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100 条"《算法入门与进阶》套装"搜索结果
《算法入门与进阶》套装
荣培杉
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Flink入门与实战
徐葳
深入浅出展现Flink技术精髓,力求详细而完整地描述Flink大数据项目实战,从零开始快速掌握Flink的基本原理和核心功能。
电子书
Jupyter入门与实战
编著
本书全面讲解Jupyter的功能、应用、体系架构、配置和部署等内容。全书共8章,前4章面向希望学习Python、数据科学及人工智能相关知识,但尚无软件开发基础的读者,以零起点的方式讲述Jupyter的功能与操作,并以JupyterNotebook为工具,讲述Python的基础知识,以及使用Python开展数据科学工作的入门内容;后4章深入讲述Jupyter的高级应用、配置、管理,以及Jupyter
电子书
围棋入门与提高
范孙操
紧扣围棋基础知识,以棋盘和棋子、基本规则、吃子、连接与分断、死活、行棋手法、布局、定式、杀气、打劫、攻击与防守、收官为12个主题,共二十四讲,分为入门篇与提高篇。入门篇聚焦围棋基础知识的学习与掌握,提高篇聚焦相关知识的训练。《围棋入门与提高》在写法上力求由浅入深、层层递进,既主题分明又融会贯通。因此,阅读本书犹如聆听课堂传授。本书可以帮助读者启迪思维,适合零基础的围棋爱好者。
电子书
版式设计基础与实战——小白的进阶学习之路
侯维静 编著
本书共11章:第1-3章讲解版式设计的基本原理,包括基础理论、栅格系统和文案撰写方面的知识;第4-7章讲解版式设计的关键技巧,包括文字、图片、线在版式设计中的运用和常见的版式结构;第8-10章讲解版式设计的进阶内容,包括字体设计、运用对比和提升画面设计感的技巧;第11章为实战演示部分,通过分析海报、画册、包装、Banner和长图的设计案例来详细讲解版式在实际工作中的运用。
电子书
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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ROS机器人编程与SLAM算法解析指南
陶满礼
内容条理清晰,源代码可读性强,非常适合初学者快速上手并掌握ROS。
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程序设计竞赛训练营:算法与实践
邱秋 编著
本书分为回溯法、图、动态规划、网格等部分。回溯法部分介绍单向搜索和双向搜索,给出高级搜索的技巧;图部分分为图遍历和图算法章节,先介绍图遍历的方法,再以最小生成树问题、单源最短路径问题、多源最短路径问题、网络流问题中的经典算法为例,介绍了十余种算法的原理和相关应用;动态规划部分逐一介绍了集合型、区间型、图论型、概率型、非典型动态规划,并介绍了空间、时间上的优化技巧,以及相应的备忘、松弛技巧;网格部分
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机器视觉与机器学习:算法原理、框架应用与代码实现
宋丽梅 朱新军 编著
《机器视觉与机器学习——算法原理、框架应用与代码实现》内容共10章。第1章为绪论,包括机器视觉的相关概念,机器视觉的发展、基本任务、应用领域与困难,以及马尔视觉理论;第2章为数字图像处理;第3章为相机成像;第4章为相机标定;第5章为ShapefromX;第6章为双目立体视觉;第7章为结构光三维视觉;第8章为深度相机,介绍当前颇受欢迎的Kinect、IntelRealSense等深度相机的知识与相关
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VEX机器人V5实战入门(全彩):基于Blocks数学算法模块编程
李哲
本书凝聚了作者对于vEx机器人竞赛的诸多经验和参赛心得,系统性地总结了在RobotCcodev5Blocks软件中利用模块化语言对VEX机器人进行编程的方法、技巧及注意事项,丰富有趣的实战案例让读者能更直观更具体地感受VEX机器人的魅力和乐趣,同时能够发挥你的想象力,设计和搭建自己的机器人,通过编程控制它实现各种各样的功能。
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云原生架构进阶实战
王玉平 主编
凝练云原生的核心思想和理念,通过讲述云原生敏捷基础架构构建过程和DevOps方法,并结合实际案例,为你展现云原生的实战场景和步骤。
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认知行为疗法进阶
郭召良
北师大心理学博士郭召良实践心理学治疗方法,心理咨询实践步步详解、拿来即用!
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机器学习算法竞赛实战
王贺,刘鹏,钱乾
本书是算法竞赛领域一本系统介绍竞赛的图书,书中不仅包含竞赛的基本理论知识,还结合多个方向和案例详细阐述了竞赛中的上分思路和技巧。
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机器学习算法评估实战
宋亚统
在机器学习算法的实际应用中,我们不仅要知道算法的原理,也要了解如何评估算法上线服务的可靠性。
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算法学习指南
[美] 乔治·海涅曼
本书深入阐述关键算法、数据结构、数据类型的基本原理。
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Photoshop CC入门与提高
龙马高新教育 策划 付晶晶
《PhotoshopCC入门与提高》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了PhotoshopCC的相关知识和应用技巧。《PhotoshopCC入门与提高》共14章。第1章主要介绍PhotoshopCC的基础知识;第2~5章主要介绍PhotoshopCC的基本操作,包括图像的操作、抠图方法、图像的绘制与修饰以及图层等;第6~9章主要介绍PhotoshopCC的高级应用方法,包括蒙版、通道、路径、
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Knative快速入门与实践
[印度] 卡梅什·桑帕斯
本书教你如何在在实际的企业应用程序开发过程中使用Knative。
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Angular开发入门与实战
兰泽军
深入浅出学Angular,实战驱动,快速提升开发实力。
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AutoCAD 2017入门与提高
龙马高新教育
《AutoCAD2017入门与提高》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了AutoCAD2017的相关知识和应用技巧。《AutoCAD2017入门与提高》共12章。第1章主要介绍AutoCAD2017的入门知识;第2~7章主要介绍AutoCAD2017的基本使用方法,包括基本设置、绘制和编辑二维图形、文字和表格、尺寸标注、图块与属性及图层等;第8~9章主要介绍AutoCAD2017的高级应用,
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PowerPoint 2016入门与提高
龙马高新教育
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了PowerPoint2016的相关知识和应用技巧。全书共12章。第1~2章主要介绍PPT的基础知识和PowerPoint2016的基本操作方法;第3~7章主要介绍PPT的设计与制作方法,包括图片、表格、图形、图表、模板、母版、动画和多媒体等;第8章主要介绍PPT的放映方法;第9~11章通过实战案例,介绍实用型、报告型、展示型PPT的制作方法;第12章主
电子书
Excel 2016入门与提高
主编
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Excel2016的相关知识和应用技巧。全书共13章。第1章主要介绍Excel2016的入门知识;第2~6章主要介绍Excel2016的基本使用方法,包括基本操作、信息的输入和编辑、表格的美化、插图以及图表等;第7~9章主要介绍Excel2016的高级应用,包括公式、函数、数据的分析与管理以及数据透视表和数据透视图等;第10~12章通过实战案例,介绍E
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