100 条"游戏设计入门:理解玩家思维"搜索结果
  • [美] 扎克·海维勒
  • 从玩家角度思考、引导有意义的决策,让玩家自然而然地爱上你的游戏。
数艺社 游戏UI设计实战 电子书
  • 游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
游戏概念设计理念与案例解析 电子书
  • 于帆(神奇鱼)
  • 本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 电子书
  • 王亚晖
  • 一本游戏机制的百科大全,“游戏设计思维”的普及读物。
Revit机电深化设计思维课堂 电子书
  • 《Revit机电深化设计思维课堂》是“BIM思维课堂”系列图书中的第3本,作者均来自BIM咨询服务一线,具有丰富的实战及管理经验。本书以机电深化工程师和BIM管理专家的视角,通过真实的项目在施工中机电深化实践,全面讲解Revit以机电深化设计为目标的BIM工作流程,同时讲解了在基于BIM的机电深化设计过程中需要掌握的BIM信息协同与信息管理的知识,讲解了将Revit应用于机电深化设计中各专业的工作
设计师的系统思维 电子书
  • 梁颖
  • 为你介绍系统思维相关的基础知识,以及这些知识在产品设计、设计管理中的运用。
计算思维与算法设计基础 电子书
  • 肖晓霞 彭荧荧
  • 本书内容共8章,按照问题求解所需,涵盖了C语言的3个基本结构、函数、数组、指针、结构体和文件等知识。
练就超强大脑!经典逻辑思维游戏大全 电子书
  • 于雷 编著
  • 传统观念认为,逻辑思维能力强是智商高的表现。善于逻辑思维的人,会使看似复杂的内容变得简单,也会使看似枯燥的内容变得有趣。本书通过通俗易懂又趣味十足的小故事、小题目,向读者介绍逻辑基本知识及其应用,展现逻辑的魅力,培养广大读者学习逻辑的兴趣,帮助读者打开逻辑知识宝库的大门,锤炼读者驾驭逻辑工具的能力。本书采用理论和实践相结合的方式,讲述基本的逻辑知识,再配以大量的逻辑思维训练题目。这些练习题区分了难
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
  • 李世钦
  • 一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
男友100%游戏动漫男性角色设计教程 电子书
  • 哒哒猫
  • 在幻想类作品,尤其是二次元动画、漫画、游戏作品中,总有各式各样充满魅力的男性,他们是“完美男友”的化身,他们或阳光帅气,或成熟内敛,是创作者对于“完美男友”幻想的投射。这类男性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动画、漫画、游戏等领域,创作魅力男友角色的教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制男友的身材样貌,包括如何绘制男友的容颜、身材,如何设计男友的服装。第2章讲解如何设计男友的个性特点,包
女友100%游戏动漫女性角色设计教程 电子书
  • 哒哒猫
  • 在幻想类作品,尤其是二次元动漫、游戏作品中,总有各式各样、充满魅力的女性角色。她们或单纯可爱,或成熟妩媚,她们是“完美女友”的化身。这类女性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动漫、游戏领域,讲解魅力女友的绘制教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制女友的身材样貌,包括如何绘制女友的容颜、身材及如何设计女友的服装。第2章讲解如何设计女友的个性特点,包括对人物角色年龄、性格、形态的设计。第3章是
游戏场景设计专业技法解析 电子书
  • 编著
  • 本书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。
城市设计的空间思维解析 电子书
  • 赵亮 张宇 于爱民 王华琳
  • 本书探讨了分析图在规划设计方案的过程演替、内涵把握和结论展示中的叙事逻辑和整体解读。以理论结合实践为出发点,精选针对性强、特色明显的案例进行全方位全过程讲解,配合设计师解说与对话,有助于读者形成属于自己的分析逻辑。全书分为思维解析、方法探析、空间图析、过程分析、参与辨析、空间思考六个章节,从分析图的意义、发展、特点以及常见问题,到理念、构思、方案等各个阶段分析图的应用,进一步结合完整的成功案例,对
景观设计手绘与思维表达 电子书
  • 杜健 吕律谱 蒋柯夫 段亮亮
  • 本书注重知识的系统性和实用性,全书共八章,主要包括手绘概述、手绘的基本技法、马克笔上色的基本技法、常用的单体画法、平面图的绘制表达,整体效果图的绘制表达、作品欣赏及快题设计绘制解析等内容。本书从零基础的角度出发,以现今设计需要的设计理念来编排。单体范例丰富,马克笔技法多样,对单体、平面图,整体效果图等各类设计表达的方法和技巧做了详细的步骤解析,同时,对快题设计的步骤及方法也做了归纳和总结,并列举典
Adobe Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通 第2版 电子书
  • 楚飞
  • 本书以PhotoshopUI界面交互设计为基础,通过110多个技能实例重点讲解了热门手机APP界面设计,帮助读者在短时间内从入门到精通Photoshop软件,从新手成为UI界面、APP界面设计高手。本书分为3大篇,分别为基础入门篇、手机APP篇和游戏界面篇。内容包括UI设计快速入行、手机APP界面设计入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、手机实用APP界面设计、手机商业性软件类界面
深入理解TensorFlow:架构设计与实现原理 电子书
  • 彭靖田 林健 白小龙
  • 本书以TensorFlow1.2为基础,从基本概念、内部实现和实践等方面深入剖析了TensorFlow。书中首先介绍了TensorFlow设计目标、基本架构、环境准备和基础概念,接着重点介绍了以数据流图为核心的机器学习编程框架的设计原则与核心实现,紧接着还将TensorFlow与深度学习相结合,从理论基础和程序实现这两个方面系统介绍了CNN、GAN和RNN等经典模型,然后深入剖析了TensorFl
PPT设计从入门到精通 电子书
  • 张晓景
  • 提升PPT表现力的要点、原则及方法
多媒体设计与制作入门 电子书
  • 魏迎梅 谢毓湘 栾悉道 徐珂
  • 本书讲述多媒体设计与制作过程中所需要的基础知识和基本方法。全书共5章,主要内容包括多媒体技术概述、音频基础与制作、图像基础与图像处理、视频基础与制作、动画基础与制作。本书作为多媒体技术的入门教程,旨在从应用的角度介绍音频、图像、视频、动画等多媒体相关基本概念、制作方法与技巧,通过以知识点为基本单元的组织方式支持个性化学习。本书是计算机应用普及类教材,可供多媒体制作职业培训、广大的多媒体制作爱好者学
版式设计从入门到精通 电子书
  • 胡卫军
  • 设计师总是不断遇到这样的问题:如何赋予不同内容以合适的外观?如何调动视觉元素、外在形式传达思维信息?解决这些问题是设计的关键所在,也是设计师必备的基本功。本书主要针对设计专业学生和设计人员,从设计原则、造型要素、变化规律、构图形式、视觉流程及应用等方面,系统阐述了版式设计的基本概念与实践方法,引导读者了解和体验设计中视觉要素、构成要素的表现特点,提高对版面的把握能力,加深读者对版式设计的理解。书中
Java程序设计入门 电子书
  • 崔英敏
  • Java编程全面指南:基础、面向对象、数据库、界面、网络及实训。
配色设计从入门到精通 电子书
  • 杨红
  • 色彩基础知识、搭配原理、设计软件教程与实例。