100 条"趣味代数学 别莱利曼著"搜索结果
  • [俄]雅科夫·伊西达洛维奇·别莱利曼
  • 适读人群:11-14岁  畅销20多个国家,全世界销量超过2000万册  做一个了不起的科学少年!  世界科普大师、趣味科学奠基人别莱利曼的代表作品,对全世界青少年科学学习产生深远影响的科普读物。入选世界十大科普读物。  其实啊,物理哪有那么难!新奇、有趣、充满想象力的科学玩耍手册!与教科书上枯燥难懂的物理题目说“再见”,轻松学好物理学,激发无限科学想象力。  送给孩子最好的礼物!培养善于发现问题的眼睛和勇敢探索的心灵,让每一个少年都成为“小牛顿”。
超级图典:趣味涂鸦5000例 电子书
  • 王萌
  • 本书包含约5000幅小型的趣味图画,堪称趣味涂鸦的超级图典。书中的绘画风格不同于以往陈旧普通的画法,而是更加倾向于欧美风格的诙谐、幽默和搞怪的感觉,所以每幅图画都极具特色,让人看了忍俊不禁。本书的案例内容涉及动物、人物、怪物、食物、植物和生活用品等多个方面,覆盖面广且案例丰富,适合手绘爱好者临摹,也适合卡通形象设计相关行业的工作人员参考。
Python趣味编程与精彩实例 电子书
  • 码高少儿编程 编著
  • Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。  Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
保罗·克鲁格曼:经济危机 电子书
  • [韩] 李硕镇
  • 挖掘诺奖经济学家的理论精华,听保罗·克鲁格曼讲述经济危机的应对之法。
将熟悉变为陌生——与鲍曼对谈 电子书
  • [英] 齐格蒙特·鲍曼
  • 一份写给当代人的睿智生存指南,关于今天的人的境况,关于我们当下的生活。
同济大学数学系列教材 线性代数 电子书
  • 同济大学数学系
  • 1.全书内容联系紧密,紧扣“为什么要引入这些概念和知识”,采用追问形式、层层深入,既符合数学上的逻辑性,又符合学生的思维顺序,有效地避免了概念呈现的突兀性;2.语言紧凑简洁但又力求通俗易懂,“细教材,粗讲解”,以直观的几何空间为例,降低了其抽象程度,比较适合学生自学;3.要求学生自己证明的不太难的小命题多,这样处理既可以让教材语言简洁,还可以培养和锻炼学生的证明能力,《线性代数》这门课程不仅仅要求培养学生的计算能力,更应看重其对学生的抽象能力和逻辑证明能力的培养;4.利用二维码方式增加扩展阅读等内容,让学生对线性代数的发展有所了解,而且可以适当增加其兴趣。
概率论与数理统计 电子书
  • 同济大学数学系
  •   1.内容经典,附二维码方式增加章导读以及扩展阅读内容,既体现数学严谨的思维逻辑,又反映数学之美。  2.细化考研题目。配套辅导教材将细致讲解考研题目,培养学生的逻辑思维能力。  3.随时更新新技术发展资料,配有微课视频。
高等数学习题全解上册 电子书
  • 同济大学数学系
  • 《高等数学(上下)》习题全解,培养读者逻辑思维与创新能力。
高等数学(下册) 电子书
  • 同济大学数学系
  • 《高等数学下册》涵盖多元微积分、无穷级数,强化概念理解与创新能力。
高等数学(上册) 电子书
  • 同济大学数学系
  • 《高等数学(上下)》:强化定义概念理解,培养逻辑思维和创新能力。
高等数学习题全解下册 电子书
  • 同济大学数学系
  • 本书是与同济大学数学系编写的《高等数学》(ISBN 978-7-115-42640-6,人民邮电出版社出版)配套的学习辅导书.全书按照教育部大学数学教学指导委员会的基本要求,充分吸取当前高等数学教材辅导书的精华,并结合数年来的教学实践经验,针对当今学生的知识结构和习惯特点编写.全书分为上下两册.本书为下册,是多元函数微积分部分,一共有四章,主要内容包括向量与空间解析几何,多元函数微分学,多元函数积
品牌觉醒:短期看销量,长期看品牌 电子书
  • 本书为时趣研究院团队根据时趣近3年来数千场营销战役的实践,总结出的一套系统化的营销管理、品牌策略与执行打法,包含了中国营销行业的前沿营销方法论。本书内容分为4个部分,分别为:品牌的本质认知、营销的核心策略、企业的关键打法、营销新玩法。期望本书不仅能帮助企业梳理营销管理思路,还能帮助企业落地执行,实现品牌营销的突破。作为时趣营销方法论的首次系统化对外公开,本书适合企业管理者、营销行业从业者阅读。
脑洞大开 用纸壳做机关玩具 电子书
  • 创趣阁
  • ●抖音260w粉丝,作品点赞千万,中外媒体都争先报道的创意手工达人——创趣阁阁主张帅shou次出版图书教程!●教你用废旧纸壳就能手工做出“灭霸手套”“俄罗斯方块”、“NBA投篮”、“3D弹珠”等益智纸壳机关玩具。●有了这些脑洞大开的纸壳玩具,孩子都不再玩手机!●做玩具有心无力?手工零基础的家长福音——从工具、材料、zui基础的制作原理讲起——案例从易到难设置,先做出一个简单小玩具,就可以让孩子刮目相看——详细图文视频展示,初学者也能轻松上手
沃利的故事:幼儿园里的对话 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 集体中的意见领袖是如何引发一个个话题讨论的呢?孩子们是如何理解世间万物的呢?面对孩子们的“幼稚”观点,我们成年人应该怎么办?佩利老师给出了最好的解释——引发个性讨论,探索幼儿观点。《沃利的故事》记录了孩子们之间的对话,共36个小故事。每一个故事、每一场讨论都是一场趣味十足的“座谈会”。佩利老师通过孩子们口中不完整的语言,探索到幼儿对逻辑的掌握能力,幼儿的观念和信仰,以及他们通过“幻想”解决问题的方
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
青少年美育趣味课堂:声乐基础 电子书
  • 陈飞
  • 本书是为青少年学习声乐而量身定制的入门教程。
青少年美育趣味课堂 PPT制作 电子书
  • 彭剑锋 编著
  • 本书从WPSOfficePPT软件入手,通过前6课的内容带领读者熟悉软件的界面和主要功能,以及如何去构思一个PPT的内容;第7课至第16课,为软件的基础应用场景举例,涉及家庭成员介绍、班会主题、植物科普、实验记录、演讲、课外生活规划、游记、学习规划、自我介绍、班干部竞选等与学生学习生活密切相关的内容,通过学生们真实的案例制作,教会读者学以致用的技能。
青少年美育趣味课堂:音乐基础 电子书
  • 杨青
  • 图解版青少年乐理知识实战教程,音乐理论、儿童识谱启蒙,钢琴、电子琴五线谱乐器初学入门。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
小学生趣味实例编程 电子书
  • 翟红英
  • 本书是北京市教委“高校支持北京市小学教育特色发展项目”(简称“高参小”)工作中,结合小学特色项目打造过程中的实际需要和低年级小学生的特点而编写的趣味编程类教材。Scratch作为一种可视化的编程语言,搭建积木式的程序设计模式,使得没有任何计算机相关基础知识的小学生快速具备编程能力成为可能。本书围绕小学生的学校生活,讲解Scratch各个模块的使用方法,其中渗透相关的编程概念,并配以编程实例。Scr
青少年美育趣味课堂  素描基础 电子书
  • 编著
  • 本书涵盖了工具使用技巧、线条练习、透视规律、光影色调四个入门基础单元,以及单个几何体、组合几何体、单体静物、组合静物、石膏五官、石膏头像、人物肖像等多个素描基础分类,每一堂课阐述一个主题,里面包含教学项目、教学内容、学习目标、课堂训练和课后练习五大内容。