100 条"喂,有人在吗?(贾德哲学启蒙少儿书系)"搜索结果
  • [挪威]乔斯坦·贾德
  • 少儿哲学启蒙小说先河之作,《苏菲的世界》作者乔斯坦·贾德经典力作。
C++少儿编程轻松学 电子书
  • 左凤鸣
  • 本书引导读者学习C编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。
超好玩的Python少儿编程 电子书
  • 王红明 编著
  • Python编程能很好的培养孩子的逻辑思维能力、程序设计能力、分析解决问题的能力。通过学习编程可以使孩子逐步成为未来人工智能方面的专业人才,获得美好的未来。本书是专门写给零基础编程读者的编程学习入门书,主要通过大量的编程实例由易到难的讲解Python编程方法,引导孩子在快乐中学习编程。本书内容分为Python入门篇、Python进阶篇和Python高级篇三部分。入门篇介绍基本的编程语法,如变量、列
Scratch 3.0少儿编程趣味课 电子书
  • 李强 林子为 郝敬轩
  • 本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计25个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
儿童象棋启蒙教程 电子书
  • 宫易
  • 一套精心为孩子们编写的象棋启蒙书凝聚众位象棋大师的智慧借鉴“翻转课堂”的教学模式让孩子们带着问题学习象棋知识,感受象棋对弈的乐趣,全面促进智力的发展本书5大购买理由:1.专业性国内冠军棋手和一线专业象棋教师共同编写2.可读性让可爱的原创动画形象“盼盼”和“奇奇”带领孩子们走进象棋王国3.知识性由浅入深的象棋知识娓娓道来,讲授过程融入了象棋小故事和基本礼仪4.实践性学一个知识点,做一组练习题;学整本知识点,做一册闯关练习题5.游戏性如果纸上学习还不够,那么请扫描书中二维码,获赠“象棋动漫教材(启蒙篇)”在线交互课程30元代金券,购买配套课程强化学习效果
景观社会中的“异轨”与突围 ——居伊·德波哲学思想研究 电子书
  • 刘冰菁著
  • 居伊·德波,是当代马克思主义研究中许多学者挥之不去的思想他者。德波的美学政治实践、情境主义国际与1968年左翼运动、景观社会批判、综合景观理论等,都成为了这批在1968年左翼运动中成长起来的学者不断回溯的主题。然而,在我们过往关于德波的景观社会理论的过于聚焦化的研究中,而对其景观社会理论也由于缺少思想史谱系的回溯,而被视为是从天而降的作品,全景式的德波思想形象恰恰被遮蔽了。因此,本书正是要从德波所
先生之德风 电子书
  • 檀传宝
  • 一幅中国好教师群像,生动、立体、深刻地诠释了好教师应有的风范。
造型基础 电子书
  • 贾立学
  • 本书是适用于普通高校数字媒体艺术专业的基础课程教材。本教材提出了新的造型基础理念,具有注重强化培养应用型人才的特点。主要讲授速写知识、培养手绘能力、传授速写技法,可适应专业教师、学生及相关行业爱好者的需求。教材将传统意义上的解剖、透视、构图、速写知识做有机融合。在观察方法上,从整体出发,认识事物的形象、形态、造型特点,解决造型陷入表面细节迷宫的怪圈;在分析方法上,把物象按8个造型分类,认识对象的内
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门 电子书
  • 中国少儿编程网
  • 本书十分详细地讲解了Scratch2.0的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能进行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用
七个不算太暗的夜晚 电子书
  • 熊德启
  • 一本写给平凡生命的故事书,在琐碎的身份背后,有属于我们的深情与梦想、荣耀与失落。
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
Scratch 3.0少儿编程·创新实践训练 电子书
  • 饶思粤
  • 本书共包括三部分。第一部分为看自己做的动画,其中包含3章,主要讲解了具有故事情节的动画的制作方式,分别为场景动画——魔法城堡的故事、交互动画——校园故事、用动画记录生活——我的假期。第二部分为玩自己做的游戏,主要讲解几个完整游戏的制作过程以及如何实现与用户交互。这一部分包括4章,分别为射击游戏——太空射击、横板闯关游戏——声音闯关、双人游戏——双人弹球、敏捷游戏——大鱼吃小鱼。第三部分主要讲如何和
少儿编程之旅:趣学Python 电子书
  • 张霞 刘颖
  • 本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
概率论与数理统计 电子书
  • 同济大学数学系
  •   1.内容经典,附二维码方式增加章导读以及扩展阅读内容,既体现数学严谨的思维逻辑,又反映数学之美。  2.细化考研题目。配套辅导教材将细致讲解考研题目,培养学生的逻辑思维能力。  3.随时更新新技术发展资料,配有微课视频。
高等数学习题全解上册 电子书
  • 同济大学数学系
  • 《高等数学(上下)》习题全解,培养读者逻辑思维与创新能力。
同济大学数学系列教材 线性代数 电子书
  • 同济大学数学系
  • 1.全书内容联系紧密,紧扣“为什么要引入这些概念和知识”,采用追问形式、层层深入,既符合数学上的逻辑性,又符合学生的思维顺序,有效地避免了概念呈现的突兀性;2.语言紧凑简洁但又力求通俗易懂,“细教材,粗讲解”,以直观的几何空间为例,降低了其抽象程度,比较适合学生自学;3.要求学生自己证明的不太难的小命题多,这样处理既可以让教材语言简洁,还可以培养和锻炼学生的证明能力,《线性代数》这门课程不仅仅要求培养学生的计算能力,更应看重其对学生的抽象能力和逻辑证明能力的培养;4.利用二维码方式增加扩展阅读等内容,让学生对线性代数的发展有所了解,而且可以适当增加其兴趣。
高等数学(下册) 电子书
  • 同济大学数学系
  • 《高等数学下册》涵盖多元微积分、无穷级数,强化概念理解与创新能力。
高等数学(上册) 电子书
  • 同济大学数学系
  • 《高等数学(上下)》:强化定义概念理解,培养逻辑思维和创新能力。
高等数学习题全解下册 电子书
  • 同济大学数学系
  • 本书是与同济大学数学系编写的《高等数学》(ISBN 978-7-115-42640-6,人民邮电出版社出版)配套的学习辅导书.全书按照教育部大学数学教学指导委员会的基本要求,充分吸取当前高等数学教材辅导书的精华,并结合数年来的教学实践经验,针对当今学生的知识结构和习惯特点编写.全书分为上下两册.本书为下册,是多元函数微积分部分,一共有四章,主要内容包括向量与空间解析几何,多元函数微分学,多元函数积