100 条"好用的英语教学游戏"搜索结果
  • 王小庆
  •   《好用的英语教学游戏:中小学英语教学游戏分类精选》:快乐学习  教学效率  文化渗透  易用:根据外语学习中的常见话题设计  丰富:精选不同年段、不同学习环境的游戏资源  新颖:兼顾语言习得、思维培养、文化渗透、素质提升
ERP生产制造管理应用教程(第二版) 电子书
  • ERP应用教程编委会
  • 鼎捷知识学院根据未来市场对ERP复合人才的迫切需求,在总结多年ERP专业人才培训的经验及积累的基础上,特别组织了鼎捷集团内部行业专家和资深顾问成立ERP应用人才培训教材编写组,为高校师生、企业客户及社会在职人员,有针对性的设计了本系列教材。
ERP供应链管理应用教程(第二版) 电子书
  • ERP应用教程编委会
  • 鼎捷知识学院根据未来市场对ERP复合人才的迫切需求,在总结多年ERP专业人才培训的经验及积累的基础上,特别组织了鼎捷集团内部行业专家和资深顾问成立ERP应用人才培训教材编写组,为高校师生、企业客户及社会在职人员,有针对性的设计了本系列教材。
ERP供应链管理应用教程(第三版) 电子书
  • ERP应用教程编委会
  • 本书从ERP供应链主流程、存货管理、销售管理、采购管理几个方面详细讲解,采用模拟企业实际经营场景与功能模块相结合的方法设计实验,课程设计深入浅出,以最通俗、最贴近企业应用实务的思考模式来引导ERP初学者,带其身临其境走进ERP世界。
原画梦 50位游戏插画师的绘画技法集 电子书
  • 原画梦
  • 案例分析步骤讲解,帮助读者通过实战案例快速掌握绘画的相关技法。书中安排了大量的“提示”,对读者可能遇到的难题进行指点,实用性强。有50位画师参与本书的编绘,其中包括黄光剑、钟风华、杜震、阿努比斯、阿花等画师,还有一些主流培训机构也参与了教程的编写,其中包括XRCG、艺数CG绘、原(幕游)、图端CG、NAC等。附赠教学资源,读者可边学边看,学习更高效。
儿童乐理游戏贴纸书3 拍号和音乐中的记号 电子书
  • 主编
  • 儿童乐理游戏贴纸书是为儿童乐理学习和练习而量身设计的教程,目的是寓教于乐,让儿童轻松愉悦地掌握拍号、音乐中的记号等乐理知识。本书共包含3课内容。第1课讲解了四种拍号,第2课讲解了各种各样的音符记号,第3课讲解了乐谱中常见的演奏记号。本书通过活泼简洁的语言,帮助儿童快速掌握基础的乐理知识,并增加描红书写练习、贴纸游戏、涂色游戏等环节,既能增强儿童对知识点的记忆,还可以提高学习的趣味性。本书适合儿童乐
好玩的多人体育游戏100例:激发儿童运动潜能 电子书
  • 姜天赐 编
  • 本书详细介绍了100例适合3~6岁儿童开展的多人体育游戏。
Revit+VR 建筑设计实操实战思维课堂 电子书
  • 优路教育BIM教学教研中心
  • 本书系统全面地讲解了如何使用Revit开展建筑设计的整个流程,针对应用广泛的虚拟现实技术,本书专门介绍了创建建筑虚拟现实的方法。本书共有17章。第1章为基础部分,帮助新用户入门,讲解RevitArchitecture的特点,软件工作界面的组成构件,以及构件的应用方法,*后介绍一些基础操作。第2~11章为进阶部分,主要介绍在Revit中创建图元的方法,包括标高轴网、墙柱、门窗、屋顶、楼梯与房间对象面
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
Cocos2d-JS游戏开发 电子书
  • 凌建风
  • 结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
数艺社 游戏UI设计实战 电子书
  • 游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
游戏开发实战教程(Unity+C#) 电子书
  • 主编
  • 本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
Python 游戏开发从入门到精通 电子书
  • 张有菊
  • 《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
小学体育游戏图解(6~12岁) 电子书
  • 主编
  • 本书从理论和实践两个方面展开,介绍了体育游戏的创编原则、组织与实施方法及发展趋势,并针对6~12岁孩子的身体素质特点,设置了跳跃类、奔跑类、平衡类、搬运类、快速反应类、球类及合作类等7大类近200个趣味体育游戏。每个游戏均包括游戏名称、适合学段、游戏目的、游戏方法、游戏规则、教学建议等。
游戏概念设计理念与案例解析 电子书
  • 于帆(神奇鱼)
  • 本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
游戏化思维:从激励到沉浸 电子书
  • 王亚晖
  • 一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩。
益智游戏(5-6岁下) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(5-6岁上) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。