100 条"“图解”产品:产品经理业务设计与UML建模"搜索结果
电子产品设计与开发 电子书
  • 卓陈祥 居吉乔 编著
  • 本书以电子产品设计与开发工作岗位来编写教材,以工作流程来编排教材内容,以一个具体的载体(电子产品)来贯穿项目实施的始终,以工作任务为中心来构建理论和实践知识,以在完成具体工作任务的过程中来发展职业能力。本书经过与企业专家深入、细致、系统的讨论分析,确定了以通过电子产品设计与开发工作流程的协助市场调研、协助拟定产品标准、协助电路设计、协助PCB设计、协助结构件设计、产品装接与性能试验、设计文件的标准
数字产品设计理论与实践 电子书
  • 杨秀丹 著
  • 随着数字技术的发展,人们对数字产品的需求不断升级,数字产品设计需要考量的因素也更复杂,因此数字产品设计人员面临着更大的挑战。为拓宽数字产品设计相关专业学生的视野,使其更好地应对数字化社会的迅速变革,本书讲解了数字产品的相关理论知识及设计方法。本书共六章。*一章讲解了数字产品设计应该掌握的基础知识,如数字技术的发展、数字产品设计的由来、用户体验及情感化设计相关理论等内容;第二章讲解了数字产品及其设计
旅行社产品销售业务 电子书
  • 李晓铮
  • 本书内容包括旅行社产品销售的认知、旅行社产品销售的渠道、同业销售、网络销售、电话销售及直客销售等。
产品设计实用配色手册 电子书
  • 招霞
  • 这是一本十分实用的产品设计专用配色工具书,依据色调冷暖的过渡变化,系统地列举出一系列精彩的产品配色方案。每个方案均从黄金分割的比例出发,以60%主色、30%第二主色和10%点睛色的方式进行组织,同时每个配色均标注了PANTONE、RGB、CMYK等色值,读者使用起来特别方便。
Axure RP 7.0从入门到精通Web+APP产品经理原型设计 电子书
  • 小楼一夜听春语
  • 本书是一本介绍使用AxureRP7.0软件的图书,通过对基础知识、实际案例和实战项目的讲解,帮助读者学会如何进行互联网产品原型的开发。本书共分为9章,第1~2章主要讲解软件安装的方法及基础功能的使用。第3~8章对软件更深层次的应用进行了详细的讲解,特别是对一些功能复杂的元件,以及让新手望而生畏的变量、函数等内容进行了详细的讲解和案例的展示。第9章展示了一个比较完整的案例制作过程,从原型的结构、页面
产品经理实用手册:成为合格的产品人 电子书
  • 魏勇
  • 本书是一本产品经理入门实用手册。
工业产品手绘与设计思维实战训练 电子书
  • 马赛
  • 这是一本讲解工业产品手绘与设计思维的专业教程。全书共10章:第1章讲解工业产品设计手绘的定义,第2章讲解工业产品设计手绘的工具及其使用方法,第3、4章分别介绍工业产品设计手绘的逻辑思维和设计思维,第5章讲解工业产品设计手绘的表达形式,第6章讲解工业产品设计手绘效果图的绘制方法,第7章讲解考研快题的版面布局与绘制方法,第8章讲解仿生学在工业产品设计手绘中的应用,第9章介绍作者及其他设计师的设计实战项
物联产品电磁兼容分析与设计 电子书
  • 杜佐兵 王海彦
  • 本书以物联产品电磁兼容(EMC)分析和设计为主线,站在工程师的角度,从工程实践着眼,结合产品的架构,进行风险评估分析,讲解产品外部到内部再到PCB的EMC问题。通过对物联产品的系统,比如对外壳(机壳)、产品电源线、内外部连接线电缆、电路模块单元的EMC进行分析与设计,*后到测试与整改技巧方面呈现具体的实践内容。本书以实用为目的,将复杂的理论简单化,化繁为简、化简为易,从而简化了冗长的理论,可以作为
设计之道:工业产品设计与手绘表达 电子书
  • 李远生
  • 本书从手绘的源头说起,带领读者一起穿梭手绘知识的洪流,感受手绘的无限创意和魅力。本书共分为7章,第1章详细介绍工业设计手绘存在的意义,以及其在设计中扮演的角色和价值体现;第2章着重介绍进行手绘时需掌握的基础知识,如线的运用、透视基础、构图、产品配色和细节刻画等;第3章主讲形态的设想与演变,如何利用基本的形体元素去推敲造型,包括如何吸取自然界的形态和仿生设计等;第4章讲解产品手绘步骤,配以超详细的案
移动产品设计实战宝典 电子书
  • 优逸客科技有限公司
  • 针对当前移动互联网行业对于互联网产品设计所提出的新要求提供了学习和解决方案。
产品经理方法论:构建完整的产品知识体系 电子书
  • 赵丹阳
  • 系统总结产品经理的工作经验,帮助产品经理建立完善的知识体系。
妥协的完美主义—优秀产品经理的实践指南(卷一) 电子书
  • 陈洁
  • 本书从一个产品经理应具备的基础知识、基本技能、基本能力要求讲起,讲解了移动产品设计的特性,及产品项目工作中所用的相关工具。并根据开发产品类型的不同,介绍相关的交互设计和视觉设计的技能和方法,让对产品设计有兴趣的读者,在致力进入移动智能终端行业成为产品经理时,了解行业内的基本工作方法、产品设计团队的组成架构、工作流程等。在这本书里,并不只是手把手告诉你“如何设计一个苹果手机上应用的社交类APP界面”
妥协的完美主义:优秀产品经理的实践指南(卷二) 电子书
  • 陈洁
  • 本书结合设计项目来讲解移动App产品设计的理论和实践知识,主要内容包括如下:视觉设计的演化、产品设计项目管理、项目需求分析、项目用户研究、项目交互设计的方法、项目视觉界面设计的方法和处理界面视觉元素、情感化设计、紧跟设计潮流、项目可用性评估、项目产品优化的方法、善用色彩的心理暗示等。本书适合平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士阅读,也适合大专院校相关专业师生和培训学校作为学习用书或培训教材。
UML面向对象分析与设计 电子书
  • 张素娟
  • 本书主要分为三个部分:第一部分是面向对象技术与建模基础,第1章主要介绍了面向对象的基本概念和主要特征,第2章主要介绍了建模的目的和基本原则、UML的组成结构和概念模型、常用建模工具的安装与使用。第二部分是本书的核心部分,有4个章节,分别从需求建模、静态建模、动态建模和物理建模介绍了UML在面向对象分析与设计中的应用。第三部分是综合应用与实训,第7章为教学案例,第8章为实训案例。
光伏电子产品的设计与制作 电子书
  • 主编 詹新生 张江伟副主编 张玉健 夏淑丽
  • 本书采用项目化编写模式,主要内容包括常用电子元器件的识别与检测、电子元器件的焊接、光伏草坪灯控制电路的设计与制作、光伏控制器的设计与制作、光伏逐日系统的设计与制作以及风光互补发电控制器的设计与制作。本书可作为高等职业院校光伏发电技术与应用、光伏发电工程技术等光伏发电类专业的教材,还可作为从事光伏发电技术的专业人员的参考用书,也可作为参加全国职业技能大赛“光伏电子工程的设计与实施”赛项选手的参考用书
工业产品设计手绘与实践自学教程 电子书
  • 主编
  • 本书基于立体几何的基本原理及手绘的要点方法,解决设计手绘学习难、深入难、设计实践应用难及考研难等诸多问题。通过翔实的知识讲解与案例呈现,让学习者能更好的形成自己的观点与方法;打破原有“按图索骥”的模式画法,让学习者可以较好地建立自信心,培养学习兴趣。书中呈现了很多设计案例,展示了设计创意对设计结果的影响,并为设计师提供了可参考的设计手绘实践案例。本书适合工业产品设计相关专业的在校学生和工业产品设计
Axure RP8.0产品原型设计与制作实战 电子书
  • 狄睿鑫
  • 本书主要讲解了AxureRP8.0软件的操作方法,并拓展了相关知识,最终引导读者逐步完成热门案例的制作。作者还穿插讲解了设计思维和设计原则方面的知识,阐述了从事原型设计工作的个人心得体会。全书共包含11章,第1章讲解了低保真原型和高保真原型的区别;第2章介绍了如何制作低保真原型,每个功能的讲解都附带了小案例练习,同时讲解了设计原则和思路;第3章为原型的分享与合作;第4章介绍了如何制作高保真原型,并
设计的未来:面向复杂世界的产品创新 电子书
Creo 6.0产品设计实例精解 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司 编著
  • 本书是以实例讲解Creo6.0产品结构设计的书籍,介绍了36个经典的实际产品的设计全过程,其中一个实例采用目前*为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用。本书在内容上针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。
工业产品设计手绘典型实例 电子书
  • 李远生
  • 本书共12章,分为3个层次,对应教学的需要,第1~3章是基础部分,主要讲述线条、透视以及简单造型基础;第4~5章是提高部分,主要培养学习者对画面的整体控制能力,突出对马克笔和色粉的综合运用能力;第6~12章是实战部分,通过不同类型产品的手绘案例讲解,增强读者对手绘的理解和应用能力。本书在内容上循序渐进,基本涵盖了所有工业设计手绘的范畴,配书提供部分案例的手绘效果图绘制演示视频及基础讲解部分的教学课