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100 条"三维游戏角色设计"搜索结果
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三维游戏角色设计
陈力 张颖 编著
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Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
陈恒
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度
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基于三维设计的工程制图习题集
霍光青 郑嫦娥 徐道春 于春战 编著
本习题集与《基于三维设计的工程制图第2版》配套使用。本习题集的内容包括绪论、工程制图的基本知识、投影、组合体、物体的表达方法、零件图、钣金零件的设计与表达、装配图等。
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UG NX中文版三维电气布线设计
易祺兵 著
本书结合工程实际,详细讲解了NXCAD三维电气布线技术及其软件的操作流程。包含以下主要内容:电气部件的审核定义;部件的装配与布置;线束路径的布置;电气数据;组件指派与线束生成;成形板的创建与工程出图;工程案例的应用等。
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Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
来阳
本书是一本面向零基础读者的入门级Blender3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技
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机械未来:蒸汽朋克动漫角色设计实例教程
绘月工坊 主编
细致讲解蒸汽朋克文化背景与内核,奇幻与拼接之美,角色与场景设计思路与绘画教程。
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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幻想大陆 神秘生物角色设计实例教程
主编
幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽。本书针对神秘生物角色设定的相关知识进行梳理,向大家介绍了应该如何设计一个幻想世界中的生物。全书内容总计5章。序章为“神秘生物的传说”,讲解了什么是神秘生物和如何绘制一个神秘生物;第1章为“神秘生物的骨骼轮廓与外貌特征”,着重讲解了各种动物的骨骼轮廓形态及局部外貌特征;第2章为“神秘生物的社会性”,详细介绍了不同神秘生物的社会行为;
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机械未来 废土朋克动漫角色设计实例教程
绘月工坊 主编
科幻的魅力来自科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。废土朋克是朋克风格中的分支之一,受到众多科幻迷的喜爱。本书的内容主要针对废土朋克风格动漫进行绘制,共分为4章。第1章为“了解废土朋克”,介绍了废土朋克元素及废土文化的相关内容。第2章为“废土环境下的人类形象”,介绍了废土环境下人类的生存、服饰装备和人物形象设计等内容。第3章为“废土元素其实是生活的衍生”,介绍了废土世界中人类生活中的各
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
王亚晖
一本游戏机制的百科大全,“游戏设计思维”的普及读物。
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三维设计与3D打印基础教程
著
随着3D打印技术和设备的普及,三维设计与3D打印的有效结合,为中小学多个学科的课程带来了新颖的教学方式和生动的教学内容。本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D打印机打印出来,是青少年进行三维设计和3D打印入门学习的课程用书。本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计、日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本
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3ds Max影视动画角色设计技法教程
精鹰传媒
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
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幻想大陆 异世界奇幻角色设计实例教程
绘月工坊 主编
幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽,本书为大家展示了一个充满想象力的世界,揭开百变异世界奇幻生物的创作奥秘。全书共分为7章。序章为角色设定开始前的基础知识讲解,介绍了幻想大陆的基础构建方法。第一章为幻想大陆风物图鉴,简要概述了幻想大陆生态分布和幻想大陆风物插图。第二章为幻想大陆角色体态研究,介绍了幻想大陆中人族、精灵、兽人族、鸟族、海洋生物及其他幻想种族人形的生物比
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机械未来 赛博朋克动漫角色设计实例教程
绘月工坊 主编
科幻的魅力来自于科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。赛博朋克是科幻中的一个重要分支。本书是一本赛博朋克风格动漫插画教程。全书共分为4章,第1章为了解赛博朋克,主要介绍了赛博朋克的基础知识,包括什么是赛博朋克及赛博朋克式美学。第2章为科技与人体,主要帮助读者了解并学习赛博朋克世界中科技与人体的结合以及角色画像。第3章为主舞台,主要帮助读者了解并学习赛博朋克世界中视觉元素与场景的绘制。第
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动漫角色 场景与衍生品设计(第2版)
盛萍
本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作。
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动漫人物设计课堂 原创角色+动态表现+互动组合
以酒换鱼 编著
这是一本关于动漫人物角色创作的教程。本书共6章。首先讲解单个人物角色的创作方法,分别以校园人物和职场人物为例;然后讲解如何让人物自然且有感情地互动,并设计了特定的情节;接着讲解如何从细节之处着手提升人物之间的关联度,包括服饰穿搭、行为、场景等;最后结合之前所学的知识,通过4组互动实例进行创作过程演示。本书不同于其他传统的绘画教程,更侧重于讲解人物之间如何互动,讲解生动有趣,避免学习过程枯燥与乏味。
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幻想大陆 同人角色动漫化设计实例教程
绘月工坊 主编
本书是教大家如何对传奇人物或神话传说人物进行动漫化设计的教程,这是有规律可言,有原则可讲的,也有一些创作窍门。本书的序章会向大家介绍动漫化角色的三个原则;第一章则向大家讲解各年龄段人物的绘画基础知识;第二章会根据不同角色的特点进行设计思路的讲解,例如,如何表现不同风格的道具,如何表现不同年龄段人物的不同体态等;第三章会根据具体案例进行初步的尝试;第四章则在第三章的基础上教大家如何继续丰富人物设定。
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游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
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游戏场景设计专业技法解析
编著
本书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。
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