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100 条"Python趣味编程入门与实战"搜索结果
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Python趣味编程入门与实战
王征,李晓波
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图形化编程入门与算法进阶
程晨 主编
图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级至四级指定用书,内容基于中国电子学会发布的《青少年软件编程等级评价指南》(团体标准T/CIE104.2-2021)编写。本书通过多个小游戏的制作方
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PaddlePaddleFluid深度学习入门与实战
潘志宏
本书全面讲解PaddlePaddleFluid框架在深度学习领域的应用。
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FlaskWeb开发入门、进阶与实战
张学建
本书使用Python语言开发FlaskWeb程序的知识,并通过具体实例讲解了使用Flask框架的方法和流程。
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AutoCAD 2022 快速入门与实战
钟日铭 编著
《AutoCAD2022快速入门与实战》介绍了AutoCAD2022软件的基础及实用功能,并辅以范例引导读者通过自学迈向精通行列。本书精心设计了创新的知识框架结构,突出“常用命令速查手册”和“范例实训教程”两大应用特点,以帮助读者快速掌握AutoCAD2022的主流设计功能,并帮助读者解决工作和学习中遇到的一些实际问题。《AutoCAD2022快速入门与实战》适合从零开始学习AutoCAD软件的工
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大成拳入门与实战
李照山等编著
本书重点介绍大成拳基础入门、基本技术以及实战训练,书中详细介绍的“大成拳三阶段训练法”,是作者在多年教学和训练的基础上,探索出的一套行之有效的教学训练方法。
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Android App开发入门与实战
熊欣
本书介绍了13套Android开发规范、3套热门App框架、12个常用功能模块、14套App解决方案,以及高效开发工具。最后还以实训方式,展现了Github客户端开发的前前后后,作为全书知识的总结。
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Python机器学习开发实战
王新宇
Python机器学习入门,以实战为重点,配有大量代码和案例,简单、快速、易学。
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Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
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Python从入门到精通
陈政强 编著
一本Python零基础入门的实战教程。
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Python计算机视觉与深度学习实战
戴亮
一本书入门计算机视觉,将深度学习理论融入视觉识别案例,搭建理论与实践的桥梁。
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Python中文自然语言处理基础与实战
张良均
本书共12章,内容包括:语料库、正则表达式、中文分词技术、词性标注与命名实体识别、关键词提取、文本向量化、文本分类与文本聚类、文本情感分析、NLP中的深度学习技术等。
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Scratch编程入门与算法进阶(第2版)
中国电子学会
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。本书同时也是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。本书与其他Scratch教程的**不同在于难度跨度设计得当,从简单应用逐步提升到基础算法内容,可以培养很好地编程思维,衔接代码编程。
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给Python点颜色:青少年学编程
佘友军
学习本书,你可以用英语单词编写一段代码,可以用编程解决数学方面的问题,可以用程序绘制一个美丽的图案,也可以制作出好玩的科技作品。
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我的Python世界:玩Minecraft我的世界学Python编程
程晨
游戏化学习已成为趋势,而软硬件结合让你真正拥有“万物皆可造”的感觉。
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Python极客编程:用代码探索世界
[美] 李·沃恩
16个有趣的编程项目,提升Python编程技能,培养解决现实问题的思维。
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人工智能编程实践(Python编程5级)
高凯 主编
本书共16课,内容包括:手指能表示的数、不同进制之间的转换、我的“地盘”我做主、数据大PK、征服恺撒密码、算法概述、插入排序法、选择排序法、冒泡排序法、鸡兔同笼问题、有“模”有样、安装第三方模块等。
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Python编程基础(第2版)(微课版)
张良均
本书以任务为导向,系统介绍Python编程基础及其相关知识的应用,讲解如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共9章,第1章介绍学习Python的准备工作,包括Python的由来、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等。第2~8章主要介绍Python的基础知识、数据结构、程序流程控制语句、函数、面向对象编程、文件基础和常用的内置模块等内容。第9章介绍综合案例:学生测试程序设计。除第9章外
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Python面向对象编程:构建游戏和GUI
著
本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代
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Python快乐编程 中学学科创意编程实例
方其桂 主编
本书根据中学生熟悉的美术、数学、体育、物理、化学、语文、英语、生物和音乐9门学科设计了9个单元,每个单元以课的形式编排,每课精选一个学科知识热点作为案例,激发学生用编程解决问题的兴趣。寓教于乐,妙趣横生。
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人工智能编程实践(Python编程4级)
徐明 许华彬 编著
本书涵盖了Python基本数据类型、基本算术和逻辑运算、基本的程序结构、常用语向和简单函数、Turtle库的使用方法等内容,也介绍了编程所需了解的计算机硬件及程序设计方面的知识。
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