100 条"游戏设计:深层设计思想与技巧(第二版)"搜索结果
  • 徐炜泓 编著
  • 本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版) 电子书
  • 李瑞森
  • 本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具
建筑专业徒手草图100例——建筑设计 (第二版) 电子书
  • 冯刚等
  • 本书是天津大学建筑学院近几届本科二年级学生的优秀手绘作业集,内容包括小别墅设计、艺术家工作室、天津城市纪念品博物馆设计作业,并附有作业点评和指导教师徒手草图范例。
字体与版式设计(全彩微课版) 电子书
版式设计基础与实战(慕课版) 电子书
  • 顾燕
  • 本书讲解了版式设计的基础知识和实战项目。全书共9章,内容包括版式设计概述、版式设计的要素、版式的视觉流向与基本类型、版式设计中文字的处理和表现、版式设计中图片图形的处理和表现、版式设计中色彩的处理和表现、版式设计的基本版型、版式细节设计与印刷尺寸及版式设计综合运用。本书每章都采用基础知识与综合项目实战相结合的编写方式,并在全书最后一章设置版式设计综合应用,通过商业画册、文化折页、电子报刊、网页、文
模具设计与制造(第3版) 电子书
  • 杨占尧
  • 本书涵盖了模具设计与制造相关技术的主要内容,分为上、中、下三篇,上篇重点介绍了塑料成型基础,塑料注射成形工艺与模具设计、塑料压缩成形工艺与模具设计、塑料压注成形工艺与模具设计和塑料挤出成形工艺与模具设计;中篇重点介绍了冲压工艺基础、冲裁工艺与模具设计、弯曲工艺与模具设计、拉深工艺与模具设计、其他冲压工艺与模具;下篇重点介绍了模具制造技术知识、塑料注射模模具装配与制造和冲压模具装配与制造。
站点工程勘察与设计(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书采取模块化结构介绍站点工程相关技术,内容包括5G网络架构、站点整体结构和室分系统结构、站点工程流程、5G站点覆盖和容量规划、工程参数规划和邻区规划、勘察工具使用方法、站点勘察步骤、室外覆盖系统和室内分布系统设计方法、站点工程量统计方法、站点工程概预算编制方法等。本书各模块独立成篇又彼此关联。模块结合原理和工程现场照片,图文并茂、深入浅出地介绍理论知识;同时结合虚拟仿真软件实施任务,循序渐进地介
物流系统规划与设计(第2版) 电子书
  • 王术峰
  • 本书分为11章,内容包括物流系统规划的概述、物流节点系统、网络系统、信息系统、生产系统、配送中心系统、园区功能布局系统、运输系统、供应链系统的规划与设计等。
客厅设计广场第2季现代客厅 电子书
  • 客厅设计广场第2季编写组/编
  • 客厅是家庭聚会、休闲的重要场所,是能充分体现居室主人个性的居室空间,也是访客停留时间较长、关注度较高的区域,因此,客厅装饰装修是现代家庭装饰装修的重中之重。本系列图书分为现代、中式、欧式、混搭和简约五类,根据不同的装修风格对客厅整体设计进行了展示。本书精选了大量现代客厅装修经典案例,图片信息量大,这些案例均选自国内知名家装设计公司倾情推荐给业主的客厅设计方案,全方位呈现了这些项目独特的设计思想和设
客厅设计广场第2季欧式客厅 电子书
  • 客厅设计广场第2季编写组/编
  • 客厅是家庭聚会、休闲的重要场所,是能充分体现居室主人个性的居室空间,也是访客停留时间较长、关注度较高的区域,因此,客厅装饰装修是现代家庭装饰装修的重中之重。本系列图书分为现代、中式、欧式、混搭和简约五类,根据不同的装修风格对客厅整体设计进行了展示。本书精选了大量欧式客厅装修经典案例,图片信息量大,这些案例均选自国内知名家装设计公司倾情推荐给业主的客厅设计方案,全方位呈现了这些项目独特的设计思想和设
无漏设计——优秀产品经理全套实战技巧 电子书
  • 傅淏
  • 《无漏设计优秀产品经理全套实战技巧》详细介绍了互联网产品无漏设计法。这套方法源自作者近10年的专业实践思考和对产品、人性的深刻洞察。依据互联网产品设计的5个阶段,本书分为5章,即战略定位、核心功能设计、架构设计、详细设计和需求文档写作。其中第4章详细描述you秀产品设计的5个层次。本书囊括了you秀互联网产品的设计技巧和规范,涉及用户、技术、视觉、UI(用户界面)、运营等多个方面。《无漏设计优秀产
PPT 2010设计技巧精粹:双色精华版 电子书
  • 雏志资讯
  • 这不是一本完整介绍PowerPoint软件功能的书,而是一本带你告别胡乱套用模板、东拼西凑制作PPT模式的实用手册。本书介绍了PPT软件的使用技巧和PPT设计的常用技巧,全书共11章,第1章和第2章介绍PPT整体布局及版式设计方面的技巧,为幻灯片制定整体框架;第3章至第8章为幻灯片中合理使用文本、图形、图片、表格、图表等多种元素的技巧;第9章至第11章分别介绍了常用的动画设计技巧、影音文件的使用技
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版 电子书
  • 张凡
  • 本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲
图形设计与应用 电子书
  • 黄松涛
  • 图形作为一种视觉语言,是有文化内涵、有内容、有形式、有审美观念的艺术表现形式,它是一种有目的性的艺术符号创造。现代艺术设计家通过对线条、色彩和空间的组织,构成有内涵的艺术形式,使概念、思想、情感得以表达出来,并通过一定的视觉形式进行传播。传统的设计往往是将对视觉形象的应用作为文字信息的辅助说明手段,多偏重于自我艺术表现和装饰功能,并且在某种意义上说“成像”和“设计”是一个相同的概念,只要用图画形式
网页设计与制作 电子书
  • 王潇 章明珠 王娟 主编
  • 采用DreamweaverCS6+PhotoshopCS6+FlashCS6的顺序对网页制作和网站建设进行全面学习,每个项目在开篇都会列出项目导读、学习要点、学习目标、重点与难点等内容,并对项目进行任务分解,对格知识点和操作进行讲解,并在项目后进行总结,通过一个完整的项目实例将知识点应用其中,在任务实施后猎友项目总结和项目实例,完整的结构可以让读者在学习前对本项目的内容初步认识,学习后对本项目的内
算法设计与分析 电子书
  • 张小东主编
  • 本书共分9章,内容包括:算法设计基础、算法效率分析基础、迭代法、蛮力法、分治法、回溯法与分支界限法、贪心算法、动态规划、随机算法。
字体设计与应用 电子书
  • 林国胜 毛利静 刘东霞
  • 本书通过对文字设计规律的研究,以四部分展开,详细介绍了文字设计概述与基础、文字设计的原则与方法、文字设计的分类与设计训练、作品欣赏与案例分析。希望通过此书,让同学们和同行们体会到创意字体设计的重要性,并能付诸于行动。
网页设计与开发 电子书
  • 肖睿 张荣竣
  • 随着信息时代的到来,网络已完全融入人们的日常工作和生活,从安卓到苹果、从网页到APP、从休闲到游戏,前端应用无处不在,而这些都离不开网络的承载者—网页。本书共7章。主要内容包括初识HTML,使用CSS美化网页,列表、表格及表单,盒子模型的应用,网页中无处不在的浮动,CSS定位,以及项目实战—制作1号店首页。本书最大的特点就是以流行网站元素为项目实战,以任务为驱动,通过基本的HTML标签学习,加之C
网站设计与制作 电子书
  • 王君学
  • 本书共15章,内容包括网站建设基础、网站文本格式设置、网站图像设计与应用、网站动画设计与应用、网站批量网页制作等。
算法设计与分析 电子书
  • 张晓霞
  • 带你理解算法核心的问题。算法描述采用伪码,突出对问题本身的分析和求解方法的阐述。
展示设计与工程 电子书
  • 单宁
  • 一本展示设计理论与工程实践相结合的图书。