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100 条"帝国游戏"搜索结果
帝国游戏
[智利]罗贝托·波拉尼奥
波拉尼奥备受瞩目的早期杰作,《2666》创作主题的先声。
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益智游戏(5-6岁上)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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益智游戏(3-4岁下)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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益智游戏(3-4岁上)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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益智游戏(2-3岁下)
苗玉珍
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益智游戏(2-3岁上)
苗玉珍编著
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合2-3岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
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玩出智慧——游戏化学习的魅力
蒋宇
蒋宇著的《玩出智慧——游戏化学习的魅力》是“十二五”国家重点出版物出版规划项目“网络文化创新丛书”之一,以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏在学习领域的重要价值和作用方式。作为一本专门探讨游戏与学习的书籍,本书力图以生动的故事、严谨的研究案例、通俗的语言来描绘游戏化学习的前景和魅力,适合各级各类学校教师、教育研究者、高校学生、网络教育和在线教育从业者阅读
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幼儿游戏与指导 第2版
梁周全
本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
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30分钟绘画入门手账——唯美的水彩风景
游木虞
本书是入门级水彩画基本技法教程,主要分4大部分,涵盖水彩风景的基础知识与技法,和50个代表案例,包含天空、山川,水流、原野、森林等等常见的唯美景观。本书从作者的一些小心得出发,初步讲解了画面的构图,氛围的营造,画面层次感的表现,并介绍了新手必备的水彩工具的认识与运用、水彩的绘画技巧、为后风景绘画的实践打下夯实的基础,通过两个章节的练习,教你30分钟画出一幅美丽风景,将心中走过见过的美景留在纸上,尽
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花语集 线描花卉与马克笔插画创作
游雪敏
本书将引领我们认识神奇的大自然,了解大自然中那些漂亮的的花卉。我们只要用一根根简单细腻的线条,以黑白的方式就能记录下这些美丽,在这个过程中,除了领略大自然的神奇和美丽,你还将收获一份份喜悦和幸福!
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马克笔手绘就这么简单!建筑手绘中的透视╳线稿╳上色表现技法
游雪敏
在建筑设计、室内设计、户外设计、装饰设计、工业设计及其他相关领域里,提交设计方案时大多都是通过手绘快速表现将设计者的构思传达给客户的,而马克笔手绘更是设计者必须要掌握的设计手段之一。马克笔看似简单,但要随心所欲地使用它绘制出令人啧啧称赞的建筑手绘效果图,就需要掌握其使用的技法和技巧。本书围绕着手绘快速表现效果图中常遇到的透视、线稿和上色这三个主要问题进行讲解,共分为7篇内容。“准备篇”告诉你如何挑
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建筑手绘表现技法入门:马克笔零基础篇
游雪敏
透视+线稿+上色,专业老师教你使用马克笔画建筑手绘。
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平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW+InDesign(微课版)
周建国
本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的商业案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign完成专业的平面设计项目,使读者在掌握软件功能和制作技巧的基础上,能够开拓设计思路、提高设计能力。
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星空帝国(星图版):步天图与步天规
徐刚 编绘
以图说星,本书以吟诵中国星象的作品《丹元子步天歌》为基础,配以作者原创的步天图,向读者揭秘中国古代星官体系的秘密。本书不仅包含中国古代天文知识,而且形式新颖、有趣,非常利于天文爱好者学习古代天文,并且对于读者来说,还具有一定的收藏价值。本书还在陈一得先生创作的“步天规”基础之上,重新创制了新版步天规,读者可以根据观测日期和时刻进行测算,使用步天规观测星空,引导自己认星识星,具有很大的研究价值。
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黑暗时代:帝国的崩溃与欧洲的新生
[英] 马丁·J. 多尔蒂
打破误解,还原真相。翻开本书,带你了解一个真正的欧洲“黑暗时代”!
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欧洲的细节:从海洋帝国到欧洲联盟
叶克飞
一本就能了解欧洲、欧盟、欧元区的前世今生。
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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游戏场景设计专业技法解析
编著
本书共14章,首先介绍了游戏场景设计师的工作职责和游戏场景美术设计的类型。其次结合丰富的实战案例讲解了游戏场景设计的基础知识,包括构图、透视、黑白灰光影、色彩、材质,以及运用SketchUp和Photoshop进行高效的游戏场景设计的方法。最后对游戏场景设计中常见的自然元素、建筑的室内外场景设计、地形规划设计,以及场景的概念气氛图设计进行全面的分析讲解。
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沙滩上的男孩:通过游戏建立友谊
薇薇安·嘉辛·佩利
即使上一秒在争吵,但只要发起一个故事,孩子们就会停止争辩,而且每一个人都会参与其中。在故事中,爱与友情是最重要的。不管什么样的角色,只要被编入故事中,成为那个小团体中不可或缺的一部分,那就没有好角色与坏角色之分。《沙滩上的男孩》充满了孩子和老师之间的对话。在这本书里,佩利继续探讨孩子的幻想对生命、童年、个人发展、教育能够产生什么影响。同时,她还在探讨年幼孩子的形象、语言以及传说故事。这是一本充满智
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游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
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Java游戏服务器架构实战
王广帅
本书从零开始,阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合源码,帮助读者学习服务器架构的设计与开发。
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