100 条"产品游戏化"搜索结果
电子产品设计与开发 电子书
  • 卓陈祥 居吉乔 编著
  • 本书以电子产品设计与开发工作岗位来编写教材,以工作流程来编排教材内容,以一个具体的载体(电子产品)来贯穿项目实施的始终,以工作任务为中心来构建理论和实践知识,以在完成具体工作任务的过程中来发展职业能力。本书经过与企业专家深入、细致、系统的讨论分析,确定了以通过电子产品设计与开发工作流程的协助市场调研、协助拟定产品标准、协助电路设计、协助PCB设计、协助结构件设计、产品装接与性能试验、设计文件的标准
Creo 6.0产品设计实例精解 电子书
  • 北京兆迪科技有限公司 编著
  • 本书是以实例讲解Creo6.0产品结构设计的书籍,介绍了36个经典的实际产品的设计全过程,其中一个实例采用目前*为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用。本书在内容上针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。
设计的未来:面向复杂世界的产品创新 电子书
农产品直播卖货超级口才训练 电子书
  • 戈旭皎
  • 本书针对主播在销售农产品的过程中可能遇到的问题,在对顾客的行为和心理进行分析的基础上,针对可能出现的几十种情景,详细阐述了主播在与粉丝沟通的过程中可能会发生的问题,以及需要用到的技巧和方法,并给出了非常实用的话术范例。
工业产品设计手绘典型实例 电子书
  • 李远生
  • 本书共12章,分为3个层次,对应教学的需要,第1~3章是基础部分,主要讲述线条、透视以及简单造型基础;第4~5章是提高部分,主要培养学习者对画面的整体控制能力,突出对马克笔和色粉的综合运用能力;第6~12章是实战部分,通过不同类型产品的手绘案例讲解,增强读者对手绘的理解和应用能力。本书在内容上循序渐进,基本涵盖了所有工业设计手绘的范畴,配书提供部分案例的手绘效果图绘制演示视频及基础讲解部分的教学课
文化创意产品设计(慕课版) 电子书
  • 李程 著
  • 本书全面、系统地介绍了文化创意产品设计的相关知识和基本设计技巧,包括文化创意产品设计学习方法论、景区文化创意产品设计、城市文化创意产品设计、主题文化创意产品设计、文化创意产品设计赏析等内容。本书内容以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解深入浅出、通俗易懂,内容上层次分明、条理清晰,能够使学生系统地了解文化创意产品设计的注意事项和基本流程;案例部分将知识与实际的文化创意产品设计过程紧密连接,通过理
数字产品设计理论与实践 电子书
  • 杨秀丹 著
  • 随着数字技术的发展,人们对数字产品的需求不断升级,数字产品设计需要考量的因素也更复杂,因此数字产品设计人员面临着更大的挑战。为拓宽数字产品设计相关专业学生的视野,使其更好地应对数字化社会的迅速变革,本书讲解了数字产品的相关理论知识及设计方法。本书共六章。*一章讲解了数字产品设计应该掌握的基础知识,如数字技术的发展、数字产品设计的由来、用户体验及情感化设计相关理论等内容;第二章讲解了数字产品及其设计
B端思维:产品经理的自我修炼 电子书
  • 张晨静
  • 互联网产品运营书籍,B端产品经理指导书,带你建立起对B端产品经理的全方位认知。
城镇居民驴肉产品购买行为研究 电子书
  • 刘议蔚等
  • 本书共七章,内容包括:城镇居民驴肉产品消费行为特征分析、城镇居民驴肉产品购买意愿及行为的影响路径分析、城镇居民驴肉产品购买意愿与购买行为偏差的影响因素分析、信息干预对城镇居民驴肉产品购买意愿及行为的影响等。
基地农产品技工新技术手册 电子书
  • 本书共分作物类、牧草类、水果类和蔬菜类四个部分。第一部分收集了甘肃境内最重要、最具代表性的6种作物品种,第二部分收集了在黄土高原、河西走廊地区种植面积最大、最具饲用价值的4种牧草品种,第三部分收集了甘肃特产或大面积引种推广的5种水果品种,第四部分收集了在甘肃东西部地区大面积生产的5种高原夏菜品种,分别介绍了它们的种植地位、历史渊源、产地分布、品种类型、营养价值、产业发展、收获贮藏、加工技术、机械设
产品观与逻辑链:产品思维进阶手册 电子书
  • 本书内容从构建一个成功的产品的目标切入,“产品观”篇由浅入深讲述产品设计的技术方法和思考模型;“逻辑链”篇则从逻辑思考的角度,更进一步阐明产品决策需要以本书内容从构建一个成功的产品的目标切入,首先从“产品观”篇由浅入深讲述产品设计的技术方法和思考模型;其次,“逻辑链”篇则从逻辑思考的角度,更进一步阐明产品决策需要以全面、清晰的逻辑推理作为基础;最后从人性和逻辑的角度,深刻地揭示了“影响决策的根本因
数码产品的开拓者索尼 电子书
  • 徐萍
  • 索尼电器早已走进亿万百姓的家中,成为生活中不可或缺的一部分。本书讲述风靡全球的日本企业索尼公司的成长历程与其创始人盛田昭夫的不断探索的经历。旨在让广大青少年读者从创业过程中获得人生的启发,更好地激励自己成长,从而实现自己的梦想。
城乡建设工程及产品标准目录 电子书
  • 住房和城乡建设部标准定额研究所
  • 城乡建设标准是标准化工作的重要组成部分,在保证工程建设质量安全、满足城乡规划要求等方面起到了重要的技术支撑作用。经过几十年发展,工程建设标准数量逐年增长,为使城乡建设领域广大工程技术人员、科研管理人员及时了解标准最新动态,全面掌握现行标准情况,我们编制了《城乡建设工程及产品标准目录》。本目录内容包括城乡建设工程及产品国家标准、行业标准共计2262项,其中城乡建设工程标准1078项、城乡建设产品标准
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
Scratch3.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
数艺社 游戏UI设计实战 电子书
  • 游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
Cocos2d-JS游戏开发 电子书
  • 凌建风
  • 结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
Python 游戏开发从入门到精通 电子书
  • 张有菊
  • 《Python游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D
游戏开发实战教程(Unity+C#) 电子书
  • 主编
  • 本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2 电子书
  • 李强
  • 本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。