100 条"HTML5与WebGL编程"搜索结果
Python编程基础 电子书
  • 闫俊伢
  • 全面介绍Python编程基础与实用技术。
基于WeX5的HTML5 App移动应用开发 电子书
  • 夏辉 张书峰 杨伟吉
  • WeX5是跨端移动快速开发框架,是移动前端开发的SDK包,组件丰富;只需一次开发,即可发布、运行于各种前端平台上;支持iOSipa、Androidapk、微信服务号/企业号应用、WebApp和诸如百度直达号等其他轻应用的快速开发。WeX5采用混合应用(hybridApp)开发模式,UI体系完全基于w3c的HTML5+CSS3+JS;引入jquery和bootstrap并对移动做了极致优化,效率极高
Web前端开发精品课——HTML5 Canvas开发详解 电子书
  • 莫振杰
  • 全书共分为两大部分,首部分是Canvas基础内容,主要学习CanvasAPI语法,其中包括图形绘制、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作等各种基础API。第二部分是Canvas进阶内容,主要学习Canvas动画开发,包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、**动画等各种稀有技巧。除了知识的讲解,教程还融入了大量的开发案例,并且更加注重实战编程思维的培养,为学习者提供一个流畅的学习思
HTML5移动Web开发任务教程(慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书从移动端Web开发实际应用的角度以任务式的教学方式讲解HTML5、CSS3、移动Web前端开发框架Bootstrap等新技术。本书共分为10个单元,按移动Web开发概述、初识HTML5、CSS3基础、CSS3常用样式、CSS3高级应用、HTML5智能表单、基于HTML5的移动Web应用和响应式Web设计“神器”Bootstrap等进行分类教学。最后通过Bootstrap工具开发来整合HTML5
HTML5应用开发案例教程(微课版) 电子书
  • 古凌岚
  • 本书以旅游网站和游戏开发为教学案例,共8章,内容包括HTML5应用开发概述、静态网页制作、结合JavaScript的交互式网页制作、CSS3界面美化、音频/视频特效网页制作、Canvas动画制作、HTML5游戏开发和响应式网页制作。
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
Python编程基础与应用——任务式案例教程 电子书
  • 主编
  • 本书是一本全面介绍Python编程语言的专业图书,旨在帮助读者从零开始学习Python,掌握其基础知识和应用技巧。本书共13章,涵盖Python的基础知识和多个领域的应用。第1章介绍Python的背景和特点,帮助读者逐步搭建Python开发环境,为后续章节的学习打下基础;第2~4章详细介绍Python的基础语法、变量和数据类型,这些知识能够帮助读者学会编写简单的程序;第5~8章介绍Python程序
工业机器人编程与系统集成 电子书
  • 主编
  • 全书共分5个模块,主要包括:工业机器人编程基础、ABB工业机器人I/O配置与应用、ABB工业机器人示教编程、ABB工业机器人总线与网络通信、ABB工业机器人与外围设备系统集成,每一个模块均配有较为详细的图文内容。本书可作为高等职业院校工业机器人技术、机电一体化技术、智能控制技术及其他专业的教材,也作为工业机器人编程与系统集成工程技术人员的参考书。
微机原理——结构、编程与接口(第2版) 电子书
  • 王克义
  • 王克义编著的《微机原理--结构编程与接口(第2版)》全面、系统地介绍了现代微型计算机的基本结构、工作原理和典型接口技术。主要内容包括:数在计算机中的运算与表示形式,计算机的基本组成与工作过程,微处理器结构,寻址方式与指令系统,汇编语言程序设计基础,存储器及其接口,输入/输出及DMA技术,中断系统,可编程接口电路,总线技术,高性能微处理器的先进技术与典型结构,嵌入式系统与嵌入式处理器等。本书内容精练
ROBOTC FOR LEGO EV3基础编程与实例 电子书
  • 码高机器人
  • 本书以LEGOMINDSTORMS作为机器人平台,通过全方位的编程实例讲解,深入介绍了ROBOTS的编程方法。
工业机器人离线编程与仿真(FANUC机器人) 电子书
  • 主编
  • 本书从FANUC机器人离线编程与仿真的实际应用出发,由易到难,详细讲解FANUC机器人离线编程与仿真技术相关的基础知识和技术。本书共5章,分别为ROBOGUIDE概述、ROBOGUIDE仿真工作站创建、ROBOGUIDE特殊功能设置、项目实战——连续轨迹路径示教编程仿真、项目实战——工业机器人数控加工单元仿真。通过学习本书,读者可掌握ROBOGUIDE软件的安装、仿真工作站搭建、软件特殊设置等基础
UG NX 12.0数控编程与加工案例教程 电子书
  • 主编 易良培 易荷涵
  • 本书以一般零件、夹具、模具为载体,详细讲解了UGNX数控编程中各种子类型的编程方法及参数设置,并对如何构建后处理器作了详细的介绍。本书编排内容由浅入深,步骤紧凑。可作为本科院校、高职高专院校数控专业、模具专业、机械设计与制造专业的教材,也可作为企业从事数控的技术人员参考用书或成人培训的教材。
数控编程与仿真实训(第4版) 电子书
  • 周虹
  • 本书主要内容包括数控机床的工作原理,数控车床仿真操作与编程,数控铣床(加工中心)仿真操作与编程,全书以FANUC数控系统为重点,按照理论实训一体化的模式编写。
ARM64体系结构编程与实践 电子书
  • 奔跑吧Linux社区
  • 1.内容系统,突出动手实践基于树莓派4B开发板,系统介绍ARM64体系结构,内容由浅入深,帮助读者开发运行小型的OS2.以问题为导向,提高学习效率深入浅出的问题导向式学习方法,各大公司高频面试题,提高读者阅读兴趣3.趣味案例,常见陷阱总结基于树莓派4B开发板和QEMU实验平台,总结了众多一线工程师在实际项目中遇到的陷阱与经验,让你不再害怕踩雷4.海量资源随书赠送本书赠送配套VMware开发环境,Linux软件包,QEMU+ARM64实验平台仓库,芯片资料,实验参考代码和配套资料以及配套教学视频供读者参考学习
Scratch编程入门与算法进阶(第2版) 电子书
  • 中国电子学会
  • Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。本书同时也是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。本书与其他Scratch教程的**不同在于难度跨度设计得当,从简单应用逐步提升到基础算法内容,可以培养很好地编程思维,衔接代码编程。
Python少儿趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
Go语言高级编程 电子书
  • 柴树杉
  • Go语言进阶实战,CGO编程web编程书。
图解Java并发编程 电子书
  • 汪建
  • 《图解Java并发编程》采用图文并茂外加大量案例代码的方式讲解了Java并发编程机制的运行原理。《图解Java并发编程》分为12章,内容涵盖了线程机制、线程I/O模型、Java内存模型、并发知识、AQS同步器、常见的同步器、原子类、阻塞队列、锁、任务执行器、其他并发工具等内容。此外,还在最后一章介绍了如何使用C++来模拟实现Java线程。《图解Java并发编程》适合Java中高级开发人员、对Jav
Python财务应用编程 电子书
  • 本书结合具体实例由浅入深、从易到难地讲解Python财务应用的精髓。本书按知识结构分为两篇(共11章),第一篇为基础入门篇,讲解Python基础知识、NumPy数组、财务数据采集、财务数据处理与可视化、财务报表分析;第二篇为案例实战篇,讲解企业利润管理、企业成本管理、企业流动资产管理、企业固定资产管理、企业筹资决策分析、企业投资决策分析。随书附赠的电子资料包括书中案例素材和源代码、所有实例操作过程