100 条"TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现"搜索结果
  • 步磊峰
  • 理论结合实践,直击3D图形开发中的核心要点。
成本分析与控制:基于经营战略的成本管理实战 电子书
  • 本书通过洞察当前企业所处的竞争态势,来选择适宜的竞争战略,在所选战略的基础上科学分析企业成本状况,从而帮助企业进行成本控制和管理,实现企业经营的高质量发展。本书另辟蹊径,从竞争战略选择的视角出发,在把握企业战略理论内涵的基础上,针对传统制造企业、高端制造企业、传统商贸流通企业、电子商务商贸流通企业、高新技术企业和“互联网+”企业六大不同类型的企业,分别介绍了不同战略选择下的企业成本分析和控制的知识
3ds Max/VRay材质、灯光与渲染实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书基于3dsMax和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光
图像局部特征检测和描述:基于OpenCV源码分析的算法与实现 电子书
  • 赵春江
  • 在计算机视觉处理中,特征指的是能够解决某种特定任务的信息。图像局部特征在目标识别、目标跟踪、目标匹配、三维重建、图像检索等应用中发挥着重要的作用。它是近20年来在计算机视觉领域中研究的热点问题之一。本书以OpenCV2.4.9为研究工具,对其实现的所有新的特征检测和描述算法—Kitchen-Rosenfeld、Canny、Harris、Shi-Tomasi、FAST、MSER、MSCR、SIFT、
Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材 电子书
  • 安麒
  • 本书第1章讲解了什么是OctaneRender,并通过比较市场中常见的几种渲染器“Arnold(阿诺德)、Redshift、VRay”来说明为什么要选择OctaneRender进行渲染。第2章讲解了OctaneRender界面的知识。第3章讲解了节点编辑器、材质节点、纹理节点、其他节点、生成节点、贴图节点、置换节点、发光节点等内容。第4章讲解了OctaneRender摄像机与灯光。
思科软件定义访问:实现基于业务意图的园区网络 电子书
  • 谢清
  • 本书介绍了意图网络和思科在企业网络解决方案中实现意图网络所采用的全数字化网络架构,展示思科意图网络的理念和在园区网中的具体的实现方法。
长江志 卷六 第一篇 水政 电子书
  • 秋实
  • 本卷为《长江志》第21册,按照《中国大百科全书》水利卷对“水政”界定的基本内容,设概述、机构、法规、管理四章。
消化道早癌内镜和病理对照图谱 电子书
  • 王实
  • 本书是消化道早期恶性肿瘤内镜和病理对照的高清图谱。作者使用了最新型电子胃镜、电子肠镜、电子放大内镜、电子显微镜、高清扫描仪等器械,并且直接从主机内下载图片,保证了每一张图片的清析和高质量,同时每张图片还配合了细致深入的描述和说明。本书内容涉及消化道各个部位的早期恶性肿瘤,包括咽喉、食管、胃、结直肠,不仅对病变的内镜下表现进行了图文并茂、简明扼要的描述,而且结合每一个具体病例,详细展示了各类早期肿瘤
青少年软件编程基础与实战(图形化编程一级) 电子书
  • 凌秋虹 主编
  • 本书介绍了16个有趣的Scratch编程课程,详细讲解Scratch3.0的基本用法。读者可以通过阅读本书内容学会Scratch编程知识。对青少年学习者,本书能激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧。本书为中国电子学会全国青少年软件编程等级考试指定用书,对备考的考生能起到有针对性的指导作用。
青少年软件编程基础与实战(图形化编程二级) 电子书
  • 蒋先华 主编
  • 图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程二级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要
青少年软件编程基础与实战(图形化编程四级) 电子书
  • 主编
  • 本书基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。
青少年软件编程基础与实战(图形化编程三级) 电子书
  • 主编
  • 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌报考核目标对应的知识和技能,标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纠中要求的各种知识。
自制操作系统:一种基于状态机的操作系统的假设与实现 电子书
  • 张文 著
  • 本书共8章:第1章介绍开发该操作系统需要建立的包括编辑、编译和调试程序在内的开发环境;第2章介绍操作系统BIOS启动过程及引导代码实现过程等;第3章介绍操作系统数据抽象实现过程;第4章介绍操作系统操作抽象实现过程;第5章介绍操作系统过程抽象实现过程;第6章介绍操作系统系统抽象实现过程;第7章介绍外部独立编译的应用程序editor实现过程;第8章介绍操作系统在物理机上测试运行的过程。
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
Python深度学习实战——基于Pytorch 电子书
  • 主编
  • 本书以深度学习框架PyTorch为基础,介绍机器学习的基础知识与常用方法,全面细致地提供了基本机器学习操作的原理和在深度学习框架下的实践步骤。全书共16章,主要分别介绍了深度学习基础知识、深度学习框架及其对比,机器学习基础知识,深度学习框架基础,Logistic回归,多层感知器,计算机视觉,自然语言处理以及8个实战案例。本书将理论与实践紧密结合,相信能为读者提供有益的学习指导。??本书适合Pyth
图形创意 电子书
  • 余新泳
  • 培养创造性思维,提升图形设计应用能力。
图形创意 电子书
  • 王秀梅
  • 本书主要内容包括:第一章图形创意的概述、第二章图形基本元素及造型、第三章图形创意思维的形式及方法、第四章图形创意创作技巧、第五章图形的空间转换、第六章图形在现代设计中的应用、附录、参考文献。
图形思考 电子书
  • 樱田润
  • 1.图形思考是一种能帮助你快速厘清思路的好方法,用图解的方式解决工作和生活中遇到的难题,你会发现,逻辑清晰的思维是提升学习、工作效率的利器。日本图解专家樱田润带你走进图解的世界。图解你的生活,图解你的工作,你会成为一位无论做什么事情都非常高效的达人。
数据分析基础与案例实战(基于Excel软件) 电子书
  • 孙玉娣 顾锦江
  • 本书分为8章,首先从数据分析技术概述入手,介绍了数据分析的基本概念、数据分析的工作流程、数据分析方法论与方法,并介绍了常用的数据分析工具;接着以Excel工具为例,从数据收集、数据加工与处理、统计分析、数据展示等数据分析工作流程切入,结合具体的案例进行数据剖析;最后将理论与实践相结合,讲解了电商数据、股票数据两个真实的企业案例。
基于Swift语言的iOS App 商业实战教程 电子书
  • 黑马程序员
  • 内容提要Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言进行iOS应用开发。基于Swift的市场份额越来越大,使用Swift语言开发iOS应用势在必行。本书以OSX10.11为平台,以Xcode7.3.1为开发工具,采用理论加实战的方式,循序渐进地带领大家开发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API进行开发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构