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100 条"沙盘游戏疗法案例与应用(心灵花园·沙盘游戏与艺术心理治疗丛书)"搜索结果
沙盘游戏疗法案例与应用(心灵花园·沙盘游戏与艺术心理治疗丛书)
蔡成后
沙盘游戏治疗全面系统,本土化实践指导。
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乡镇企业、农民专业合作社政策法律100问
法律出版社法律应用中心
本书共九章,内容包括:乡镇企业建设与管理、农民专业合作社建设与管理、用工管理、产品生产与销售、安全生产管理、财务管理与依法纳税、土地利用与流转、刑事犯罪处理、其他。
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Java Web应用开发技术与案例教程
张继军 董卫 编著
本书从实用的角度出发,为JavaWeb开发人员提供了一套实用的开发技术,通过案例由浅入深地介绍这些技术的基本原理和应用,以及它们的整合应用。全书共12章,分为两篇,第1~7章是基础篇,介绍了JavaWeb开发所必需的基础知识,主要包括:JavaWeb开发环境的搭建、静态网页设计技术(HTML、JavaScript、CSS)、JSP技术、Servlet技术、JavaBean技术、JDBC技术,并基于
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Java Web应用开发技术与案例教程
张继军 董卫 王婷婷 编著
本教材主要包含了目前Web应用程序开发所需要的基本技术,从基本技术逐渐过渡到MVC、DAO技术。主要有:静态网页设计技术(HTML、CCS、JavaScript),JSP技术、数据库访问技术,Servlet技术、JavaBean技术,Struts2框架技术,以及Web应用程序开发所采用的开发模式,对于每种技术都给出了较多的例题和应用案例,同时,对这些例题和案例都给出了详细的设计思想以及应采用的技术
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游戏动漫人体结构与动态:实例训练手册(常用动作)
戚浩松 编著
本书为常用动作篇,包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人、粗略线稿以及基本成品图。
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与孩子一起成长:56个卡片游戏提升孩子专注力
陈晓 张祺玲 著
本书为三大模块。第一模块为56张卡片的练习日记。第二模块为提升专注力需要坚持练习的内容。第三模块为专注力成长足迹。
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游戏动漫人体结构与动态:实例训练手册(体育动作)
戚浩松 编著
本书为常用动作篇,包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人、粗略线稿以及基本成品图。
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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生物药物研究与应用丛书----糖类药物研究与应用
王凤山 主编
重点介绍糖类药物的研究思路和研制方法技术及在研制过程中需要注意的问题。
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叙事与心理治疗手册.叙事心理学译丛
主编
本书介绍了当今在叙事与心理治疗过程中的主流理论与观点,同时包括了一系列在实践中应用的案例。书中涵盖了大量的精神分析和心理动力学的理论研究和发现,关注从众多不同角度来探讨叙事的定义与测评。此外,本书还提供了一系列在叙事和心理治疗领域进一步整合的建议。
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Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
陈恒
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度
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结网2:产品经理的无限游戏
王坚
互联网产品经理入行书籍,王坚总结10年产品经验后又一力作,帮助产品新人洞悉互联网行业的游戏规则。
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少儿篮球训练游戏3~12岁
凯文·A.普赛克(Kevin
50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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Cocos2d-JS游戏开发
凌建风
结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
李强
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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Python 游戏开发从入门到精通
张有菊
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
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游戏化思维:从激励到沉浸
王亚晖
一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩。
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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小学体育游戏图解(6~12岁)
主编
本书从理论和实践两个方面展开,介绍了体育游戏的创编原则、组织与实施方法及发展趋势,并针对6~12岁孩子的身体素质特点,设置了跳跃类、奔跑类、平衡类、搬运类、快速反应类、球类及合作类等7大类近200个趣味体育游戏。每个游戏均包括游戏名称、适合学段、游戏目的、游戏方法、游戏规则、教学建议等。
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