100 条"Unity 3D游戏场景设计实例教程"搜索结果
Photoshop CC移动UI设计实例教程(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书全面、系统地介绍了移动UI设计的基础知识和操作技巧,主要内容包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等。除第1、2章基础知识外,各章均以“知识解析”+“课堂案例”为主线展开讲解:知识解析能帮助学生系统地了解移动UI设计的各类规范;课堂案例能帮助学生快速熟悉移动UI设计流程,提高学生实战技能。第3-5章最后还安排了课堂练习和课后习题,
Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019) 电子书
  • 王德永 主编
  • 本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对AnimateCC2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方法,以及如何将动作脚本应用在复杂动画和交互动画设计中,进行了详细的介绍。全书共9个项
AutoCAD 2018室内装饰设计实例教程 电子书
  • 王芳
  • 王芳编著的《AutoCAD2018室内装饰设计实例教程(21世纪高职高专规划教材)》主要讲述AutoCAD2018绘制室内装饰图形的基本思路和具体方法。全书由浅入深、循序渐进,通过一系列实例,讲解利用AutoCAD绘制室内装饰图形必需的基本知识,通过绘制一套完整的住宅楼原始平面图、平面布置图、地面材料图、顶棚布置图和电视背景墙立面图,讲解AutoCAD2018绘图的方法。全书共12章,第1章为室内
幻想大陆 同人角色动漫化设计实例教程 电子书
  • 绘月工坊 主编
  • 本书是教大家如何对传奇人物或神话传说人物进行动漫化设计的教程,这是有规律可言,有原则可讲的,也有一些创作窍门。本书的序章会向大家介绍动漫化角色的三个原则;第一章则向大家讲解各年龄段人物的绘画基础知识;第二章会根据不同角色的特点进行设计思路的讲解,例如,如何表现不同风格的道具,如何表现不同年龄段人物的不同体态等;第三章会根据具体案例进行初步的尝试;第四章则在第三章的基础上教大家如何继续丰富人物设定。
场景化机器学习 电子书
  • [澳]道格·哈金(Doug
  • 本书展示了如何在业务场景中应用机器学习,全书分为三个部分。第一部分介绍有效的决策如何帮助公司提高生产率以保持竞争力,阐释如何使用开源工具和AWS工具将机器学习应用于业务决策中。第二部分以虚拟人物为主线,研究六个场景,这些场景展示了如何使用机器学习来制定各种业务决策。第三部分讨论如何在Web上设置和共享机器学习模型,还介绍了一些案例。
AR:场景互动神器 电子书
  • 李苗 著
  • 增强现实(AugmentedReality,AR)是当前国际上备受关注的新技术之一,这种虚拟与现实的场景互动正在越来越广泛地为商业营销、教育、娱乐、游戏、医疗、军事等领域所应用,市场空间和前景巨大。本书详细介绍了AR的前世今生,分析了AR的特点、价值及技术框架,全景式展示了AR技术在教育和文化领域、游戏娱乐领域、军事和医疗领域及日常生活中的应用,总结了AR技术的壁垒与障碍,并对AR技术的发展进行了
场景进化论 电子书
  • [美]托马斯·J.
  • 这是第一本关于如何利用场景提升组织的详尽指南,它能帮助你在一个风险与机遇日益升级的世界中做好关键决策。为了最大化的利用场景,你需要将它们代入现实世界。这本书超越了一般的理论阐述,解释了场景是如何应用于各种商业决策的——从战略规划,到财务建模,再到危机应对。将场景与战略和行动相结合能带来诸多益处——包括快速反应的能力和识别重大机会的能力。切马克是一位顶级的场景规划专家,他提供了7种具体的企业应用场景
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
  • OLDFISH
  • 一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
蝈蝈的概念艺术——商业游戏概念设计流程解析 电子书
  • 蝈蝈 编著
  • 本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章:第1章为规划与准备,介绍了概念设计的前期准备工作;第2章为设计法则,讲解了游戏概念设计的相关法则;第3章为视觉表达,剖析了设计理念的视觉化表现方式;第4章则为实战,用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富,还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。本书适合游戏概念设计爱好者、初学者和相关从业人员学习
3D 明清家具 电子书
  • 苏于建著
  • 本书基于中国古代明清家具的木作方法,对明清家具构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式明清家具进行构架拆分以及数据还原,旨在使读者对明清家具的结构和工艺有更进一步的了解。
3D斗栱 电子书
  • 苏于建
  • 本书基于中国古代建筑的木作方法,对宋清斗栱构件进行3D建模,并标注尺寸和比例,用现代科技还原古典木作技术,对各式宋清斗栱进行构架拆分以及数据还原,从而使读者对宋清斗栱的结构和实用性有了进一步的了解和掌握。并且本书结合当下最新的视频扫码技术,使用qq扫一扫,扫描书内的二维码,可以观看斗栱拼装结构视频,使读者可以进一步了解古典建筑榫卯结构,对古典建筑的制作和研究有着重要的辅助作用。
3D打印技术 电子书
  • 姚栋嘉
  • 这本《3D打印技术》在综合国内外大量3D打印前沿领域的新研究成果、论文及相关文献的基础上,从科学、集成的角度,系统地讲解了3D打印技术的原理、工艺、设备、模型设计、应用和实用技能,以帮助读者较全面地认识和了解3D打印。全书共8章,内容包括:绪论、3D打印主流工艺、3D打印设备介绍、三维模型设计、三维扫描技术概述、切片与数据处理、3D打印实用技能和实操案例。
2017年全国造价工程师执业资格考试经典题解  建设工程技术与计量(土木建筑工程) 电子书
  • 建设工程教育网
  • 2017年版造价工程师执业资格考试经典题解系列丛书,由建设工程教育网组织国内优秀的造价工程师考试辅导专家,依据最新的考试大纲和考试教材,提炼精华,突出重点,融会贯通,以考试的重点、难点为主线,精心编制。和上版图书的结构相同,共分5章,最后包括两套实战模拟题。每章内容包括:复习提示、主要知识点和强化练习题三部分。
2017年全国造价工程师执业资格考试经典题解  建设工程造价管理 电子书
  • 建设工程教育网
  • 为了帮助广大考生在有限的复习时间里,快速掌握教材中内容的重点、难点,提高应试能力,建设工程教育网组织国内优秀的造价工程师考试辅导专家,根据最新的考试大纲和指定教材,提炼精华,突出重点,融会贯通,以考试的重点、难点为主线,精心编制了这套系列辅导丛书。希望这套丛书能够助读者一臂之力,助读者顺利通过考试。
2017年全国造价工程师执业资格考试经典题解 建设工程造价案例分析 电子书
  • 建设工程教育网
  • 本书是2017年版全国造价工程师执业资格考试经典题解丛书之一,依据2013年考试大纲及新版教材,提炼精华,突出重点,融会贯通,以考试的重点、难点为主线,精心编写,每章均有复习提示、主要知识点和强化训练。复习提示中包括考纲要求、关键概念和学习方法点拨,主要知识点中归纳了综合知识点进行详细的案例讲解,强化训练对难点进行了解析。本书最后附有两套实战模拟题。
2017年全国造价工程师执业资格考试经典题解  建设工程技术与计量(安装工程) 电子书
  • 建设工程教育网
  • 《2017年版全国造价工程师执业资格考试经典题解建设工程技术与计量(安装工程)》由建设工程教育网组织国内优秀的造价工程师考试辅导专家,根据最新的考试大纲和指定教材精心编制。全书主要内容包括六章和两套模拟题,以“主要知识点+例题解析”的形式,每一章节列出大量例题,方便考生融会贯通,学练同步;在每个"知识点"后面都编写了有代表性的试题(含考试真题),加深考生对"知识点"的理解和把握。在每章学习结束后,
2017年全国造价工程师执业资格考试经典题解 建设工程计价 电子书
  • 建设工程教育网
  • 本书是2017年版全国造价工程师执业资格考试经典题解丛书之一,依据最新考试大纲及2017新版教材,提炼精华,突出重点,融会贯通,以考试的重点、难点为主线精心编写,主要内容包括建设工程计价中的建设工程造价构成、建设工程计价方法及计价依据、建设项目决策和设计阶段工程造价的预测、建设项目承发包阶段合同价款的约定、建设项目施工合同价款的调整和结算、建设项目竣工决算的编制和竣工后质量保证金处理的复习指引、主
Unity 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
Unity 5.X/2017标准教程 电子书
  • Uniy公司
  • Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,就能制作出各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第14章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者
趣学3D One——青少年三维创意与设计 电子书
  • 王增福 著
  • 3DOne是一款专为中小学素质教育开发打造的3D设计软件。该软件具有界面简洁、功能强大、操作简单、易于上手的优点,整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了操作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,并提供丰富的案例库,能很好地帮助中小学生实现3D创意设计。本书以案例的形式,详细介绍了3DOne软件中各种草图绘制工具和实体造型工具的使用方法。为便于读者更好地学习本书,每课根据不同知识