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100 条"Unity3DPlayMaker游戏设计与实现"搜索结果
Unity3DPlayMaker游戏设计与实现
盛歆漪
多媒体游戏设计教材,基于Unity和Playmaker。
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Java语言程序设计与实现(微课版)(第2版)
张桓
本书从学习Java语言程序设计与实现的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多样的案例,详细介绍基于Java语言的程序设计应掌握的各项核心技术。本书共12个项目,主要内容包括Java开发环境的搭建与使用、Java语言的基础语法、数组与字符串的处理、类的定义与对象的创建、继承与多态等面向对象程序设计思想的应用、Java程序的异常处理、Java程序的图形用户界面开发、Java程序的事件处理、Java程序的
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产业互联网平台突围:在线支付系统设计与实现
马效峰 编著
从规划设计、系统架构、功能建设、渠道选择、项目实施和运营推广等全流程系统介绍产业互联网平台在线支付的设计和实现。
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幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计
蒙子
本书共七章,内容包括:概念设计与绘画入门,人体结构与动态,动物结构,游戏动漫概念设计,角色设计中的应用元素,角色设定手绘实战,造型设计参考合集。
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
王亚晖
一本游戏机制的百科大全,“游戏设计思维”的普及读物。
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Flink内核原理与实现
冯飞 崔鹏云 陈冠华 编著
《Flink内核原理与实现》既讲解了Flink的入门、安装、流计算开发入门、类型和序列化系统、监控运维、安全管理配置等基础知识,又讲解了Flink的时间概念、Window的实现原理及其代码解析,Flink的容错机制原理,Flink容错的关键设计、代码实现分析,FlinkJob从源码到执行整个过程的解析,FlinkJob的调度策略、资源管理策略、内存管理、数据交换的关键设计和代码实现分析,Flink
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vBRAS原理、实现与部署
唐宏,朱永庆,伍佑明,龚霞
本书介绍了BRAS的技术背景和传统BRAS的基本原理,从而介绍vBRAS的基本原理和相关关键技术,包括SDN、NFV、云计算使能技术,软、硬件加速技术,以及主要的接口协议和开源控制器。探讨了vBRAS设备实现、主要应用场景以及vBRAS的组网技术和组网模式,最后列举了基于OpenBRAS开源社区的vBRAS开源情况。
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
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Photoshop+CorelDRAW 字体设计与创意——草图/实现/包装(微课版)
刘艳慧 高芸芸
几乎所有的平面设计都会用到文字,不同的文字造型传达着不同的含义,因此,“字体设计”也是平面设计专业的必修课程之一。为帮助初学者快速掌握字体设计的方法,本书将结合文字的“形”和“意”,使用CorelDRAW和Photoshop进行字体设计。全书分为10章,包含40个不同类型的字体设计案例,每个案例都涉及分析设计思路、拟定草稿构思、讲解案例难点、分解操作步骤等内容,内容包括文字基础、字体设计、原则规范
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女友100%游戏动漫女性角色设计教程
哒哒猫
在幻想类作品,尤其是二次元动漫、游戏作品中,总有各式各样、充满魅力的女性角色。她们或单纯可爱,或成熟妩媚,她们是“完美女友”的化身。这类女性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动漫、游戏领域,讲解魅力女友的绘制教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制女友的身材样貌,包括如何绘制女友的容颜、身材及如何设计女友的服装。第2章讲解如何设计女友的个性特点,包括对人物角色年龄、性格、形态的设计。第3章是
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男友100%游戏动漫男性角色设计教程
哒哒猫
在幻想类作品,尤其是二次元动画、漫画、游戏作品中,总有各式各样充满魅力的男性,他们是“完美男友”的化身,他们或阳光帅气,或成熟内敛,是创作者对于“完美男友”幻想的投射。这类男性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动画、漫画、游戏等领域,创作魅力男友角色的教程。本书共3章。第1章讲解如何绘制男友的身材样貌,包括如何绘制男友的容颜、身材,如何设计男友的服装。第2章讲解如何设计男友的个性特点,包
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游戏场景设计专业技法解析
编著
本书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。
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操作系统原理与实现
吴帆
操作系统是计算机系统的核心,是其他一切软件运行的基础。本书主要介绍操作系统的基本原理和实现方法。全书共12章,包括操作系统概论、进程管理、处理器管理、内存管理、I/O设备管理、磁盘和固态硬盘、文件系统、操作系统安全、分布式操作系统、虚拟机、鸿蒙操作系统、欧拉操作系统等内容。本书以鸿蒙和欧拉等具有代表性的国产操作系统为例,通过对操作系统知识的讲解,帮助学生系统掌握操作系统的基本概念、工作原理、主要功
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体操健身练习与游戏
金逵主编
金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
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蝈蝈的概念艺术——商业游戏概念设计流程解析
蝈蝈 编著
本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章:第1章为规划与准备,介绍了概念设计的前期准备工作;第2章为设计法则,讲解了游戏概念设计的相关法则;第3章为视觉表达,剖析了设计理念的视觉化表现方式;第4章则为实战,用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富,还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。本书适合游戏概念设计爱好者、初学者和相关从业人员学习
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工业产品手绘与创新设计表达:从草图构思到产品的实现
马赛
本书适合工业设计手绘初学者、工业产品设计师、在校学生临摹和学习,也可作为手绘培训机构和工业设计院校的教学用书。
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企业数据治理与SAP MDG实现
程旺
深度解析企业数据治理工程,助力企业数字化转型。
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机器学习:公式推导与代码实现
鲁伟
本书基于NumPy与sklearn,介绍26个主流机器学习算法的实现。
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