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100 条"贡布里希视觉艺术观念研究"搜索结果
贡布里希视觉艺术观念研究
高尚学
本书内容包括贡布里希视觉艺术预成图式论、艺术生态壁龛:贡布里希的图式与情境逻辑关系论、贡布里希视觉艺术错觉论、贡布里希视觉艺术装饰论、贡布里希视觉艺术图像论,以及应用贡布里希的艺术视知觉论分析中国古典形神画论的生态演变和贡布里希视觉艺术观念在中国的传播与影响等。
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Photoshop CC UI设计标准培训教程
数字艺术教育研究室 编著
本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。书中内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线,知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范;课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。
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中文版Photoshop 2020基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
本书全面系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读
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中文版Premiere Pro 2020基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
本书全面系统地介绍了PremierePro2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括PremierePro2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加入音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。
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中文版Animate CC 2019基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
《中文版AnimateCC2019基础培训教程》全面系统地介绍了AnimateCC2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括AnimateCC2019基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。《中文版AnimateCC2019基础
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中文版Photoshop CS6基础培训教程(第3版)
数字艺术教育研究室 编著
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、PhotoshopCS6的基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。本书内容以课堂案例为主线,可以使读者快速上手,熟悉软件功能,掌握图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深入学习
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中文版Illustrator CS6基础培训教程(第3版)
数字艺术教育研究室 编著
本书系统地介绍Illustrator的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,内容包括初识IllustratorCS6、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析内容有助于读者深入学习软
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中文版Photoshop CC基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室 编著
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识,初识PhotoshopCC2019,绘制和编辑选区,绘制图像,修饰图像,编辑图像,绘制图形及路径,调整图像的色彩和色调,图层的应用,应用文字与蒙版,使用通道、滤镜与动作,以及商业案例实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软
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中文版CorelDRAW 2020基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
本书介绍CorelDRAW2020的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW2020的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
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中文版Photoshop CS6基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室 编著
本书全面系统地介绍PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,内容包括图像处理基础知识、PholoshopCS6简介、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制和编辑图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等。
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Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了Dreamweaver、Photoshop、Flash的功能和使用方法,以及在设计与制作网页时的方法与技巧。全书内容的编写体系做了精心设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,通过对各个案例的实际操作,可以使学生快速上手,熟悉软件功能和网页设计与制作的思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展并提高学生的
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标志设计参考手册
数字艺术教育研究室
根据标志设计的内容和应用类型,本书分为图形、数字、汉字、英文、人物、植物、动物、自然和品牌9章。每一章都包括标志设计知识的导读及精彩安全欣赏,通过经典的、新颖的案例,结合详细的分析和讲解,突出标志细节的说明,帮助读者掌握标志设计的基础知识,提升读者对标志的审美能力和设计水平,激发更多的创意灵感。第9章中特别加入了品牌设计的精彩案例解析,让读者认识到标志设计与企业整体视觉形象之间直接的、密切的关系,
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中文版Illustrator 2020基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
本书介绍了Illustrator2020的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括Illustrator2020的基础知识、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版、混合与封套扭曲、效果的使用及商业案例实训等内容。
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中文版Dreamweaver 2020基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书共12章。第1章介绍了Dreamweaver2020的工作界面及站点创建与管理。第2-11章以课堂案例为主线解析软件功能,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧。第12章为商业案例实训,可以帮助读者掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。
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中文版Illustrator CS6基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括Illustrator的基础知识、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果的使用、效果的使用及商业案例实训等。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。
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和谐世界理论与中国外交观念创新研究
房广顺
本书共分十章,内容包括:建设和谐世界的相关理论、中国和平发展道路的理论内容和时代价值、兼顾根本与共同的国家利益观、互信互利平等协作的新安全观、积极有为的国际责任观等。
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中文版Premiere Pro CS6从入门到精通实用教程:微课版
互联网+数字艺术教育研究院
本书详细介绍了视频编辑的流程和方法,以帮助读者快速掌握PremiereProCS6的使用方法。全书共16章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理,以及视频输出等技术。本书在讲解技术的过程中,精选了113个实例(91个即学即用+19个课后习题+3个综合案例)来辅助练习,并通过“Tips”和“知识拓展”等小栏目来拓展读者对技术的理解深度和广度。另外,本书还附赠丰富的光盘文件,
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中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
本书分为13章,主要内容包括:轻松上手3dsMax、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料、渲染技术、动画技术、粒子特效技术、动力学。
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Photoshop CS6完全自学案例教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
这是一本全面介绍中文版PhotoshopCS6基本功能的案例教材。本书为初级读者编写,以帮助其在短时间内快速而全面地掌握PhotoshopCS6的基本知识、操作方法与技巧。本书以“完全实例”的形式进行编写,内容精练、主次分明、结构清晰、思路明确,讲解了平面图制作的**核心技术。全书共12章,包含101个案例和74个课后习题,每个案例均包含制作分析、重点软件工具(命令)、制作步骤和案例总结;每个课后
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中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
本书以3dsMax和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式,按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3dsMax的基本应用、基础建模技术、建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特点有一个
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Photoshop CS6建筑与室内效果图后期处理(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
全书共有11章,其中第1章主要介绍了建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章是本书的基础,汇集了PhotoshopCS6在效果图后期的基本操作;第9~11章以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。
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