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100 条"人间游戏:牢笼"搜索结果
人间游戏:牢笼
钟宇
匪夷所思的杀人动机,极其罕见的杀人手法,无处不在的恶意,人性的至暗时刻。
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原画人之路:游戏原画设计教程
编著
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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婴幼儿运动游戏图解
前桥明
本书作为"日本学前教育译丛”中的一册,在概述0~6岁婴幼儿身体、运动发展规律和特点的基础上,按照各年龄段的身心发展需求设计了数百例运动游戏。其中既有适合婴幼儿的亲子游戏,又有适合在托幼机构中开展的体育游戏。每一个游戏案例都配合了童趣、精美的示范动作插图及成人指导建议。
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人间奇迹的贵州故事:脱贫攻坚案例选集
中国扶贫发展中心 贵州省扶贫开发办公室 华中科技大学 联合课题编著
地处中国西南腹地的贵州,曾被贴上“贫穷落后”的标签。近年来,贵州省通过大胆实践,取得可喜成就,成为中国脱贫攻坚的“省级样板”。本书在贵州省扶贫办面向全省征集的“十三五”期间脱贫攻坚典型案例的基础上,按照典型性、先进性、完整性、可操作性的原则,对贵州脱贫攻坚典型案例进行总结和提炼,选编形成《人间奇迹的贵州故事——脱贫攻坚案例选集》一书。这些鲜活、生动的案例,讲述了中国扶贫奇迹的贵州故事,记录了贵州人
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街头哲学:人间清醒的底层逻辑与顶层认知
[西班牙] 爱德华多·芬特
突破生活难题,看穿事物本质,哲学大师爱德华多带你掌握真正的哲学思维。
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传世励志经典:人间有味是清欢——蒙田励志文选
杨帆
本书选取蒙田随笔中的美文,包括《论口才的急与慢》、《论坚毅》、《论友谊》、《论精神奖励》、《论荣耀》、《反对惰怠》、《论勇气》等。
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娑婆人间 白描漫画古风宫廷美女线稿技法
木犁
本书以中国历史上形形色色的宫廷美人为案例,在介绍他们生平经历、典故轶闻等同时,提炼出不同的作画知识要点,利用每个图例的作画步骤,向读者展现如何从无到有地去创作一幅白描漫画。
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悠游人间:赛博朋克少女插画绘制教程
叶半仙 编著
这是一本使用Procreate绘制赛博朋克风格少女插画的实例教程。本书收录了作者日常工作之余用Procreate创作的人物插画,充分展现了作者天马行空的想象力,以及独特的绘画风格与绘画偏好。在内容架构的安排上,本书首先总结了全书案例绘制过程中常用的软件基础功能,然后以14个主题案例演示具体的绘制过程,并详解了很多画面的构思技巧和一些具体的绘画技巧。此外,书中还提供了一系列精美的主题插图供读者观赏,
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
李强
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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Cocos2d-JS游戏开发
凌建风
结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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少儿篮球训练游戏3~12岁
凯文·A.普赛克(Kevin
50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
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结网2:产品经理的无限游戏
王坚
互联网产品经理入行书籍,王坚总结10年产品经验后又一力作,帮助产品新人洞悉互联网行业的游戏规则。
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游戏化思维:从激励到沉浸
王亚晖
一本书让你快速读懂、学会“游戏化”,将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩。
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
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Python 游戏开发从入门到精通
张有菊
《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
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益智游戏(5-6岁下)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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益智游戏(5-6岁上)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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益智游戏(3-4岁下)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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益智游戏(3-4岁上)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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