100 条"超禁忌游戏2"搜索结果
  • 宁航一
  • 不可思议的超能力对抗,极度刺激、充满悬念的超能猎杀游戏。本书为第二部。
超简单!桥牌自学一本通 电子书
  • 爱林博悦 编著
  • 桥牌是一种以扑克牌为道具进行智力较量的棋牌游戏,同时也是一项国际性的比赛项目。玩桥牌不分年龄,它不仅能锻炼玩家的逻辑思维能力和判断能力,而且能陶冶情操、丰富生活。随着世界智力运动会的举办,桥牌被越来越多的人所熟知,也催生出了一批桥牌爱好者。市面上有很多桥牌教程书,但这些书大多讲解桥牌的各种打法技术、桥牌进攻防守思路以及打牌逻辑等较为高深的内容,对零基础的桥牌新手来说很难理解。故而,笔者以初学者角度
铅笔素描五官超精解析 电子书
  • 编著
  • 素描是一切造型艺术的基础,有着独特的表现魅力,因此学习素描是通往艺术殿堂的必经之路。本书是专为零基础读者编写的素描技法书,全书共分4章,包括绘画工具的选择、素描基础知识、五官素描绘画步骤解析及范例赏析及临摹,内容由浅入深,简介言简意赅。书中的五官范例详细解析到每一笔的走向与质感的细腻表达,从整体到局部,其细致程度堪比观看教学录像,并重点展示初学者容易遗漏的内容。阅读本书可以帮助读者掌握铅笔素描的绘
铅笔素描石膏几何单体超精解析 电子书
  • 编著
  • 素描是一切造型艺术的基础,有着独特的表现魅力,学习素描是通往艺术殿堂的必经之路。本书是专为零基础读者编写的素描技法书,全书共分4章,内容包括素描工具的介绍、素描基础知识、素描单个几何体步骤解析及范例赏析。内容由浅入深,讲解言简意赅。本书中的几何形体范例详细解析到每一笔的走向与力度,其细致程度堪比观看一张教学光盘,甚至弥补了观看光盘时容易遗漏的重点内容。阅读本书可以帮助读者掌握铅笔素描的绘画要领并提
一学就会!:铅笔画超简单 电子书
  • 涂涂猫
  • 本书开篇细致地介绍了绘画的基础工具,并从笔法、构图、点线面的应用、绘图步骤和绘图技巧等方面讲解了铅笔绘画的常用技法。本书摆脱了沉闷的雕塑与静物,引用了杂货、美食、花草、人物、动物、写生小景与风景写生等与我们的生活息息相关的有趣案例,并通过94个案例的分步骤细节讲解,循序渐进,从易到难,帮助读者掌握各种铅笔画绘制技法,是专门为绘画爱好者打造的一本铅笔画入门教程。本书适合素描初学者与铅笔画爱好者阅读使
超简单!一学就会的摄影用光 电子书
  • 陈丹丹
  • 摄影是光与影的艺术,摄影创作离不开用光。而一张优秀的摄影作品,除了要有好的主题和构图之外,还要有一个恰如其分的用光,一个精巧的用光。本书将摄影用光、曝光的内容,从基础到提高,由浅入深地逐步讲解。第1章~第3章是用光的基本知识,这部分内容主要告诉读者,拍摄一张照片,最基本的,是要达到准确的曝光。以及如何使用数码单反相机的曝光补偿功能,方便快捷地调节曝光。第4章与第5章是关于用光与艺术的。摄影不仅仅只
超简单!一学就会的摄影构图 电子书
  • 陈丹丹
  • 本书首先从什么是构图开始,告诉读者构图在成就一幅作品中所起到的重要作用,之后介绍了一幅作品中有哪些主要的构图元素,以及如何从杂乱的场景中准确找出这些元素。另外,我们都知道,不同拍摄角度、不同焦段镜头、不同的色彩构成的选择等都会让画面产生不同的效果,因此在具体拍摄时,这些跟构图有直接关联的技法也需要熟练掌握。第二部分是常用构图方法介绍。本书总结了15种比较常用的构图技法,在实际拍摄的时候,如果灵活运
5G超密集组网技术 电子书
  • 刘洋
  • 《5G超密集组网技术》首先介绍了异构网技术的发展,引出了超密集组网的必要性。然后阐述了超密集组网的问题和挑战。再针对这些问题,《5G超密集组网技术》介绍了超密集组网中的网络架构和关键技术。这些关键技术包括小区虚拟化技术、干扰管理和回传管理。
超有爱色铅笔一学就会 电子书
  • 吴海燕
  • 色铅笔是一种绘画初学者比较容易掌握的绘画工具,它的颜色多种多样,画出的效果清新美丽,深受绘画爱好者的喜爱。本书是色铅笔绘画技法书。全书共9章,书中通过人量绘画案例,详细讲解了色铅笔绘画过程中应用到的各种技法。本书首先介绍了色铅笔的种类、特色、功能,以及色铅笔与其他笔具搭配使用的方法;然后细致讲解了色铅笔绘画中的排线和笔触,包括单一竖线、单一横线、井字交叉线、菱形交叉线、平铺笔触、交叉笔触和细腻笔触
漫画小白速成指南  超萌Q版 电子书
  • 编著
  • 本书分为8章,包括Q版角色头部的塑造、Q版角色丰富的肢体语言、Q版角色活泼的动作表现、人物设定常用的3种透视表现、Q版角色8种性格的表现,以及不同性别和年龄Q版角色的表现、Q版角色服装的绘制和常见Q版角色的人物设定等内容。
超药品说明书用药处方评价 电子书
  • 郑志华
  • 本书分4部分,第一部分:引论(国内外管理进展);第二部分:超说明书用法循证评价;第三部分:超说明书处方评价及步骤;第四部分:常见疾病超说明书用法处方分析,收集大量超说明书用药的临床典型处方,运用药理、药效、药剂等基础知识,并通过循证方法对超说明书处方的药物作用机制以及合理性进行详细的分析。根据前期的探索研究成果,通过理论和实践相结合的方式,在本书的第一和第二部分详细介绍了超药品说明书用药的评价体系
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
数艺社 游戏UI设计实战 电子书
  • 游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
Python 游戏开发从入门到精通 电子书
  • 张有菊
  • 《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
游戏化思维:从激励到沉浸 电子书
  • 王亚晖
  • 一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩。
游戏开发实战教程(Unity+C#) 电子书
  • 主编
  • 本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
游戏概念设计理念与案例解析 电子书
  • 于帆(神奇鱼)
  • 本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
小学体育游戏图解(6~12岁) 电子书
  • 主编
  • 本书从理论和实践两个方面展开,介绍了体育游戏的创编原则、组织与实施方法及发展趋势,并针对6~12岁孩子的身体素质特点,设置了跳跃类、奔跑类、平衡类、搬运类、快速反应类、球类及合作类等7大类近200个趣味体育游戏。每个游戏均包括游戏名称、适合学段、游戏目的、游戏方法、游戏规则、教学建议等。
越玩越聪明的数独游戏 电子书
  • 爱林博悦
  • 适合初学者的数独入门指南,旨在帮助读者从零开始,逐步掌握数独游戏的规则和解题技法。本书第一章介绍了数独的基础知识,保罗认识数独、数独的构成单元以及数独游戏的规则;第二章重点介绍了数独常用的解题技巧,包括解法、唯余解法、基础摒除法和单元摒除法等;第3章则设计了包括初级、中级和高级难度的共300例的数独谜题的习题集;第4章是习题集的答案,读者可以在解题后对照答案进行自我评估和纠错,进一步提高解题准确率
玩出智慧——游戏化学习的魅力 电子书
  • 蒋宇
  • 蒋宇著的《玩出智慧——游戏化学习的魅力》是“十二五”国家重点出版物出版规划项目“网络文化创新丛书”之一,以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏在学习领域的重要价值和作用方式。作为一本专门探讨游戏与学习的书籍,本书力图以生动的故事、严谨的研究案例、通俗的语言来描绘游戏化学习的前景和魅力,适合各级各类学校教师、教育研究者、高校学生、网络教育和在线教育从业者阅读