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100 条"趣味科普立体书:恐龙"搜索结果
趣味科普立体书:恐龙
[英]理查得·邓华斯
适读人群:3-6岁 看了又看,趣味立体科普书 英国童书出版集团TemplarPublishing,趣味科普立体书系列,是西方国家开启儿童阅读科普兴趣的读物! 直观的立体参与感与体验感,知识性与趣味性的完美集合,这套引自英国泰普勒的经典立体科普书,用多种互动的形式复活了各种各样的恐龙。更为震撼的是,这次用纸艺复活的3D恐龙,使孩子们能将“侏罗纪”带回家,在家里跨越时空,探索充满刺激与神秘的恐龙世界。书中设计的“拉拉”、“翻翻”、“立体”的纸艺完美地将关于恐龙的知识用“动态”模式传递给孩子,让孩子先与知识互动,参与到知识的探索中,激发孩子学习的乐趣,终获得丰富的知识。 孩子们在看书的同时,那些特别的立体设计,需要孩子们自己动手参与其中发现书中的奥秘,互动的阅读方式增强了阅读的参与性和主动性,让孩子成为阅读的主导者,而不是被动的跟随书本。 《趣味科普立体书:恐龙》中设计的互动问题,要孩子们开动脑筋思考问题,激发孩子的学习能力和发散思维的能力,引导孩子自主学习。 直观的图片配以翻翻、拉拉、转转的页面设计形象地表达了恐龙的生活特点、自身特点,给孩子以直观立体的表现。 趣味立体科普书系列丛书,是TemplarPublishing针对儿童科普知识需求专门打造的趣味科普阅读系列,因较强的动手趣味性和专业科学性,获得众多国际童书大奖。《改变世界的发明》获得冰心儿童图书奖,《世界是如何运转的》荣获2011年“皇家协会青年图书奖”;《气候是如何运转的》获得The2012LouisJ.BattanAuthorsAwardK-12category等专业童书奖项。
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十万个为什么-恐龙终极奥秘
李继勇
《恐龙终极探秘》为孩子们讲述了关于恐龙的知识。这里有各种各样的恐龙:有地上跑的、有擅长游泳的,有个子最高的、有跑得最快的、有身体最重的,有身上长刺的、有头上长角的…精美的插图栩栩如生,生动有趣,会让孩子们爱不释手。
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交易网络化与经济刑法变革
涂龙科
本书共六章,内容包括:网络时代经济刑法法益的结构及其展开、网络交易中虚拟财产的刑法属性、网络犯罪中的义务犯、网络犯罪的主观方面现实困境与理论选择、网络共同犯罪的实践难题及立场选择、网络时代经济刑法解释适用的独立性及其限度。
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
李强
适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
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Python趣味编程与精彩实例
码高少儿编程 编著
Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。 Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
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超级图典:趣味涂鸦5000例
王萌
本书包含约5000幅小型的趣味图画,堪称趣味涂鸦的超级图典。书中的绘画风格不同于以往陈旧普通的画法,而是更加倾向于欧美风格的诙谐、幽默和搞怪的感觉,所以每幅图画都极具特色,让人看了忍俊不禁。本书的案例内容涉及动物、人物、怪物、食物、植物和生活用品等多个方面,覆盖面广且案例丰富,适合手绘爱好者临摹,也适合卡通形象设计相关行业的工作人员参考。
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Scratch 3.0趣味编程精彩实例
码高少儿编程 编著
《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
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Scratch 3.0少儿编程趣味课
李强 林子为 郝敬轩
本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计25个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
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幼小衔接500题(趣味拼音)
本书内容包括:我来学单韵母;我来学声母和整读音节(一);我来学声母和整读音节(二);我来学声母和整读音节(三)等。
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幼小衔接500题(趣味语文)
本书内容包括:我来学笔画;我来学古诗;我来学偏旁部首;我来学汉字等。
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幼小衔接500题(趣味数学)
本书是一套适合3-6岁孩子学习阅读的趣味习题集。《趣味数学》循序渐进地对100以内的数学知识进行了科学有趣的习题训练,知识结构完整;题型丰富多样,形式活泼有趣,让孩子在有趣的练习训练中掌握数学知识,为以后的数学学习打下坚实的基础。
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中医药文化趣味读本
史卫东主编
本书以中医药传统文化为主线,从了解中医药文化、喜欢中医药文化、学习中医药文化、宣传中医药文化等方面,选编部分中医基础知识、逸闻趣事、中医健身等方面的内容进行介绍。
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C和C++游戏趣味编程
童晶
趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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肿瘤防治科普丛书:肝胆胰肿瘤
重庆大学附属肿瘤医院 组织编写
《肿瘤防治科普书丛书:肝胆胰肿瘤》详细地向大众介绍、讲解了各种肝胆胰肿瘤的相关知识,对预防以及科普大众对肿瘤的认知有极大帮助。
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医学科普万花筒
万鸿平,杨雯
本书分为日常保健、妇幼保健、饮食保健、心理保健、性保健五部分,包括锻炼能防癌、运动与饮水、冷敷可以减轻疼痛、脂肪肝的误识、怎样判断新生儿是否健康、小儿便秘怎么办、健美少不了牛肉等内容。
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农村用电安全科普读本
中国能源研究会农电发展中心
本书从科普的角度介绍了安全用电基本知识、农村安全用电、雷电伤害和预防、电气火灾防范的有关常识,并对部分典型事故案例进行了简要的分析。本书针对农村安全用电的特点,以通俗易懂的语言和生动形象的插图,帮助农民朋友学会和掌握安全用电的本领,避免不正确的用电行为,防止意外事故的发生。
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脑洞大开 用纸壳做机关玩具
创趣阁
●抖音260w粉丝,作品点赞千万,中外媒体都争先报道的创意手工达人——创趣阁阁主张帅shou次出版图书教程!●教你用废旧纸壳就能手工做出“灭霸手套”“俄罗斯方块”、“NBA投篮”、“3D弹珠”等益智纸壳机关玩具。●有了这些脑洞大开的纸壳玩具,孩子都不再玩手机!●做玩具有心无力?手工零基础的家长福音——从工具、材料、zui基础的制作原理讲起——案例从易到难设置,先做出一个简单小玩具,就可以让孩子刮目相看——详细图文视频展示,初学者也能轻松上手
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
李强
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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小学生趣味实例编程
翟红英
本书是北京市教委“高校支持北京市小学教育特色发展项目”(简称“高参小”)工作中,结合小学特色项目打造过程中的实际需要和低年级小学生的特点而编写的趣味编程类教材。Scratch作为一种可视化的编程语言,搭建积木式的程序设计模式,使得没有任何计算机相关基础知识的小学生快速具备编程能力成为可能。本书围绕小学生的学校生活,讲解Scratch各个模块的使用方法,其中渗透相关的编程概念,并配以编程实例。Scr
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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胖胖集 趣味水墨诗画绘
祝清跃 著
本书是一本以传统宋画为背景、以古代人物为创作元素,图文结合的水墨画集。书中的绘画作品涵盖古诗词、生肖、东坡先生十六乐事、日常趣事等主题,并搭配古诗词或风趣的文字,形式有趣,画面生动。本书共有四卷:卷一为“书画平生”,展示了以诗词为主题创作的水墨画;卷二为“生而肖之”,展示了以十二生肖为主题的水墨画;卷三为“东坡先生十六乐事”,用水墨画的形式展示了苏东坡眼中的十六件人生乐事;卷四为“灵魂染趣”,以日
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