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
中国少儿编程网
本书十分详细地讲解了Scratch2.0的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能进行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用
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230节孩子应备的艺术创意课 画啦啦少儿美术课堂
编著
本书分为色彩搭配篇、情感表现篇、实战技法篇三章,内容包括:不一样的房子、漂亮羽衣、色彩碰碰碰、色彩小帮派、太阳的生日、南极运动会、神奇雨伞屋等。
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少儿篮球训练游戏3~12岁
凯文·A.普赛克(Kevin
50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
李强
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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少儿编程之旅:趣学Python
张霞 刘颖
本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
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Scratch 3.0少儿编程·创新实践训练
饶思粤
本书共包括三部分。第一部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏——声音闯关、双人游戏——双人弹球、敏捷游戏——大鱼吃小鱼。第三部分主要讲如何和
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我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程.Q版人物篇
爱林文华,8月.份
这是一本专门为小朋友编写的少儿漫画Q版人物绘制教程。本书案例的绘制过程简单易懂,书中的Q版人物和小朋友一样萌萌的,保证让小朋友爱上画画!本书共八章,包括Q版人物的基础绘制技法、人体比例与透视、美型Q版人物、中国古风Q版人物、欧式古风Q版人物、日式和服Q版人物、各路Q萌来聚会、色彩使Q萌值爆表等内容。本书的语言简单易懂,图例生动形象,人物类型多样,能让小朋友全面细致地学习Q版人物的绘制技法。本书适合
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新锐少儿科幻作家作品系列·捉住一颗星辰
张军
每一颗星辰都有故事,每一个故事都是传奇。流星之夜,少年探秘师偶遇历史谜团,时空迁跃,西行千里探秘雪域高原,解救困守在折叠时空中的游牧族部落。历史的天空中从此多了一颗璀璨的星辰,那是两种文明交相辉映的未来之星。
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ScratchJr趣味编程精彩实例
编著
ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
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Python趣味编程与精彩实例
码高少儿编程 编著
Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。 Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
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Scratch 3.0趣味编程精彩实例
码高少儿编程 编著
《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
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Scratch 3.0少儿编程趣味课(核桃编程定制)
王宇航 李强
本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计28个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
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App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
本书主要通过AppInventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书
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Scratch 3.0少儿编程·逻辑思维培养
于忠秋
本书主要分为四个部分。第一部分也即第1章,主要讲环境搭建。第二部分主要讲解了两个简单小实例的制作方法,适合对Scratch的积木块的功能不太熟悉的朋友迅速学会软件基本操作。第三部分包括4章,主要介绍视频侦测、音乐、画笔等扩展功能,此外,也包括在画布上绘图的功能介绍。第四部分共3章,主要讲了《太空夺宝》的动画与游戏的制作过程。
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超好玩的Scratch3.5少儿编程
王红明 编著
《超好玩的Scratch3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后进一步深入学习编程打好基础。《超好玩的Scratch3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴
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