100 条"0-2岁情景认知书(套装共10册)"搜索结果
  • 阿卡狄亚
  • 一套专为0~2岁宝宝打造的情景认知书,帮助家长把握0~2岁基础认知关键期。
工匠精神.2(员工核心价值的认知升级) 电子书
  • 付守永
  • 工匠精神是企业生存发展的品牌资本,也是员工认知升级的道德指引。构建工匠精神价值体系,锻造新时代匠人匠心。工匠精神是一种事业追求,一种工作荣耀,更是一种生命守望。无论规模大小,企业最终都要回归到产品,用产品说话。产品的升级,必然对应着员工的认知升级。从自身做起,培养工匠精神,专注极致,坚持以一流标准创造一流业绩,向企业、社会和国家交出完美答卷。
认知行为疗法:会谈技能与咨询现场 电子书
  • 郭召良
  • 北师大博士郭召良30年一线咨询实践之作,系统地介绍了认知行为疗法的60余项会谈技能。
认知行为疗法:123项实用技术 电子书
  • 郭召良
  • 本书从识别与评估、心理教育、认知改变、行为改变、情绪调节、体验表达以及成长经验修复7大方面,全面系统地讲解了123项实用技术。
认知语言学理论与语言实例 电子书
  • 陈道明 著
  • 本书以经验观、凸显观和注意观为基本框架,对语言的隐喻性、象似性和虚构性进行探讨,深入浅出地分析了许多有趣的英汉语言问题。书中在进行理论探讨时,以大量语言实例说明学习语言不能靠死记硬背,而是要尽力寻求语义理据,努力做到不但知其然而且知其所以然,才能达到事半功倍的学习效果,并提出在语言教学中不仅要重视培养学习者的语法能力和交际能力,还应注重培养其隐喻能力、范畴化能力和感思能力。
认知陷阱:人们常犯的6个思维错误 电子书
“中国梦”:浙江青年的认知与践行 电子书
  • 王金玲 王平 姜佳将 徐文财 著
  • 青年是“中国梦”的践行者,实现“中国梦”的过程也是造就一代青年的过程。为更准确、更深入地了解浙江青年“中国梦”的特征,把握浙江青年对其认知和践行的状况,本书采取定量分析与定性分析相结合的方法,对不同社会身份的浙江青年关于“中国梦”的知晓、理解与认知,对实现“中国梦”的条件的认知与信心程度,以及对实现“中国梦”面临的挑战与青年人应有作为的认知进行研究。
企业数字化转型——从认知到落地 电子书
  • 陈霞
  • 本书是面向数字化转型相关人员的专业图书,首先,介绍了数字化转型的驱动因素、核心内涵,其中重点介绍了数字化转型核心技术;其次,阐述了企业数字化转型应具备的结构化思维;再次,详细列举了大量应用案例,介绍企业数字化转型的成功模式及标杆;最后,用三步九转功成法介绍企业数字化转型的详细步骤,为企业数字化转型提供相关经验和借鉴。本书适合政府机关工作人员、企业家、管理人员、技术人员等数字化转型相关人员阅读,也可
臭氧的认知、污染控制及人群健康防护 电子书
  • 中国疾病预防控制中心环境与健康相关产品安全所
  • 本图书主要分为四部分,第一部分为臭氧的基础知识,第二部分为臭氧的危害,第三部分为臭氧的控制与治理(包括臭氧相关标准等),第四部分为臭氧的人群健康防护。本图书重点围绕臭氧污染的公众健康防护需求,从污染源排放、治理措施、人群接触以及健康危害等多个环节梳理公众关切的问题。通过浅显易懂的文字,向公众传播臭氧污染健康防护知识,培养公众臭氧防护的健康意识,增强公众个体防护技能,以此来提高公众面对臭氧污染的健康
Q矩阵理论及认知诊断测验的编制 电子书
  • 丁树良
  • Q矩阵是许多认知诊断测验编制或者分析的基础。全书分为Q矩阵理论、认知诊断测验编制和应用三部分,本书批判地吸收Tatsuoka的Q矩阵理论,完善和扩展Q矩阵理论,将其主要内容放置在探讨认知诊断测验编制的原理之上。本书可供心理学、教育学和计算机科学等专业教学使用,也可供需要心理测量学理论、教育数据挖掘知识与实用技术的学习者、工作者和认知诊断研究人员,实践工作者参考研究者参考。
耳机宝书 电子书
  • 岳鹏等
  • 大众选购耳机及相关产品时的得利参考,教会读者怎样“玩”耳机。
流浪生死书 电子书
  • 卢一萍
  • 独处发现自己的潜能和光明,人生需要走出命运给你划定的圈子。
书间花 电子书
  • 伍美珍
  • 《书间花》由伍美珍著,是“美好季伍美珍经典作品悦读”丛书之一。别一枚精致、神奇的魔幻发卡,它来自于悠池的移动城堡,在白色圣诞夜里,康索萝讲述着书间之花的传奇故事……
少儿篮球训练游戏3~12岁 电子书
  • 凯文·A.普赛克(Kevin
  • 50项适合青少年身心特点的篮球技能训练融合作者二十年的体育教学、篮球教学、体育教学研究于一书将枯燥的训练变为有趣的篮球游戏有效把握孩子的兴趣点,提升孩子的兴奋度和专注力提升孩子对篮球技巧和战术的理解,让孩子感受到充分的成就感在学习篮球的同时获得很多乐趣
益智游戏(5-6岁下) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(5-6岁上) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(3-4岁下) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(3-4岁上) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(2-3岁上) 电子书
  • 苗玉珍编著
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合2-3岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
莫莉三岁了 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 一天又一天,一件又一件的事情发生着。随着时间的流逝,繁复的图案逐步显现,又逐步沉淀。佩利老师通过记录一个叫莫莉的小女孩在她三岁那年与幼儿园小伙伴一起长大的故事,提醒我们关注一个议题:发展过程本身。当我们阅读莫莉的经历以及她的解释时,我们并不能确定地知道她是在哪一个时刻迈出成长性的关键一步。那些清晰的、容易被理解的成长瞬间往往只是一闪而过,大多藏身于一次对话或者一个角色游戏的片段之中,让我们不得不时