得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"伊索寓言"搜索结果
伊索寓言
[古希腊]伊索
《伊索寓言(彩插励志版无障碍阅读)》励志版名著的五个关键词,我们知道,在一个急功切利的时代,在一个因浮燥而充斥的“浅阅读”环境里,追求精品而要求学生“深阅读”反而是一种不切实际的想法。但是,“领悟性阅读”是人生成长过程中不可或缺的要素。如何用精品名著唤醒天性、唤醒心灵、点燃智慧之灯,又能兼顾学生学习的现实需要呢? 一个关键词:励志——“本书名言记忆” 一句名言可以影响人的一生。在众多学生用的名著版本中,唯独商务版的名著是以励志为核心理念的。我们都知道,好书必然是能启迪人性和给人以精神滋养的。因此,我们特别关注每一本名著中所传递的宝贵人生经验和成长智慧。 第二个关键词:兴趣——“无障碍阅读” 对于阅读经验较少的学生。让他们有兴趣读和读上去不难,当是首要。励志版名著将难词、引用、人物、好句等进行了详细的注释与精评。这是本书的“功夫版块”。 第三个关键词:导学——“名师导学3-2-1” 名师门下出高徒。清华附中特级教师杨建宇先生,集四十年教学经验,倾力把关导读导学部分,强调在导学的基础上自主学习,把阅读延伸到书外。“导学3-2-1”的功能,就好比名著阅读的指南针。 第四个关键词:彩图——“图说名著” 全品系300多幅精美插图,配以言简意赅的文字,形成了“图说名著”的生动画面,这对提升学生的阅读兴趣以及更好地理解每一本名著的意蕴,无疑会有良好的帮助。 第五个关键词:课标——“全课标素质解读” 强调课标与素质阅读的结合,是本丛书明显的特征。各版本语文教材中所选用的名著篇目,都在其中占有一席之地,从而倡导“每一本名著都是非常好的教科书”的理念。简言之,我们殚精竭虑,注重每一个细节。因为,一个人物,就是一段经历;一段故事,就是一个哲理;一本好书,可以励志一生。让名著回归它人生成长导师的根本功能吧! 3个阅读要点 在一个个曲折生动的童话故事里去认识不同的童话形象,把握他们的性格特点,揣摩他们的心理变化,体会丰富的情感。 安徒生童话有的富于幻想,有的贴近现实,阅读时跟着故事情节的推进来体会作品的思想内涵。 步入童话世界,边读边思考,在每一个故事中得到真、善、美和爱的启迪。 2个知识要点 作者借助奇特的想象,为我们创造了一个美好的童话世界,试着读完后自己来编写生动的童话故事。 发现、体会、总结和借鉴作者的生花妙笔,如拟人和夸张等手法的灵活运用。 1个成长要点 童话来源于现实,安徒生童话追求真、善、美,处处体现着爱的真谛。你不仅能感受到童话世界的纯真和美好,还会明白许多道理。在生活中,我们也要拥有那些主人公们的优良品质,如积极乐观、坚持不懈、真诚博爱、谦逊勤勉等。
电子书
梦的解析
(奥)弗洛伊德
本书通过对梦境的科学探索和解释,打破了几千年来人们对于梦的无知、迷信和神秘感,同时揭示了左右人们思想和行为的潜意识的奥秘。书中包含了许多对文学、神话、教育等领域有启示性的观点,一定程序上引导20世纪的人类文明。
电子书
技术经济学
陈娟
本书全面系统地介绍了技术经济学的基本原理和方法及其在项目投资决策中的应用。主要内容包括:技术进步与经济发展、技术创新、技术市场与技术贸易、技术引进与评价、技术经济预测、现金流量构成与资金时间价值、经济评价指标、多方案比选、不确定性分析、财务分析、经济费用效益分析、设备更新分析、项目后评价、价值工程等。
电子书
21世纪全国高等院校计算机教育“十一五”规划教材.汇编语言程序设计
《汇编语言程序设计》编委会
本书共分10章,主要包括汇编语言、程序设计的基本技巧、输入/输出程序设计、32位CPU扩展功能、汇编语言上机内容与要求。
电子书
技术经济学(第2版)
陈娟
本书介绍了技术经济学的基本原理和方法及其在项目投资决策中的应用。主要内容包括:技术进步与经济发展、技术创新、技术市场与技术贸易、技术引进与评价、技术经济预测、现金流量构成与资金时间价值、经济评价指标、多方案比选、不确定性分析、财务分析、经济费用效益分析、设备更新分析、项目后评价、价值工程等。
电子书
WebGL3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰
本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
电子书
H5和WebGL 3D开发实战详解
吴亚峰
本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
电子书
Cocos2d-x游戏开发标准教程
于复兴 吴亚峰 索依娜
本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
电子书
Unity3D游戏开发标准教程
吴亚峰 于复兴 索依娜
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
电子书
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
电子书
Unity 案例开发大全(第2版)
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
电子书
品牌吸引力:数字时代品牌体验变革
[美] 史蒂夫·G.索奇蒂格
用品牌吸引力让你的品牌不在商海中淹没。
电子书
企业税务筹划与案例解析(第五版)
本书通过对纳税筹划相关知识的讲解和具体案例的分析,结合国内税收制度的特点以及最新的税收法规政策变化,全面介绍了我国新时期主要税种的优惠政策,深刻阐述了企业运用优惠政策进行合理避税的基本原则,重点剖析了运用优惠政策进行合理避税的案例,介绍了现代成功企业经营中的财务节税避税的原则、思路与方法。
电子书
企业税务筹划与案例解析(第六版)
索晓辉
本书是校企合作教材成果,由国家级一流专业建设点院校教师和注册会计师、央企财务人员共同打造。本书基于最新的税收法律法规、经典的企业税务案例、新颖的企业税务案例,通过对纳税筹划相关知识的讲解和具体案例的分析,结合国内税收制度的特点以及最新的税收法规政策变化,全面介绍了我国新时期主要税种的优惠政策,深刻阐述了企业运用优惠政策进行合理避税的基本原则,重点剖析了运用优惠政策进行合理避税的案例,介绍了现代成功
电子书
体育运动中的功能性训练(第2版)
[美]迈克·鲍伊尔
迈克·鲍伊尔功能性训练奠基之作,帮你有效提升运动能力。
电子书
热身运动:优化运动表现与延长运动生涯的热身训练系统
伊恩·杰弗里斯
运动训练学体能训练基础理论书籍。
电子书
马克思:思想传记
[德] 伊林·费彻尔
本书是德国马克思学研究专家伊林·费彻尔的著作。
电子书
007影视原著典藏系列
[英] 伊恩·弗莱明
侦探小说史上不朽的丰碑,似钻石般熠熠生辉的经典之作。伊恩·弗莱明笔下的詹姆斯·邦德带你走进一个惊险、刺激的世界。
电子书
钻石恒久远
[英] 伊恩·弗莱明
本书为007典藏系列中的一种,曾改编为电影《金刚钻》。
电子书
金手指
[英] 伊恩·弗莱明
本书为007典藏系列中的一种,曾改编为电影《金手指》。
电子书
诺博士
[英] 伊恩·弗莱明
本书为007典藏系列中的一种,曾改编为电影《诺博士》。
文章导航
<
1
2
3
4
5
推荐书籍
相关词语
程序设计
网页制作工具
编程开发
体育理论
体育与运动
运动训练
准备活动
影视
英国
长篇小说
外国
现代
悬疑推理
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号