100 条"3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)"搜索结果
  • 张宇
  • 打造火星专业教学图书揭秘高效专业工作流程,传授游戏专业美术技能。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。
创意美术趣味实验室 孩子爱玩的手工设计与制作 电子书
  • 猪猪小手工 编著
  • 本书是一本可爱有趣的亲子互动手工教程书,书中的案例丰富多彩。孩子们可以通过本书的学习,充分发挥自己的创造力,同时塑造想象力。全书共5章,分别是变废为宝,旨在培养孩子环保意识;疯狂创意,充分激发孩子的空间想象力;艺术之美,潜移默化地提升孩子审美能力;认识世界,让孩子认真观察身边的事物;感恩祝福,教会孩子感恩身边的人和事物。本书适合少年儿童及其父母阅读使用,也适合美育工作者及培训机构的美术老师参考使用
网页设计与制作(第2版) 电子书
  • 刘杰 张丹阳
  • 本书围绕网页的设计与制作,使用PhotoShop、FLASH、DreamWeaver三种工具软件,将网页设计过程中的图像素材设计、动画素材设计和网页布局设计等网页设计知识分单元进行讲解。依据网页项目开发的过程将全书分为15个单元。从网站规划、网页设计工具的使用到网页图片的编辑和设计,形成了网页的效果图;然后将效果图切片处理形成网页;将网页的Banner和LOGO制作成动画;**后利用HTML和CS
网页设计与制作第2版 电子书
  • 朱金华 主编 胡秋芬 刘均 何跃 副主编
  • 本书要内容:网页设计基础知识、HTML5结构语言、CSS3表现语言、JavaScript行为语言(含jQuery库)、Bootstrap响应式网页设计、Drupal8快速构建网站。本书形式特点:除设计基础外所有知识点都有相应实例,新形态教材扫描二维码看视频更方便,全部操作都录制了视频教学,内容在同类教材中最新,已经完全跟上了最新Web标准和流行趋势。视频制作中将以DreamweaverCC2017
Flash动画制作教程(第2版) 电子书
  • 王斌主编
  • 王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
幼师美术(第2版)(全彩微课版) 电子书
  • 徐锋
  • 本书涵盖四大部分,包括八章内容,注重实用性和培养动手能力。
幼师美术(第3版 全彩微课版) 电子书
  • 徐锋,韩晓雁 主编
  • 本书分为基础培养、拓展提升、综合训练和见多识广四大部分,共8章,内容包括:素描、简笔画、手绘POP广告在幼儿园里的应用、装饰色彩及其运用、美术字、设计基础、美术赏析和幼儿美术作品赏析。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版) 电子书
  • 李瑞森
  • 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队的职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
幼儿游戏与指导 第2版 电子书
  • 梁周全
  • 本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
230节孩子应备的艺术创意课 画啦啦少儿美术课堂 电子书
  • 编著
  • 本书分为色彩搭配篇、情感表现篇、实战技法篇三章,内容包括:不一样的房子、漂亮羽衣、色彩碰碰碰、色彩小帮派、太阳的生日、南极运动会、神奇雨伞屋等。
课堂打磨 电子书
  • 蒋军晶
  • 本书共分为课堂打磨篇、教学技艺篇、思考讨论篇三部分内容,呈现了许多典型课例,记录了一段段磨课历程,还有围绕课例展开的真诚讨论,可以看到一个小学语文青年名师实践的智慧、反思的勇气、探索的精神。
COSPLAY道具制作专业教程 第2版 电子书
  • 大公道具
  • 如果你是COSPLAY爱好者或者道具制作爱好者,那么本书是一本非常详实的教程。书中介绍了COSPLAY道具的基本概念和常用材料、工具,然后介绍了EVA板、PVC板这两种常用材料的切割和黏合技巧,以及制版、表面处理、上色等各种方法,并且针对头饰、面具、武器、盔甲等展示了14个实操案例,最后介绍了道具的养护和维修方法。制作道具不需要高端,身边一些触手可得的材料都可以拿来使用。制作道具也没有统一的标准,找到适合自己的方法才是重要的。而这些,书中都会有所介绍。作者的初衷不是让读者跟着教程做出一模一样的道具,而是希望教授读者制作原理和方法,让读者举一反三,制作出属于自己的独特的道具。
机器人制作入门(第5版) 电子书
  • 臧海波
  • 本书收录了15个低成本、易实现,且极富启发意义的小型移动式智能机器人项目,读者可以从这些由易到难的制作中逐渐了解机器人的工作原理和具体的实现方法,在实际制作的过程中动手动脑,边玩边学,并从中获得乐趣和知识。
网页制作案例教程(第2版) 电子书
  • 陈建孝 江玉珍 陆锡聪 余晓春
  • 本书是多位作者根据多年教学经验,通过分析总结第1版教材使用情况精心编写而成,介绍网页制作所的相关软件、技术和制作过程。本书首先展现网页制作大体概貌,再详细讲述网页标识语言HTML,接着应用工具软件DreamWeaver、Photoshop和Flash从网页整体制作、网页图形处理、图像加工和动画设计等不同角度展示网页制作的分步过程和技巧,**后根据网页制作过程开发一个综合应用实例。
机器人制作入门 第3版 电子书
  • 欢迎来到机器人技术的精彩世界!这是一本通俗易懂的机器人技术实践参考书,内容包括制作小型移动式智能机器人所需的材料、设计思路、常用工具、装配方法以及制作工艺。本书第3版结合当今创意电子产品的发展趋势和由此引发的新思路和新玩法,新增了开源硬件平台Arduino和LittleBits快速原型机等内容,制作项目从10个扩展成了12个,涵盖的内容更多,书名也从原来的《仿生机器人制作入门》更名为《机器人制作入
多媒体制作技术(第2版) 电子书
  • 周德富
  • 本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分8章,第1章介绍多媒体制作的知识;第2章以PhotoshopCC为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以AdobeAuditionCC为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以FlashCC为工具,介绍动画素材的采集与制作;第5章以PremiereCC为工具,介绍视频素材的采集与制作
机器人制作入门(第4版) 电子书
  • 臧海波
  • 欢迎来到机器人技术的精彩世界!这是一本通俗易懂的机器人技术实践参考书,内容包括制作小型移动式智能机器人所需的材料、设计思路、常用工具、装配方法以及制作工艺。本书收录了12个低成本、易实现的小型移动式智能机器人制作实例,内容丰富,讲解具体。读者可以从这几个由易到难的制作中逐渐了解机器人的工作原理和具体的实现方法,在实际制作的过程中动手动脑,边玩边学,并从中获得乐趣和知识!本书可作为学校第二课堂和学生
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
美术鉴赏 电子书
  • 王贵胜
  • 本书对中国人物、山水、花鸟、古代雕塑艺术、工艺美术、民间美术、近代美术及欧洲文艺复兴时期、19-20世纪法国美术、19世纪欧美美术、20世纪西方现代主义美术及后现代主义美术进行了介绍。
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素描分级精讲教程:进阶十级一本就够 电子书
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