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100 条"青少年网络游戏情感互动研究"搜索结果
青少年网络游戏情感互动研究
徐静
揭秘青少年网络游戏情感互动生态
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湖北青少年思想道德教育研究报告2012
杨鲜兰,杨业华,王秀忠,蔡丹
本书分为调查研究、学术论文、著作介绍和学术交流四个栏目,调查研究了湖北青少年思想道德教育发展现状,深入思考了青少年思想道德教育难点热点问题,展示了青少年思想道德教育研究著作,报道了湖北青少年思想道德教育研究中心重要学术交流活动。
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湖北青少年思想道德教育研究报告(2014)
杨鲜兰,杨业华,唐苗,蔡丹
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湖北青少年思想道德教育研究报告(2013)
杨鲜兰,杨业华
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互联网安全的40个智慧洞见:2015年中国互联网安全大会文集
编
本书站在互联网技术创新与应用实战的前沿,分别从网络空间与安全产业、大数据与威胁情报、政企安全与多维防御、新兴威胁与风险感知等四个角度为读者解析2015年中国及全球互联网安全的发展状态和演变形势,可供网络与信息安全相关科研机构以及高等院校研究人员、互联网安全领域企业技术与研发人员,以及对网络空间安全感兴趣的自学者参考。
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舍勒文集:同情感与他者
[德] 马克思·舍勒
德国哲学大师舍勒作品,收入舍勒关于同情感与他者的论述,极具学术启发性。
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儒道情感哲学及其现代价值
著
本书分为两个部分,上篇是儒道情感哲学本论,下设三个独立章,分别探讨了儒家哲学和道家哲学注重情感的特点、儒家与道家情感哲学的义理诠释、儒道情感教育与情感实践。下篇论述儒道情感哲学的现代价值,研究了儒情与道情理论与现当代中国的人格建构及人的精神健康而和谐的发展。
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社会情感学习与学校管理改进.社会情感学习丛书
著
本书力图描绘一幅切合时代发展形势,以社会情感学习理论为基础,以促进学生的全面发展为目标,以学校管理有效改进路径为目的的学校发展蓝图。
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青少年Python编程入门
左利鑫
快速入门图文并茂,理论与实践相结合,引导读者快速入门轻松上手有趣的文字描述,细致的流程讲解,帮助读者学习程序轻松上手熟练应用精炼的章节回顾,经典的自我评价,帮助读者提高学习成效
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青少年Python趣味编程
叶永兴
一本超有趣的Python书,让零基础的读者也能快速掌握Python编程的基本技能。
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青少年趣味电子制作
刘航宇
本书为青少年提供了28例有趣的电路制作项目,包括了智能机器人、仿生电子制作以及用于科学探秘的电路制作等。
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装配式结构节点抗震性能
张延年
本书系统地总结和阐述了作者在装配式结构方面的主要研究成果,主要论述了装配式结构节点的抗震性能。
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带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
中国少儿编程网
本书十分详细地讲解了Scratch2.0的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能进行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用
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青少年在线深度学习的影响因素及提升策略研究
尹霞
在线教学是近几年为保障教学进度而开展的全球范围内的社会试验。就在线教学的学习效果而言,相关研究及实践所显示出的问题不容乐观,除了学习效果较差之外,有的学者甚至担心在线学习环境正在成为滋生“浅层学习”的温床。本书通过分析现阶段国内外在线学习和深度学习的相关文献,从学习者的家庭环境、个人特征、学习行为和教学行为四个方面来构建学生在线深度学习的分析框架,并基于该分析框架,借助问卷调查数据,分析各个因素与
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汉语语法范畴间的互动机制
陈芙
本选择语法中的疑问、比较、否定等几大基本范畴为具体研究对象进行研究。
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After Effects UI交互动画设计
张晨起
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、AfterEffectsCC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
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微博舆论与公众情绪的互动
常松 著
本书从微传播移动化角度,研究了微博舆论在互联网、手机平台中呈现的方式与特征,探讨了情绪在微博舆论中扮演的角色,从研究舆论的作用与功能转向研究舆论本身,为认识和引导舆论做铺垫;分析了微博舆论与公众情绪互动中存在的问题,揭示了情绪与权力结构变迁的关系;分析了群体心理在微博中的表现、影响及其在舆论引导中的重要作用,得出的观点和结论为政府部门在社会舆论引导及社会治理创新方面提供了有益的经验和理论依据。
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Flash互动编程设计(基于ActionScript 3.0)
李志勇等
由李志勇、李亮主编的《Flash互动编程设计--基于ActionScript3.0(21世纪高职高专规划教材)/计算机系列》结合丰富实用的案例,介绍了Flash:ActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计。本书知识系统、全面,实例丰富,适合作为大学、高职高专
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作为互动的艺术:霍华德·贝克尔艺术社会学理论研究
卢文超
霍华德·贝克尔是美国艺术社会学领域的奠基者之一,他提出了艺术界的思想,在世界范围内影响深远。本书从艺术学与社会学的双重视角切入,深入探析贝克尔艺术社会学理论的社会学渊源,具体内涵和学术意义,并且将其置于与西美尔、丹托、迪基、卢卡奇、戈德曼、布尔迪厄等的比较中,呈现出他注重集体互动的理论特质,并且总结其优长与缺陷,由此讨论它对中国艺术社会学的重要意义。
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情感营销:体验经济、场景革命与口碑变现
著
本书详细讲解移动互联网时代认清营销中真正影响客户购买的因素,系统讲述情感营销的策略、定位及作用、掌握客户的情感需求,能够在最短时间判断客户的沟通表象,发觉客户表象背后的情感诉求,从而更快更好地实现营销策略和谈判思路的转变,同时构建起企业品牌。本书适合各类企业营销经理、网络推广经理、企业营销总监、网站运营总监、电商运营经理、近期想开展电商业务的大中小传统企业CEO及高管,以及对移动互联网感兴趣的读者
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柳永的情感世界与市民文学
高秀华
本书分上下两篇。上篇为柳永的市民文学观,通过柳永及其词诗文所表达的时代文化价值和艺术特点进行较全面论述;下篇试图对柳永现存全部词诗文所表达出来的市民文学观,进行简要释义。
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