100 条"伊索寓言"搜索结果
  • [古希腊]伊索
  •   1.真正伟大的书籍,不在于讲解道理,也不在于讲述故事,而在于给人带来心灵的启示。《伊索寓言》出色的艺术技巧历来被世人称道,它有着鲜明的叙事特点:简明、自然、逼真。《伊索寓言》中的许多题材都曾被后代作家继承和模仿,可见其高超的艺术构思和手法。  2.《伊索寓言》中的寓言故事你能读懂几种?短短几十个字的故事告诉我们一个什么样的道理?在苏格拉底、柏拉图、亚里士多德他们出现以前,古希腊人是注重生活经验的,《伊索寓言》正是来源于生活,因此这些寓言大多讲述的是人性特点与生存之道。所谓生存之道,就是你死我活,因此不乏残忍、粗鄙、野蛮和冷酷无情的行为举止。而《伊索寓言》里的角色大多由动物充当,可谓顺理成章,非常恰当。  3.伊索寓言经典性不用赘言,既是故事又是人生哲理的阐释,给孩子讲再好不过。古老的故事让人有时光倒流,身临其境的感觉。与其看糟粕的格式故事,不如早读经典。  4.《伊索寓言》中的寓言故事构思巧妙,情节叙述概括,语言简朴凝练,所蕴含的智慧既浅显又发人深省,往往令人百读不厌,百思而难尽其详,趣味盎然,获益无穷。这就是这部寓言集数千年来一直历久不衰,为人所喜欢的根本原因,也是一部文学作品的生命力之所在。  5.19世纪,乔治法伊勒汤森的英译本《伊索寓言》问世。这是流传非常广的一个英译本,有学者称这个版本为“汤森本”。而它也正是本书的重要参考书之一。  6.《伊索寓言》是影响人类文化的100本书之一,是世界上非常古老、影响非常大的一部寓言集。与《拉封丹寓言》、《克雷洛夫寓言》并称为世界三大寓言。
梦的解析 电子书
  • (奥)弗洛伊德
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技术经济学(第2版) 电子书
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WebGL3D开发实战详解(第2版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
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H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
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  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Unity 案例开发大全(第2版) 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用
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企业税务筹划与案例解析(第五版) 电子书
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企业税务筹划与案例解析(第六版) 电子书
  • 索晓辉
  • 本书是校企合作教材成果,由国家级一流专业建设点院校教师和注册会计师、央企财务人员共同打造。本书基于最新的税收法律法规、经典的企业税务案例、新颖的企业税务案例,通过对纳税筹划相关知识的讲解和具体案例的分析,结合国内税收制度的特点以及最新的税收法规政策变化,全面介绍了我国新时期主要税种的优惠政策,深刻阐述了企业运用优惠政策进行合理避税的基本原则,重点剖析了运用优惠政策进行合理避税的案例,介绍了现代成功
体育运动中的功能性训练(第2版) 电子书
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