得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"冬小麦新品种选育研究"搜索结果
冬小麦新品种选育研究
方正
《冬小麦新品种选育研究》作者把从事小麦育种工作55年成功与失败的经验教训,真实地纪录下来,并通过分析对比,提炼出了一些重要的观点,对育种工作具有现实的指导作用。特别是初期从事育种工作的同志,不可不读。全书共分两部分内容:第一部分介绍怎样选育冬小麦新品种,第二部分则选编了9篇相关论文。
电子书
Photoshop+InDesign+Illustrator 平面设计实训教程
数字艺术教育研究室
Photoshop、Illustrator和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等诸多领域。《Photoshop+InDesign+Illustrator平面设计实训教程》根据本科院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator和InD
电子书
中文版CorelDRAW X8基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
本书介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
电子书
中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC2018、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。
电子书
中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了DreamweaverCC2018的基本操作方法和网页设计、制作技巧,包括初识DreamweaverCC2018、文本、多媒体、超链接、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。
电子书
Photoshop CC 2018淘宝美工标准培训教程
数字艺术教育研究室
《PhotoshopCC2018淘宝美工标准培训教程》全面系统地介绍了PhotoshopCC在淘宝美工中的使用方法和设计技巧,包括初识淘宝美工、认识Photoshop、淘宝图片的裁剪与抠取、淘宝图片的调色与修饰、淘宝商品文字的制作、淘宝图片的合成与特效、网店首页各模块的设计、网店首页整体设计、商品详情页面各模块设计、商品详情页面整体设计等内容。《PhotoshopCC2018淘宝美工标准培训教程》
电子书
Photoshop CS6/Illustrator CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
Photoshop和Illustrator都是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。《PhotoshopCS6/IllustratorCS6标准培训教程》根据职业院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解了如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生在掌握软件功能
电子书
中文版CorelDRAW X8基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
电子书
中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
本书介绍了PremiereProCC2018的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCC2018,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和商业案例实训。
电子书
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
《中文版IllustratorCS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。《中文版IllustratorCS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂
电子书
中文版Premiere Pro CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PremiereProCS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功
电子书
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了DreamweaverCS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识DreamweaverCS6、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件
电子书
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解
电子书
中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
《中文版CorelDRAWX6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX6、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例实训等内容。《中文版CorelDRAWX6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上
电子书
Premiere Pro CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PremiereProCS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。
电子书
工业会计真账实训(第二版)
亚洲职业教育研究院
本书是职业技能培训会计专业的主干课程教材之一,也是助理会计员必学的专业技能课程。本书以求实会计代理事务所的小企业代理记账业务为参考,本书采用了金蝶财务软件,使用二维码的形式录制了操作视频,帮助学生掌握工业会计实战操作的技巧。
电子书
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的
电子书
成年人居家科学健身方法指导
国家体育总局体育科学研究所
本书不仅涵盖了适合成年人居家进行的热身、拉伸活动,介绍了成年人居家锻炼的科学知识,还提供了76个针对成年人身体素质特点的居家动作练习,以及8个设计科学的成年人居家健身方案,能够帮助读者在家进行科学的身体锻炼。
电子书
青少年居家科学健身方法指导
国家体育总局体育科学研究所
本书不仅涵盖了适合青少年居家进行的热身、拉伸活动,介绍了青少年居家锻炼的科学知识,还提供了72个针对青少年生长发育特点量身定制的居家动作练习,以及12个设计科学的青少年居家健身方案。
电子书
老年人居家科学健身方法指导
国家体育总局体育科学研究所
本书涵盖了适合老年人居家进行的热身、拉伸活动,介绍了老年人居家锻炼的科学知识,还提供了77个针对老年人身体素质特点的居家练习动作,以及9个设计科学的老年人居家健身方案。
电子书
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
文章导航
<
1
2
3
4
5
>
推荐书籍
相关词语
体育与运动
球类运动
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号