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100 条"新媒体:传播新格局拓展"搜索结果
新媒体:传播新格局拓展
薛可
阐述新媒体重构传播新生态的学理演进与实现路径。
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新媒体营销与运营(慕课版)
乔辉,麻天骁 主编
本书在讲解新媒体营销及其十大模式、新媒体运营及其九大模块的基础上,系统地介绍了新媒体编辑必备的实战技能、微博营销与运营、微信营销与运营、社群营销与运营、短视频营销与运营、直播营销与运营。本书在注重系统性和全面性的基础上,更注重讲解具体方法、技巧的操作步骤,帮助读者提高新媒体营销与运营能力,使其能够更好地在工作中学以致用。
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新媒体技术与应用(视频指导版)
惠世军 吴航行
本书是专门针对新媒体技术的应用型教材,紧紧围绕当前新媒体技术应用的发展趋势,主要介绍了新媒体技术应用概念、基本原理、操作方法、案例演示等,让读者由简到繁、由浅入深地掌握新媒体技术及其日常应用,培养其在新媒体领域的创新发展能力。
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新媒体运营与推广(微课版)
高功步
本书从新媒体运营与推广的角度出发,首先介绍了新媒体运营与推广的基础知识,然后对新媒体用户运营、新媒体内容运营和新媒体活动运营的相关知识进行了阐述,最后结合微信公众号、微博、短视频、H5等对新媒体运营与推广的实战知识进行了重点介绍,以全面覆盖新媒体运营与推广的各项内容,帮助相关新媒体从业人员学习并掌握新媒体运营与推广的方法,使其成为一名专业、优秀的新媒体运营人员。
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新媒体视觉营销(视频指导版)
文胜伟,宋巍,陈永遥
本书首先介绍了新媒体视觉营销的基础知识,然后对新媒体视觉营销的基本原则和基本要素进行讲解,最后从文字、图片和视频3个方面对新媒体视觉营销进行了全面的讲解,以提高读者对新媒体视觉营销的认识和操作能力。
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新媒体与社会(第十九辑)
谢耘耕 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第十九辑。
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新媒体与社会(第十七辑)
谢耘耕 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第十七辑。
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新媒体与社会(第二十辑)
谢耘耕 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第二十二辑。
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新媒体写作与运营:微课版
周展锋
以培养营销、文秘专业新媒体写作与运营管理能力为出发点。
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新媒体运营与推广(附微课)
李桂红
本书涵盖主要新媒体的运营方式、方法和策略等内容。
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高校出版社新媒体营销研究
刘辉
本书在对高校出版社运用新媒体营销的现状进行调查、统计的基础上,结合新媒体营销理论对高校出版社运用官网、官方微信公众号、官方微博、京东平台自营店、天猫旗舰店、APP、直播、短视频、头条号等新媒体的营销情况进行了分析、研究。
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新媒体营销应用实战(微课版)
主编
王晓亮本书以新媒体发展为导向,突出了“以应用为主线,以实战技能为核心”的编写特点,系统地阐述了新媒体营销的基础知识、实战方法和应用技巧,重点突出“应用”和“实战”能力。本书共10章,具体内容包括认识新媒体营销、微信朋友圈营销、微信公众号营销与运营、社群营销、短视频营销与制作、直播营销、H5营销、内容营销、其他新媒体营销方式、新媒体数据分析与应用等。全书涵盖微信平台、微博平台、社群平台、短视频平台、
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新媒体概论(第2版 慕课版)
主编
本书系统介绍与新媒体相关的理论及实践知识。全书共8章,主要内容包括新媒体概述、新媒体技术、新媒体用户研究、新媒体内容策划与文案写作、新媒体广告、常见新媒体应用、新媒体运营及新媒体管理和规划等。本书内容深入浅出,案例丰富,针对性强,不仅能让读者了解新媒体的基本理论,还可以使读者从内容、运营、产业到技术等多个方面构建完整的新媒体知识及应用体系。本书可作为高等院校新媒体类、电子商务类、新闻传播类专业的基
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传播变革——新时期传统媒体的变革与发展
毕书清等
本书共分五章,分别为广播媒体的转型之路、电视媒体的转型之路、广播全媒体的突围、报纸数字化转型、传统媒体未来变革的方向。
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信息技术(拓展模块)(三维数字模型绘制+数字媒体创意)
主编
本书包括2个模块。模块一为三维数字模型绘制,讲解使用画图3D和3DBuilder制作并打印三维数字模型的方法;模块二为数字媒体创意,主要讲解使用会声会影2020制作企业宣传短视频的方法,以及使用百度VR平台的VR编辑管理系统作VR全景漫游的方法。
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PHP+MySQL网站开发项目式教程
传智播客
本书是一本PHP+MySQL的入门书籍,适合初学者使用。本书采用项目式的编写体例,共分为初中高3个项目,在每个项目中,有开发背景、需求分析、知识讲解、代码实现和扩展提高等模块。通过这种形式,将读者代入到一个接近真实的项目开发环境中,将学习的基础知识在项目中实践,以达到学习巩固以及融会贯通的目的,并且提高编程者的项目经验。在设置课程内容时,以Web开发方向为目标,不局限于PHP与MySQL的基础知识
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Swift项目开发基础教程
传智播客
内容提要本书作为一本基于Swift3.0语法的全新教程,系统全面地讲解了使用Swift开发项目的知识和技术,可以帮助初学者真正达到从零基础到独立开发项目的技术水平,成为Swift。本书共分为12章:第1~5章讲解了Swift开发的一些基本语法;第6~7章讲解了Swift面向对象的编程思想;第8~10章讲解了Swift的开发特性;第11章讲解了Swift与Objective-C项目的相互迁移;第12
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Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
本书主要分为三大部分:第一部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深入创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。
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Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
精鹰传媒
本书全面系统地介绍了FinalCutProX剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解FinalCutProX重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,最后到输出,让读者能流畅地阅读,
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After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解
精鹰传媒
本书实例丰富,全面讲解AfterEffects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在AfterEffects合成中的重要地位,学会灵活运用AfterEffects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。全书分为4部分,共29章。第1部分(第1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中
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Cinema 4D完全自学教程
精鹰传媒
《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。《Cinema4D完全自学教程》共30章,第1章对Cinema4D软件进行了综合的概述;第2章~第3章对界面菜单和基础操作等Cinema4D基础知识进行了全面的介绍;第4章~第21章对Cinem
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