100 条"pcDuino开发实战"搜索结果
  • 李潇海
  • 由浅入深讲解pcDuino的开发使用。
Node.js Web开发实战(慕课版) 电子书
  • 李翠霞 严晓龙 王勇
  • 本书共分14章,内容包括:初识Node.js、JavaScript基础、Node.js基础入门、异步编程与包管理、http模块、Web开发中的模板引擎、Node.js中的文件操作、express模块、MySQL数据库、Express框架、socket.io模块、MongoDB数据库、综合项目——全栈开发博客网、课程设计——网络版五子棋。
Node.js开发实战教程(慕课版) 电子书
  • 钟小平
  • 本书分为10章,内容包括Node.js入门、Node.js编程基础、模块与包的管理与使用、文件系统操作、网络编程、SQL数据库操作、MongoDB数据库操作、Node.js框架与Express、应用程序测试与部署、综合实例——构建博客网站。
基于Hadoop与Spark的大数据开发实战 电子书
  • 肖睿 丁科 吴刚山
  • 大数据技术让我们以一种前所未有的方式,对海量数据进行分析,从中获得有巨大价值的产品和服务,最终形成变革之力。本书围绕Hadoop和Spark两个主流大数据技术进行讲解,主要内容包括Hadoop环境配置、Hadoop分布式文件系统(HDFS)、Hadoop分布式计算框架MapReduce、Hadoop资源调度框架YARN与Hadoop新特性、Hadoop分布式数据库HBase、数据仓库Hive、大数
Vue.js+Spring Boot全栈开发实战 电子书
  • 柳伟卫 编著
  • 本书全面介绍Vue.js+SpringBoot全栈开发所使用的技术,包括Vue.js3、NaiveUI、md-editor-v3、Nginx、TypeScript、SpringBoot、SpringMVC、SpringData、Hibernate、H2、MySQL、SpringSecurity等开源技术,知识点涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、
Hadoop应用开发与案例实战(慕课版) 电子书
  • 王建
  • Hadoop是目前比较流行的大数据框架之一,可使用简单的高级编程模型实现大型数据集的分布式存储和处理。本书以Hadoop的概念、集群搭建、核心组件、实战案例等为主线,较为全面地介绍了Hadoop大数据存储及处理技术的相关知识。全书共10章,前9章主要讲解Hadoop基础,内容包括初识Hadoop、Hadoop的安装与配置、高可用与联邦、分布式文件系统HDFS、集群资源管理系统YARN、分布式计算框
微信小程序开发实战(第2版) 电子书
  • 黑马程序员 编著
  • 本书是针对Web前端开发人员编写的一本快速掌握微信小程序开发的教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,讲解微信小程序的开发技术。本书共8章,第1章讲解微信小程序的入门知识,介绍微信小程序的特点和发展前景;第2章和第3章分别讲解微信小程序的页面制作和页面交互;第4章和第5章讲解微信小程序的常用API;第6章讲解综合项目“点餐”微信小程序;第7章讲解微信小程序开发进阶;第8章讲解基于uni-ap
SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 李兴华
  • SSM是当今Java项目开发中使用的官方开发框架的整合,其在Spring框架的基础上进行了有效的功能扩充,可以轻松地实现企业级系统平台的搭建。本书在《Spring开发实战(视频讲解版)》的基础上继续深入,除了包含基础的SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)整合开发,还将SSM开发的技术范围扩展至SpringSecurity、MyBatis-Plus、SpringBatch。读者
Python爬虫开发 从入门到实战(微课版) 电子书
  • 谢乾坤
  • 基于Python3.X讲解,从入门到实战,全面讲解Python爬虫技术。全书重点难点附带微课讲解,书网融合互动学习。
WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
Python第三方库开发应用实战 电子书
  • 张有菊
  • 讲解Python中常用第三方库的核心知识。
低功耗蓝牙智能硬件开发实战(异步图书出品) 电子书
  • 谭康喜
  • 小米公司联合创始人王川等人作序推荐侧重于工程项目和开发实战,凸显实用性和通用性全面涵盖小米公司电视部门低功耗蓝牙技术的产品化细节低功耗蓝牙是蓝牙技术联盟设计和销售的一种个人局域网技术,旨在用于医疗保健、运动健身、信标、安防、家庭娱乐等领域的新兴应用。低功耗蓝牙技术凭借其具备的良好特性(比如低功耗、低成本、抗干扰能力强等)赢得了广大的开发人员和用户的认可,已经成为主流的低功耗、近距离无线通信技术。本书内容源自作者多年的工作经验总结,侧重于开发实战,从“低功耗蓝牙体系结构及协议栈分析”、“开发实例讲解”和“蓝牙调试”三个方面对低功耗蓝牙进行了全方位的介绍。本书适合蓝牙应用工程师、蓝牙协议栈工程师、蓝牙固件开发工程师阅读,也适合对物联网和智能硬件感兴趣的读者阅读。系统篇低功耗蓝牙简介Android蓝牙系统框架和代码结构GKI模块简介Bluedroid的消息传递机制TASK简介Bluedroid状态机简介HCI接口层简介L2CAP简介Bluedroid的初始化流程蓝牙设备的扫描流程SMP简介LE属性协议简介LE属性数据库扫描过程的代码分析低功耗蓝牙HID设备的连接分析过程开发篇FindMe功能的实现LE设备接近配对的实现基于LE广播的无线电子设备的唤醒方法基于LE广播的系统Recovery的操作实现蓝牙HID设备OTA升级的设计和实现加速度传感器在低功耗蓝牙设备上的应用LE系统快速更新连接参数的设计和实现LE语音编解码和传输调试篇开发工具蓝牙系统Bug分析
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
新印象Unity2020游戏开发基础与实战 电子书
  • 杜亚南
  • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
Unity 3D/2D移动开发实战教程 电子书
  • 主编:朱淑琴
  • 本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
Web异步与实时交互——iframe AJAX WebSocket开发实战 电子书
  • 赵振 王顺 于梦竹 李泽 侯法超 刘备 时国森 李照耀 王世军
  • ◆第1章介绍了异步、实时Web交互技术中的关键概念和技术,阐述了本书的写作思路。◆第2章和第3章介绍了iframe实现模拟异步交互的关键技术、工作原理,以及基于iframe和长连接实时交互方式实现的案例。◆第4章和第5章讲解了AJAX实现异步交互的关键技术、工作原理,以及基于AJAX和长连接实时交互方式实现的案例。◆第6章和第7章阐述了WebSocket实现主动推送交互的关键技术、工作原理,以及基
SSH开发实战教程(Spring+Struts 2+Hibernate) 电子书
  • 主编
  • 本书共18章,第1-4章主要讲解Hibernate框架的知识和原理,第5-11章主要讲解Struts2框架的知识和原理,第12-16章主要讲解Spring框架的知识和原理,第17章主要讲解SSH三大框架整合的相关知识,第18章为SSH项目实战。
Spring Cloud 微服务分布式架构开发实战 电子书
  • 肖睿 陈昊 王社
  • 1、选取知识点核心实用,以互联网+实现终身学习2、以企业需求为设计导向,以任务驱动为讲解方式3、以案例为主线组织知识点,以实战项目来提升技术4、充分考虑学习者的认知曲线,由浅入深,边讲边练
计算机系统开发与优化实战 电子书
  • 周文嘉
  • 本书结合ARM、Linux和人工智能,讲述计算机系统软件和硬件开发。
HTML5 CSS3移动Web开发实战 电子书
  • 陈承欢
  • 本书从跨平台的移动Web开发实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。本书优选了55个来自于真实网站或项目的典型教学案例,采
ASP.NET动态网站开发实战教程 电子书
  • 张梅
  • 本书介绍了在VisualStudio2010集成环境下使用C#语言进行ASP.NET动态网站开发的各种技术。全书共9章,分别介绍了创建第一个ASP.NET应用程序、C#程序设计基础、Web窗体的基本控件、ASP.NET内置对象及应用程序配置等。