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100 条"妙趣横生的算法(C语言实现)"搜索结果
妙趣横生的算法(C语言实现)
杨峰
算法入门书,趣味算法实例讲解,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职的竞争力。
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C语言程序设计教程
王继鹏 陈希
1.本书为武汉工程大学邮电与信息学院C语言程序设计教材,年用量在2000左右。2.以三本及高职高专学生为对象,去掉了一些用得较少且较难理解的内容。3.使用程序与流程图结合的方式,帮助学生更好地掌握程序设计的思想,面对实际问题编程时思路清晰。
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C语言程序设计教程
陈家俊、符茂胜
本书以程序设计为主线,通过重点讲解程序设计的思路和分析综合实例培养学生编程思维和综合应用能力。本书全面介绍了C语言的基本概念、数据类型、语句及结构特点,系统地讲述了C语言程序设计的基本方法和技巧。全书共10章,其中第1章~第7章主要介绍C语言基础知识、数据类型与基本运算、逻辑控制结构、函数与数组等;第8章~第10章主要介绍C语言中的难点内容,包括指针、结构体与共用体、文件操作。本书以层次化的知识结
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C语言程序设计基础
吴劲 主编
本书面向程序设计零基础的读者,集理论知识、上机练习、在线学习于一体,并以C语言为载体带领读者走进程序设计的大门。C语言是具有低级语言特点的高级程序设计语言,使用它既可以编写底层驱动程序以及系统软件,又可以编写上层应用软件。目前流行的程序设计语言,都不同程度地带有C语言的“烙印”。学好C语言再去学习其他程序设计语言,会收到事半功倍的效果。
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C++语言程序设计
汤亚玲 胡增涛
C++程序基础知识(基本句子结构,I/O,函数,类与对象,数据共享与保护,数组与指针,继承,多态,异常处理).C++支持面向过程与面向对象两种编程模式,本教材在结构安排上,注重这两种模式的过渡,结合到面向对象的专题论述,让学生从传统过程C模式程序设计真正进入面向对象C++模式的程序设计知识海洋中。
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C语言程序设计教程
夏容 邹小花 李经亮 江官星
本书是为将C语言作为入门语言的程序设计课程的初学者所编写,以培养读者程序设计的基本能力。本书全面系统的介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法,并用大量的实例剖析了C语言的重点和难点。全书内容包括:概述,基本数据类型、运算符和表达式,结构化控制语句,数组、函数和指针,结构体。
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C语言程序设计--面向思维的拓展
肖乐
本书是根据我国应用型大学的实际情况,结合当前移动客户端应用情况而编写的实用、立体化教材,全书主要内容包括:引言、算法、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、自定义数据类型和文件等,重点内容附有与网上资源相匹配的二维扫描码。本书内容丰富、层次清晰、深入浅出、重点突出、图文并茂,所有章节紧扣基本要求,充分突出教材的基础性、应用性和创新性。具体知识讲解全面透彻,例题丰富
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算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
[美]大卫·科帕克(DavidKopec)
用Python语言求解经典的计算机科学问题。
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零基础趣学C语言
如鹏教育
适读人群:本书适用于刚刚学完或正在学习C语言的低年级同学,可作为高等院校的教材,也适合零售和培训。 1.作者杨中科为大型线上IT教育网站如鹏教育创始人,开发了如鹏游戏引擎,其录制的“C语言也能干大事”等视频教程影响了数十万编程学习者,被誉为“程序员的启蒙老师”。 2.本书兼具实用性和趣味性。与其他C语言教材不同,本书以游戏开发的方式一步步引导读者完成一个游戏的设计和代码的编写,让读者体会到C语言的乐趣。 3.本书在结构上先讲解实用基础的编程知识,然后通过游戏案例的方式带领读者使用基础知识进行编程,最后再讲解较难的栈、结构体等。让读者能够快速入门。 4.本书配有对应的教学视频,读者可以扫描二维码观看具体章节的细致讲解,学习程序开发软件的安装以及游戏引擎的使用方法。 5.本书配备了如鹏教育的线上服务,读者可以享受提问秒回、学习督导、代码批改、简历和面试指导等系统化的教学服务,提高学习动力和效率。
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现代C++语言核心特性解析
谢丙堃
通过理论结合实践的内容编排,深入探讨C11到C20引入的语言核心特性。
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新编C语言程序设计教程
钱雪忠 吕莹楠 高婷婷 主编
本书内容全面,重点突出,共含14章,主要内容包括:C语言概述、结构化程序设计与算法、数据类型及其运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组及其应用、函数及其应用、指针及其应用、自定义类型及其应用、文件及其应用、预处理命令、位运算、C语言应用案例等。
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数据结构(C++语言描述)
编著
本书共7章,主要内容包括绪论、线性表、栈和队列、树和二叉树、图、查找、排序等。
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C语言开发从入门到精通
王长青 韩海玲
本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了C语言开发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言开发的基础知识,包括C语言简介,安装开发工具等;第5~10章分别讲解了函数、输入/输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、链表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技
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案例式C语言程序设计
王富强 张春玲 刘明华
内容上根据形成的层次教学特色分成13章,其中基础知识部分共3章,程序设计基础与应用部分共6章,提高部分共4章,而检测与错误信息核对1章。大部分章节配备总结和各种习题,包括填空题、选择题和程序设计题,个别章节可包括阅读程序以及程序改错题等,习题紧扣章节要点,体现教材重点与难点。对目录涉及的相关章节,教师和学生可根据院校划分和专业特点进行选择,专科/高职学生根据应用或开发选择相关知识内容。
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数据结构与算法(Rust语言描述)
这是一本基于Rust语言讲解数据结构及其实现方法的书。全书先介绍Rust语言的基础知识以及计算机科学和算法分析的概念,然后介绍简单数据结构和算法的设计与实现,接着介绍较复杂的树和图数据结构,最后将这些知识应用于实战项目以解决实际问题。本书适合程序设计爱好者、专业程序员以及对Rust语言感兴趣的读者阅读。
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自然语言处理与Java语言实现
罗刚
本书介绍了自然语言处理的原理与Java编程语言的技术实现,主要包括多种语言的文本处理、分布式算法与代码实现、自然语言处理相关系统构建等内容。
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Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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机器视觉与机器学习:算法原理、框架应用与代码实现
宋丽梅 朱新军 编著
《机器视觉与机器学习——算法原理、框架应用与代码实现》内容共10章。第1章为绪论,包括机器视觉的相关概念,机器视觉的发展、基本任务、应用领域与困难,以及马尔视觉理论;第2章为数字图像处理;第3章为相机成像;第4章为相机标定;第5章为ShapefromX;第6章为双目立体视觉;第7章为结构光三维视觉;第8章为深度相机,介绍当前颇受欢迎的Kinect、IntelRealSense等深度相机的知识与相关
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C语言程序设计(第2版)
徐洪丽等
本书分为基础篇、核心技能篇、高级应用篇3篇,包括数据类型和运算符、基本程序结构、数组、函数、指针、结构体和共同体、位运算等内容。
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C语言程序设计(慕课版)
刘琨 段再超 赵冠哲 霍利岭 吕晓晴
本书介绍了为什么要学C语言,最简单的C语言程序,什么是程序,C语言基础——数据类型、常量及变量,选择结构程序设计,循环结构程序设计,同一类型多个元素的集合——数组、写程序就是写函数、C语言的特产——指针、编译预处理、结构体和文件等内容。
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C语言程序设计(第3版)
熊聪聪 宁爱军 主编
本书共14章。第1~2章介绍程序设计基础与C语言的编程环境;第3~7章介绍结构化程序设计的3种基本结构与函数和数组的基础知识;第8章介绍字符型数据处理;第9~11章介绍编译预处理、指针以及其他的数据类型;第12、13章介绍位运算与文件;第14章介绍几个综合的编程实例。
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