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100 条"卡牌类游戏的分析与应用"搜索结果
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卡牌类游戏的分析与应用
中教易未来
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咕卡贴贴贴 我的咕卡入坑指南
飞乐鸟 著
本书是一本咕卡入坑指南,将带你打开“咕卡世界”的大门!全书共五章。第1章介绍入坑咕卡前需要做的准备工作;第2章介绍咕卡的版面设计技巧,有常见且效果好的咕卡排版方式,满满干货,实操性强,还穿插讲了一些实用的制作小窍门;第3章介绍咕卡的配色方法及创意设计技巧,教大家如何巧用装饰品打造出独一无二的咕卡作品;第4章带领读者制作5个别具一格的主题案例;第5章带领读者巧“咕”身边常见的事物,比如“咕手机壳”“
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建筑设计的分析与表达图式
周忠凯
建筑设计的表达图式是建筑设计非常重要表达与表现方式,也是每位建筑设计师在设计学习和实践过程中必然接触的内容。对于学生和年轻的建筑设计师,了解和掌握分析表达图式为什么画、怎么画、如何表达是基本功。本书跳出技法这一简单层面,将建筑设计表达(表现)图式照设计过程及表达类型(内容)的不同分为两大类别,并对每个类别的不同类型图式进行了详细的分析解读,最后通过具体案例的剖析,让读者了解如何将各类风格迥异、特色鲜明的图式整合后,与理性的设计逻辑结合,并最终实现方案分析和设计过程的有机结合。
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网络舆情的分析研判与有效引导
曹宇
本书从网络舆情的现状、管理背景、监测收集、分析研判、应对处置、引导沟通等方面,对网络舆情管理和舆论引导工作进行系统阐述,对目前较好的做法、典型案例进行梳理、汇总,形成--本具有理论性和可操作性兼具的舆情管理教材;同时,根据作者自身经验,引入了大量电力公司相关舆论处理的案例,这些都能够有效提升公司系统干部员工、舆情管理和新闻宣传人员工作质效、提高公司舆情管理水平、维护公司品牌形象安全、提高公司新闻突
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幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计
蒙子
本书共七章,内容包括:概念设计与绘画入门,人体结构与动态,动物结构,游戏动漫概念设计,角色设计中的应用元素,角色设定手绘实战,造型设计参考合集。
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21世纪全国高等院校计算机教育“十一五” 规划教材单片机原理与应用
《单片机原理与应用》编委会编
本书以MCS-51系列单片机为主,全面、系统、详细介绍了单片机的硬件、软件及应用技术。
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智慧园区应用与发展:上册
《智慧园区应用与发展》编写组
本书概述了物联网、测绘技术、BIM技术、5G技术、移动互联网技术、大数据技术、人工智能技术与区块链技术等前沿技术的特点,讨论了各类技术在智慧园区建设方面的潜在应用价值;与此同时,还搜集和梳理了大量国内外智慧园区案例,涵盖园区建设、运营管理、智能化设施、智慧服务、园区大脑等丰富的业务场景,既展示了数字化技术在助力园区智慧化方面所能发挥的巨大价值,也探讨了相关技术在落地应用过程中可能面临的各类挑战。
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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王卡纪念文集
尹岚宁 编
王卡:著名道教学者,成果影响学术界。
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“宁可”类复句研究
宋晖 著
“宁可”类复句是何种关系的复句,不仅关涉前后小句的语法语义关系,更涉及对“宁可”词性的认定及词汇化等诸多问题。本书在句管控理论的指导下,深入探讨现代汉语层面的“宁可”类复句在句群中的地位,进而蠡测其在篇章衔接中所起的作用。除此之外,本书较为全面地考察了与“宁可”类复句相关的一些问题,如“宁”标语言单位的问题、“与其……宁可……”的配搭问题、“宁可”类复句加“但”及相互转化的问题等。
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类鼻疽临床诊疗
毛旭虎
本书由毛旭虎教授团队累积多年研究成果并联合国内多位临床一线和疾病控制中心专家编写,是目前国内外首部介绍类鼻疽诊断鉴别和临床治疗的专业著作。内容涵盖类鼻疽的流行特征和传播途径、感染的风险因素和临床表现、实验室诊断、鉴别诊断、治疗要点及临床典型病例解析。对于临床医生、疾病控制中心人员、临床医学、公共卫生与预防医学、基础医学等相关专业教学科研人员而言,是一部不可多得的专业书籍,有助于促进对相关疾病的早期
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算法设计与分析
张晓霞
带你理解算法核心的问题。算法描述采用伪码,突出对问题本身的分析和求解方法的阐述。
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算法设计与分析
张小东主编
本书共分9章,内容包括:算法设计基础、算法效率分析基础、迭代法、蛮力法、分治法、回溯法与分支界限法、贪心算法、动态规划、随机算法。
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电路与信号分析
贾永兴
本书系统介绍了电路、信号和系统的基本概念、基本原理和基本分析方法。全书共6章,包括直流电阻电路分析、电路定理及安全用电常识、信号分析基础、动态电路系统的时域分析、信号与系统的频域分析以及Multisim仿真应用。各章均配有详细的例题讲解,以方便读者更好地掌握相关知识。本书结构清晰、系统性强,注重基本原理和工程应用的结合,可作为高等学校电子信息、计算机等专业本科或专科学生的教材,也可供相关专业的自学
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信息分析与预测
江三宝;毛振鹏
本书全面介绍了信息分析与预测的基本理论、主要技术和主要方法。本书的编写既注重基本理论与方法的说明,也强调实际分析与运用能力的传授;既保持信息分析与预测知识体系的完整性与系统性,也反映了最新的信息分析与预测技术、方法及运用的情况;不仅对各种定性和定量分析预测方法进行了详细介绍,还特别注重定性方法与定量方法的有机结合。本书既可以作为信息管理与信息系统、情报学、企业管理、市场营销等专业学生学习的教材,也
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信号分析与处理
李志辉
全书共分九章,主要内容为信号分析与处理的基本概念、连续时间信号的分析与处理、离散时间信号的分析与处理基础、离散傅里叶变换、数字滤波器、信号分析与处理的应用和实现以及MATLAB仿真实验。本书配有程序仿真和实现。信号分析与处理的基本概念,连续时间信号的分析与处理,离散时间信号的分析与处理基础等。
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游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
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幼儿游戏与指导 第2版
梁周全
本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
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对话大数据:政府/工业/金融/医疗/人才行业创新与应用案例分析
宋炜
26位在大数据相关行业享有盛誉的知名企业家和权威学者分享关于大数据创新与应用的宝贵观点。
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